灰度认知社曹升:酷家乐用户增长战略的底层逻辑
它不仅仅是技术,更多的是你要懂业务。业务哪一部分是可复用的逻辑要能够提纯出来,同时也能通过技术性的手段能把它实现出来。但是用户端很可能业务端的业务人员是感觉不到的,他们可能认为这就是一个业务解决方案。 这是一个典型的2B企业的商业模式:技术+服务+生态。 技术是工具,是抓手,是流量策略; 服务是应用,是支付,是转化策略; 生态是更多方的应用,是打群架,是竞争策略。 五、酷家乐商业生态 这些数字不一定完全精准,但是能看到很吃惊的商业生态。我前面已经介绍过,庞大的用户资产已经成为它的一个竞争壁垒。付费用户的续约率这么高,还是非常惊人的。 简单地想一想,到这一步之后,商业生态跟新零售之间有没有结合点? 想想看,每天生产300万张渲染效果图,只要把效果图这些数据给抓出来,大概就能看出来消费者都在买什么样的家具,喜欢什么样的装修产品。 他们是什么样的消费风格,哪些商品用户一看就喜欢,哪些商品看之后他不喜欢等等。这些数据其实是新零售的范畴。 这一下豁然开朗了,进入新零售领域了。 六、酷家乐用户价值模型 最后我们来总结一下酷家乐的用户价值模型。 酷家乐早期的时候给C端用户提供的交换价值是什么? 2C方面就是一张3D效果图,让你能够很快地看见一张你的理想中的或者你想象中的家装效果。 2B方面,当有客户进你的门店的时候,你能很快地响应他,能提升入店转化率也是也是交换价值,这是非常浅层次的交换价值。 再往后酷家乐变成一个平台。一方是供给方,一方是需求方,需求方里面有2000多万注册用户。业主方1500万,注册设计师800万,其他用户大概有200万。 酷家乐从一个单纯的卖货和卖服务的商家,一下就变成用户跟用户之间产生互动平台,互动价值还非常大。 第1层的互动就是设计师跟业主的互动。 第2层的互动往前端走,帮助整个设计单位去营销,帮助家具商去营销,帮助渠道去卖货。 第3层的互动往后端走,就是帮助采购家具和建材,再往后是用哪家施工队来施工。 这样一下子全部打通了,用户跟用户之间的互动和分层就特别清晰。品牌合作方就有16000家,数量还是非常庞大的。 它能覆盖到全国的90%的户型库,也能覆盖到全国大概50%左右的设计师,还能覆盖到全国大概70%左右的装修场景。 当这些数据都出来的时候,就从量变到质变,这些用户就变成了企业资产。 酷家乐平台上有海量的数据、海量的模型,所以网络效应越来越大,大家更加依赖它。 竞争结果是,酷家乐于2019年10月完成新一轮D+轮融资,由高瓴资本领投,老股东顺为资本、GGV纪源资本等跟投。此轮融资过后,公司估值超10亿美元。 关于作者:曹升 灰度认知社创始人。专注研究传统产业+互联网、认知商业化、领导力禅修。担任滴滴出行用户价值课程讲师、美团外卖CEO课程特约讲师、360产品经理训练营课程讲师、水滴产品学院特约讲师、知脉对标学院首席产品官、北大创业营特约讲师、经济观察报特约研究员、中国建筑装饰协会首席战略投资顾问、多家知名公司投资顾问等。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |