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《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

发布时间:2020-01-19 22:54:23 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:《三国志14》是一款机制复杂的策略游戏,因为上手难度较高,所以不便于新玩家快速熟悉游戏。下面为大家大家带来《三国志14》全系统说明书,本文将从各个方面带大家上手这款游戏。 提示 首先该从哪里开始着手? 本游戏的目的是统一天下。 为此,首先必须增

事件

  势力命令【裁决】的子命令。

  事件分为历史、通用、达成三种,所有的发生条件和结果都会显示。

  ·历史:历史上发生过的事情。

  ·通用:任职官爵、扩建城市等。

  ·达成:称霸全州、称霸地区等。

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

施政

  势力命令【任免】的子命令

  (必要命令书:已设定政策数×1)

  发动【政策】,提高势力全体的水平。

  可以设定军师以及持有符合以下5个【部署】的【政策】的武将。

  战斗、支援、谋略、内政、人事

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

  设定各部署后,武将的政策会在下一回合发动效政策效果会持续至武将离任【施政】为止。

  可设定的武将数和政策的总成本上限因君主的【主义】而异。此外,主义等级越高,各部署内可设定的武将越多,战略范围就会扩大。

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提案

  势力命令【裁决】的子命令。

  在剧本设定中设为【有】时,可以执行。

  听取麾下武将们的提案。

  (需要命令书:1)

  【立刻执行】的提案一经采用,便会立即执行并报告结果。

  其他提案需要在采用后按下【进行】按钮方可执行。此外,显示【成功率】的提案根据成功率,有可能会失败。

  可以一次采用并执行数个从官员处获得的提案。其他的提案则一次只能采用并执行一个。每一个提案都需要执行费用。

  麾下武将有各自的性格与个性,会根据当下的状况,对战斗及内政等多种要素提出意见。甚至有些提案是通过一般命令无法执行的内容。

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同盟

  势力命令【外交】的子命令。

  (需要命令书:1、需要资金:1000以上)

  与其他势力缔结同盟。

  同盟期间可以选择

  【6】、【12】、【24】个月。

  可以对关系达到【普通】以上的势力执行

  以下情况易于成功。

  ·执行武将的【政治】较高。

  ·与对象势力的外交关系良好。

  ·出示的条件较高。

  ·与目标势力相比,执行势力的统治城市数量更多。

  申请的同盟期间较短。

  同盟关系的势力无法相互攻击。

  部队可以自由通过同盟势力统治的据点或是土地,连接兵站。

  同盟期间结束,或任意一方势力解除,就会终止同盟关系。

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外交

  势力命令之一。

  向其他势力派遣使者,进行外交交涉。

  共有以下6种子命令。

  【亲善】、【同盟】、【解除】、【归还俘虏】、【请求攻击】、【劝说投降】

  出阵中或位于城外的武将、已行动的武将不可担任使者。

  若委派官员担任使者,虽然会继续负责的任务,但效果会降低。

  联盟的加盟势力与目标势力之间,彼此无法进行外交交涉。

  根据外交感情,与其他势力的关系分为以下6个阶段。

  【亲密>友好>平常>不和>险恶>敌视】。

  若是【亲密】关系,对方势力一定会答应外交请求吧。

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政策

  每名武将必有一种【政策】。

  此外,每种政策都有【政策成本】 【政策等级】【发动效果】。

  ·政策成本

  使政策有效化时需要的成本。军师政策的成本为0。要使多个政策有效化时,需要控制在【总成本】以内。

  此外,政策成本可能会根据君主的主义减少。

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