《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
部队状态 部队有时会因战法和兵站断绝陷入状态异常。状态异常后,行动会因状态效果受到限制。 状态异常在经过一段时间后会解除。在部队详细情报可以确认状态异常会持续几天。状态异常有以下几种。 混乱:变得无法攻击。 止步:变得无法移动。 挑衅:只能攻击发起挑衅的敌人。 ![]() 出阵 据点命令之一。 让部队从据点出阵。(需要命令书: 1/人) 1次最多可同时命令9部队出阵。 出阵的部队可攻击敌方部队和地方据点、建设军事设施和陷阱。 1名武将率领1部队。 出阵部队的能力(机动、攻军、攻城、破城、防御)会随部队阵形、武将能力和个性、士兵数决定。 此外,部队士气为出阵时据点的士气。 ![]() ·设定出阵部队 从据点内的武将中选择要出阵的武将,设定各部队的阵形、士兵、战法。 ·目标设定 设定目标土地、针对目标的行动和行动顺序。 如果想对各部队设定不同目标,可从画面右方的列表选择部队进行切换。 ![]() 设定出阵部队的目标后,在进入进行阶段前,可通过据点命令【取消出阵】来取消出阵。 此外需要注意当部队进入据点时,如果士兵力超过该据点的士兵上限,多余的士兵就会消失。 ![]() 单挑 武将之间的一对一战斗。 进行5回合比试,让对方体力归零,或剩余【体力】比对方多者获胜。 获胜后,士气会增加。败北后,士气会降低。此外,有时败北的武将可能负伤或直接遭到敌方武将俘虏。 在单挑中受到攻击时,【体力】会降低,体力变为0,就算败北。体力会在单挑结束后慢慢恢复。 体力上限依据武将的【伤病】而定。 恢复量根据武将的【武力】而定。 单挑会自动进行。 通过以下方法可以跳过动画。 ·单挑开始后,按下画面右下方的【跳过】按钮。 ·将【环境设定】的【播放单挑】设定为【无】。 ![]() 合作 同一势力的多个部队在距离较近时,只要满足特定条件,便会发生【合作】。 【合作】发生后,合作的部队会产生以下效果。 ·部队的战斗力上升:部队的攻军、防御等战斗相关能力上升 ·发动合作战法:最多可以有5个合作部队同时发动战法。以合作战法发动的战法可以发挥更强的效果。 ·合作条件 满足以下条件,便会发生合作。 双方属于同一军团;双方没有陷入异常状态;主帅之间关系良好;处于一定距离之内。(距离随关系而变) ![]() 建筑物 可以让部队出阵,或者让出阵中的部队执行【建设】,建设建筑物或陷阱。 接受建设命令的部队会移动至建设预定地,开始建设。此时,费用会从部队所属的据点扣除。 建筑物耐久达到最大时,就可以发挥效果了。 建筑物分为以下几种。 ·军事设施:拥有妨碍敌方部队、降低己方部队的兵粮消费等效果。适合维持前线及防卫。 ·障碍物:耐久较高,可限制敌方部队移动。 ·陷阱:敌人无法看见。敌方部队进入发动范围后,便会发动。耐久随着回合而减少。 ![]() 建筑物的效果 建筑物的效果仅在建筑物设定的【效果范围】内有效。多数与战法效果共通,但是也存在以下特殊效果。 降低兵粮消费:减少效果范围内部队的兵粮消耗。 ![]() (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |