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《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

发布时间:2020-01-19 22:54:23 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:《三国志14》是一款机制复杂的策略游戏,因为上手难度较高,所以不便于新玩家快速熟悉游戏。下面为大家大家带来《三国志14》全系统说明书,本文将从各个方面带大家上手这款游戏。 提示 首先该从哪里开始着手? 本游戏的目的是统一天下。 为此,首先必须增

部队状态

  部队有时会因战法和兵站断绝陷入状态异常。状态异常后,行动会因状态效果受到限制。

  状态异常在经过一段时间后会解除。在部队详细情报可以确认状态异常会持续几天。状态异常有以下几种。

  混乱:变得无法攻击。

  止步:变得无法移动。

  挑衅:只能攻击发起挑衅的敌人。

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

出阵

  据点命令之一。

  让部队从据点出阵。(需要命令书: 1/人)

  1次最多可同时命令9部队出阵。

  出阵的部队可攻击敌方部队和地方据点、建设军事设施和陷阱。

  1名武将率领1部队。

  出阵部队的能力(机动、攻军、攻城、破城、防御)会随部队阵形、武将能力和个性、士兵数决定。

  此外,部队士气为出阵时据点的士气。

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  ·设定出阵部队

  从据点内的武将中选择要出阵的武将,设定各部队的阵形、士兵、战法。

  ·目标设定

  设定目标土地、针对目标的行动和行动顺序。

  如果想对各部队设定不同目标,可从画面右方的列表选择部队进行切换。

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  设定出阵部队的目标后,在进入进行阶段前,可通过据点命令【取消出阵】来取消出阵。

  此外需要注意当部队进入据点时,如果士兵力超过该据点的士兵上限,多余的士兵就会消失。

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单挑

  武将之间的一对一战斗。

  进行5回合比试,让对方体力归零,或剩余【体力】比对方多者获胜。

  获胜后,士气会增加。败北后,士气会降低。此外,有时败北的武将可能负伤或直接遭到敌方武将俘虏。

  在单挑中受到攻击时,【体力】会降低,体力变为0,就算败北。体力会在单挑结束后慢慢恢复。

  体力上限依据武将的【伤病】而定。

  恢复量根据武将的【武力】而定。

  单挑会自动进行。

  通过以下方法可以跳过动画。

  ·单挑开始后,按下画面右下方的【跳过】按钮。

  ·将【环境设定】的【播放单挑】设定为【无】。

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合作

  同一势力的多个部队在距离较近时,只要满足特定条件,便会发生【合作】。

  【合作】发生后,合作的部队会产生以下效果。

  ·部队的战斗力上升:部队的攻军、防御等战斗相关能力上升

  ·发动合作战法:最多可以有5个合作部队同时发动战法。以合作战法发动的战法可以发挥更强的效果。

  ·合作条件

  满足以下条件,便会发生合作。

  双方属于同一军团;双方没有陷入异常状态;主帅之间关系良好;处于一定距离之内。(距离随关系而变)

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建筑物

  可以让部队出阵,或者让出阵中的部队执行【建设】,建设建筑物或陷阱。

  接受建设命令的部队会移动至建设预定地,开始建设。此时,费用会从部队所属的据点扣除。

  建筑物耐久达到最大时,就可以发挥效果了。

  建筑物分为以下几种。

  ·军事设施:拥有妨碍敌方部队、降低己方部队的兵粮消费等效果。适合维持前线及防卫。

  ·障碍物:耐久较高,可限制敌方部队移动。

  ·陷阱:敌人无法看见。敌方部队进入发动范围后,便会发动。耐久随着回合而减少。

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建筑物的效果

  建筑物的效果仅在建筑物设定的【效果范围】内有效。多数与战法效果共通,但是也存在以下特殊效果。

  降低兵粮消费:减少效果范围内部队的兵粮消耗。

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