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三国游戏买量素材演变史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:103
三国题材游戏,在同一个经典IP下,衍生出不同的故事和解读,获得不同年龄层次用户群体的追捧,是三国类游戏广告买量的重要打法。 01 玩法丰富,受众广泛,三国题材游戏跃升买量TOP榜 根据DataEye-ADX平台近30天买量数据显示,买量榜TOP10名单中,三国题材[详细]
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致新人策划:封闭或市场? 关于网游经济系统,你想知道的都在这
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:79
导读 带你了解网络游戏经济系统的搭建和常见的经济系统 目录 1。导言 2。网络游戏经济系统——产出、交易和消耗 2.1。环节一——资源产出 2.2。环节二——资源交易 2.3。环节三——资源消耗 2.4。小结 3。常见的经济系统——封闭型和市场型 3.1。封闭型经[详细]
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Steam鉴赏家之死
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:188
对于很多初入Steam,甚至刚刚开始接触游戏的玩家来说,通过商店页面游戏介绍、玩家评价和鉴赏家评测,就可以初步了解一款游戏的内容和优劣势。 在Steam社区之中,鉴赏家功能的存在对于玩家了解游戏,选择游戏,甚至找到适合自己的社交圈子都起到了重要的作[详细]
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原版《生化危机 3》是一款「过渡」之作,但这不妨碍它的优秀
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:56
编者按:在《生化危机 2 重制版》大获成功之后,CAPCOM 把《生化危机 3》提上了重制日程。在等待发售的期间,我们不妨了解一下这款 1999 年的原作。它是在何种时代背景下诞生的?它为什么有重制的价值?它对于《生化危机》系列而言有何意义? 要说生存恐怖[详细]
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实现运营活动收益最大化 从了解玩家付费习惯开始
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:122
某款MMO游戏,通过用户付费习惯分析得出经验珠的购买人数最多,神力珠的购买人排在第二。 然而,研发人员预想的是玩家主要购买的神力珠,其次才是经验珠。换句话说,就是希望玩家一上来就把钱砸到神力珠上面。 为什么玩家的付费习惯和研发设计的思路不符?[详细]
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下一步应该往哪走?有关《刺客信条》的困惑与尴尬
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:138
2007年11月,一款名为《刺客信条》的游戏作品横空出世,其本身只是一款3D开放世界的动作冒险类游戏,将其放在众多的同类作品当中并没有什么十分亮眼的地方,而硬要说的话,游戏将背景放在了中世纪,玩家能够操控一位刺客体验在楼房间飞檐走壁杀人于无形的[详细]
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吃鸡界的新王还是昙花一现?这游戏三天就成了全球最火吃鸡游戏!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:146
最近,吃鸡新游《使命召唤:战区》火的一塌糊涂,24小时内玩家数超600万,三天玩家数破1500万;增长势头之猛,更胜去年的《Apex》,目前已经成为全球最火的吃鸡游戏(没有之一)…… 世界第一FPS的IP再次遇上吃鸡,果然还是起了化学反应,《使命召唤:战区[详细]
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欢聚集团2019年Q4净营收为76亿元,同比增长64.2%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:119
3月17日,欢聚集团(Nasdaq:YY)发布了2019第四季度及全年财报。 财报显示,欢聚集团2019年营收255.7亿元 (人民币,下同),同比增长62.2%,其中,第四季度营收76.2亿元,同比增长64.2%。非美国通用会计准则下,欢聚集团2019年的净利润为22.5亿元 ,同比[详细]
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人气流失过半之后,《云顶之弈》终于要上线手游版了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:95
从去年10月份测试至今,拳头社(Riot)旗下的《云顶之弈》手游终于要上线了。 北京时间3月18日凌晨,拳头社游戏设计师 SapMagic 发布推文,表示《云顶之弈》手游将于3月19日正式登陆 iOS 和安卓平台。届时,手游版与端游版将实现数据互通。至于《云顶之弈[详细]
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新作跻身2月中国区下载前十,又一颗休闲游戏新星正冉冉升起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:186
在不久前App Annie发布的2月份中国区下载榜上,一款名为《豆腐女孩》的休闲游戏成为了当月少数黑马之一。榜单显示,《豆腐女孩》排名大幅提升至下载第6。 然而细看《豆腐女孩》的下载量曲线,它其实去年7月就已上线,但直到今年1月仍处在低谷,进入2月才迎[详细]
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95好评、Steam新品热销榜首,这个做了16年的重制版终于上线了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:50
众所周知,《半条命》没有3。 对于不存在的续作,这个系列的忠实拥趸已经等了差不多20年,不过在本月,情况有了一些变化。有2款《半条命》系列的游戏上线或即将上线。其中一个自然是Valve尚未发售的VR游戏《Half-life: Alyx》,另一个则是研发了16年、得[详细]
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游戏名人堂:“电子游戏教父”席德·梅尔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:132
席德·梅尔——将6000年的人类历史装进游戏。 席德·梅尔的游戏 在众多游戏类型中策略类游戏一直是与FPS游戏和RPG游戏互为鼎立之势,而在策略类游戏中《文明》、《铁路大亨》、《盖茨堡战役》是经典的三部,其中《文明》系列更是现在为数不多,大受欢迎的[详细]
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2020年超休闲游戏发行的七个建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:143
近年来,超休闲类游戏获得了前所未有的飞速发展,越来越多的超休闲类游戏作品登上了游戏排行榜首位。应用数据研究公司 App Annie 的《2020 年移动市场研究报告》显示,2019 年度休闲街机游戏的下载量占到游戏下载总量的 47%。 休闲游戏之所以广受欢迎,主[详细]
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淘米和他的儿童页游为何在14年后衰落了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:53
“真正的巨兽一直在被人忽略” 时值2011年,上海淘米赴纽约证交所上市。 此时的淘米CEO汪海兵意气风发,他向记者和投资者描绘了一幅淘米儿童页游产业的宏伟蓝图。 (纽交所,淘米满是朝气) 然而他不会想到,4年后,风光无量的淘米会在同一个地方宣布私有[详细]
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阅文靠庆余年破局 对赌业绩不达标的新丽传媒是劫是缘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:109
3月17日,阅文集团(00772.HK)公布2019全年业绩。报告显示,阅文集团2019年实现总收入83.5亿元,同比增长65.7%。净利润为11.1亿元,同比增长21.9%,此前券商对阅文集团的收入预期普遍在66亿人民币左右,净利润预期普遍在9-10亿之间,因此阅文集团的2019年[详细]
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实体游戏衰败,我们再也找不到“淘换”游戏的乐趣
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:105
上个月,独立书店“单向空间”开始“众筹续命”,让每一位爱书的人感到万分心痛。 受到近期环境影响,“单向空间”客流量仅有往常的十分之一,平均每天只能卖出 15 本书。实体书店利润本就微薄,对于一家开在朝阳大悦城的书店来说,最近的利润甚至无法支付[详细]
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休闲游戏市场产品合作行情,游戏预付开口都要100万了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:179
今天想和大家聊的内容是休闲游戏研发和发行的那点事,关于信任沟通以及产品合作。 文章的标题来源一个引子“连100万预付都拿不出,还指望能把产品推起来?”的群闲聊话题。而且最近也有不少休闲游戏研发找罗斯基咨询与发行合作版权金预付问题,所以正好一[详细]
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游戏开发商与游戏发行商如何保持良性关系?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:159
游戏发行商与开发商的关系总是充满了危机。当一家经验丰富、手握资本的发行商与一家财务空白、希望把游戏推向广大市场的开发商合作时,二者间的不平衡是天然存在的。最近的新闻证实了这一点,我听说又一家开发商受到了发行商的不公正对待或蓄意误导。这篇[详细]
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游戏交互机制探究:是什么影响了游戏的流畅度?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:188
来,一起做场有趣的头脑体操。 前言 什么是交互?如果不考虑严格定义,那么大致可以认为,交互可以帮我们解答一个问题——如何使用一件物品。比如这个碗它又大又圆,大概可以用来装面。这个水壶的握把和出水口在一边,大概是想把我烫死。小盾太小,大概防[详细]
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B站财报解读:非游戏收入占比持续扩大 出圈谋未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:107
自2020年跨年晚会以来,“出圈”的哔哩哔哩引起外界更多关注。根据第四季度财报,其活跃用户维持高速增长,“小破站”正变得越来越大。 今日早间,哔哩哔哩(以下简称“B站”)发2019年Q4及全年财报,其第四季度总净营收达人民币20.078亿元(约合2.884亿美[详细]
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在线阅读后院起火:新增长引擎失速 阅文集团进退两难
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:161
2020年开年,阅文集团进退两难。“227事件”之后,阅文集团旗下新丽传媒的圈内口碑直线下降,一同下降的还有收购方阅文集团的市值。截至3月17日收盘,阅文集团报收27.75港元/股,接近历史新低。其市值已经从刚上市时的700亿港元,一路下跌至如今的280亿港[详细]
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从RPG的发展史来谈谈到底何为角色扮演游戏及其演变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:119
引言:Role-Playing Game,即RPG,是大多数玩家都接触过的一种游戏类型,哪怕你玩过的游戏其官方定义并非RPG,但也基本涵盖了许多RPG的元素。我们熟知的,远的如FC上的《吞食天地》GBA上的《宝可梦》,近的如《巫师3》《黑魂3》,哪怕还未发布的《赛博朋克[详细]
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游戏手机出世一年多,再来聊聊它是不是个伪需求
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:52
近期,一大波游戏手机品牌推出了新品。这类在常人看来颇为小众的手机产品如今在竞争激烈的手机市场存活了下来。距离游戏手机品牌诞生已经过去一年多的时间,从这类产品出现到现在,关于“游戏手机”到底有没有用的话题就一直没有停过。 现在我们旧事重提,[详细]
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任天堂要气疯!Switch全系遭破解 下周量产
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:136
作为一款时尚的游戏主机,任天堂Switch系列自发布以来,一直都深受消费者喜爱。同时,一批借由破解任天堂Switch的团队也甚嚣尘上。 据了解,破解团队TX(Team-Xecuter)于近日通过博客对外宣称,受疫情影响,原先提供生产Switch元器件的工厂暂时停止了生产[详细]
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敲可爱动画主策首秀 这才是《梦幻新诛仙》的正确打开方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:126
主策知鱼手把手告诉你破解谜题的小窍门,以身试险捉鸡逗牛。更有超级干货让你在战斗中打出策略,赛出套路。如何正确的打开《梦幻新诛仙》,听知鱼一一道来,友情提示片尾有惊喜。[详细]