《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
举兵与叛乱 在游戏中发生举兵或叛乱时,会出现新的势力。 ·举兵: 在野武将在空白城市举兵。金兰和亲属有时会前去投靠。 ·叛乱:武将反叛所属势力,成为新势力的君主。只有统治城市的太守可以发动叛乱,夺取其统治的城市。太守的【忠诚】下降,就容易发动叛乱。 ![]() 名品 只要持有,便可以提高能力,获得效果。 主要通过势力命令【人才】→【探索】发现。 授予麾下武将后,可以提高忠诚。如果没收,则会降低忠诚。但是,君主和麾下武将是金兰等特殊关系时,忠诚不会发生变化。 名品可以持有多个。 但是,持有多个提高相同能力的名品时,只有能力最高的名品生效。 ![]() 商人 据点命令之一。与商人进行兵粮的买卖。 (需要命令书:1) 只能在有商人停留的城市执行。位于城市内的武将可以执行交易。 每次可交易的量因执行武将的【智力】与【政治】而异。 交易结果视城市的【行情】而定。 【行情】因城市而异,每月月初发生变动。 行情的数值以“10资金可购买的兵粮数”和“获得10资金需要出售的兵粮数”表示。 ![]() 异民族与贼 治安较低的区域可能会出现贼或异民族。贼或异民族经过的土地会脱离势力的统治。 出现贼或异民族的种类因地区而异。此外,武将的个性也可能抑制异民族的出现。 ![]() 游戏教学 在游戏教学中,可以边玩边学习《三国志14》的基本操作方法。 游戏教学按照主题划分了剧本,可以根据自己的目的自由挑战。 ![]() 更多相关内容请关注:三国志14专区 设定 保存·载入 在战略阶段,通过画面右上方的【设定)按钮可以进行保存(进行阶段无法保存)。 此外,每回合会自动保存一次。 保存数据最多可以保存50个,自动保存数据最多可以保存10个。 自动保存数据超过10个时,会自动从保存时间最早的数据开始覆盖。 载入可以通过开始菜单或【设定】按钮进行。 ![]() 创建新势力 在创建新武将后,开始新游戏时,就可以创建新势力。 新势力会以新武将为君主。可以从空白城市中选择据点。将其他新武将安排在新势力的城市,就可以使其成为新势力的所属武将。 ![]() 登录新武将 从开始菜单的【登录新武将】可以创建最多150名的自创武将。 开始游戏时,可以决定是否让创建的新武将在剧本中登场。让新武将在剧本中登场时,可选择所属于某个势力、以在野武将的身份登场,或是创建新势力成为君主。 此外,通过【输出·读取新武将数据】,可以与其他玩家共享新武将数据。《三国志13》的武将也可以读取。 ![]() 环境设定 通过开始菜单的【环境设定】,可以变更游戏环境。在游戏中通过画面右上方的【设定】按钮→【环境设定】,可以进行变更。 ·画面边缘滚动:变更移动光标至画面边缘时的地图滚动速度。如果设定为【无效】,则不会滚动。 ·键盘滚动:变更通过键盘滚动地图时的速度。 ·自动播放信息:变更自动播放信息的速度。若设定为【仅手动】,则无法自动播放信息。 ·战法发动动画、播放动画、播放单挑:变更各项目动画的有无。 ·窗口模式:变更窗口模式。 ·分辨率:变更画面的分辨率。提高分辨率后,画面会变得精细。降低分辨率,则可以提高游戏性能。 ·CG画质:变更CG的品质。设为【低画质】、【最低画质】时,游戏会更加流畅。 ·音乐、效果音、声音、动画音量:变更各项的音量。 ![]() (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |