《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
·政策等级 表示政策的效果强度,等级越高,政策效果越大。 ·发动效果 如果使多个具有相同【发动效果】的政策有效化,就会政策等级的合计产生效果。 此外,也存在拥有多个发动效果的强力政策。 ![]() 主义等级 主义等级上升有以下益处。 ·施政总成本上限增加 ·可以扩充各部署的武将栏。 ※可扩充武将栏会显示【!】。 主义等级可通过【人才】→【学习】命令、就任皇帝或王、击败部队或攻陷据点、擢用优秀武将等方式扩大势力来提高。 ![]() 更多相关内容请关注:三国志14专区 战斗 包围占领 爵位达到【中郎将】以上,即可使用【包围占领】。 ·包围占领的效果 若包围占领成立,包围的区域以及其相邻区域的土地会全部变为自势力的土地(据点周围和同盟势力的土地除外)。 ·包围占领的成立条件 对象区域的相邻区域的全部府由同一势力占领(被包围的区域可有多个)。 包围占领并非通过怀柔区域完成。 但是,若区域位于地图边缘,则无法完成包围占领。 ![]() 兵站 【兵站】是指部队与出发城市之间的兵粮补给线。 兵站线路会自动设置为最短路线。兵站越长,部队消耗的兵粮就越多。 兵站路线只能通过自势力或同盟势力的土地连接。兵站中断的部队会变为【兵站断绝】状态,陷入险境。 ·【切断兵站】的效果 兵站线路中断的部队会陷入以下状态。 士气大幅降低 陷入状态异常【止步】 陷入状态异常【混乱】 进行 阶段中的士气降低量大幅上升 ![]() 部队毁灭 在士兵或士气为0时,部队会毁灭,从地图上消失。 部队毁灭后,会有以下效果。 ·已毁灭部队的俘虏会得到释放。 ·已毁灭部队的主将可能遭到俘虏或受伤。 ·已毁灭部队的主将会败逃至所属据点。 ·使该部队毁灭的部队士气会提高。 ·使该部队毁灭的部队会获得该部队的伤兵、资金和兵粮等资源。 ![]() 部队能力 部队能力体现在以下要素。 机动:部队的进军速度。数值越高,移动越快。 攻军:针对部队的攻击力。数值越高,伤害越大。 攻城:针对据点士兵的攻击力。数值越高,伤害越大。 破城:针对耐久度的攻击力。数值越高,耐久度减少越快。 防御:部队的防御力。数值越高,部队受损越小。 ![]() 部队行动 可以命令部队进行行动有以下几种。 进军:以最快速度抵达目标。 入城:进入指定据点。 攻击:攻击指定对象。 建设:在指定土地上建设陷阱或建筑物。 修补:恢复指定建筑物的耐久。 拆除:拆除自势力的军事设施/陷阱。。 火计:使指定地点着火。 占领:在指定区域行军并进行攻占。(此外,通过【中转】可以设定最多5个中转地点) 待命:停留于指定土地。 ![]() (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |