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《生化危机3:重制版》两款MOD:兔女郎艾达王与飒爽克莱尔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:90
《生化危机3:重制版》的发售日期即将到来,现在又有两个Mod放出,分别为克莱尔与兔女郎艾达替换吉尔Mod。一起来欣赏一下吧。 克莱尔MOD演示: 艾达王MOD图赏: 克莱尔MOD地址 兔女郎艾达王MOD地址 据介绍,这两则Mod的安装需要Fluffyquacks Mod管理工具,[详细]
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疫情期间为了让玩家不乱出门,任天堂真是操碎了心!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:135
今天您岛上的大头菜多少钱一颗?小弟:我,我还没上岛…… 随着《集合啦!动物森友会》近期的爆红,Switch游戏机和任天堂又双叒叕火到了圈外! 外界疫情肆虐,而任天堂却用“动森”把玩家拴在家中,体验“无人岛”的新生活,这也算是为全球疫情做了贡献。[详细]
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年收入17亿美元超Supercell:Playrix与神奇的俄罗斯两兄弟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:92
Playrix王牌三消游戏《梦幻花园》 在欧美手游市场,除了备受瞩目的Supercell,就是近几年悄然崛起的Playrix,这家由两名俄罗斯人创办的公司(总部位于爱尔兰)很大程度上改变了手游头部榜单的格局。 虽然已经是亿万富翁,但Bukhman兄弟在接受采访时非常低[详细]
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疫情下的欧美:主机销量、游戏销量数据多疯狂?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:82
随着全世界的人们因冠状病毒大爆发而进入隔离状态,有关游戏行业数据激增的报道已经持续了整整一周。 无论是Twitch观看量的大幅增长、Steam同时在线人数的巨大提升,还是新《动物之森》游戏惊人销量,在这个艰难的时刻,互动娱乐是人们保持自己忙碌以免心[详细]
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《光明记忆:无限》计划登陆XSX/PS5主机 应有4K/60帧表现
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:100
日前,游戏《光明记忆》的开发商飞燕群岛工作室CEO兼游戏开发者曾贤成接受了外媒segmentnext的采访并谈到了游戏会在未来登陆PS5/XSX主机,并且游戏应该会在次时代主机拥有4K/60帧的画面表现。但在次世代主机发售之前,曾贤成表示将会继续专注于PC端《光明[详细]
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有积极利好也有损害,全球疫情下游戏公司的众生相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:65
游戏行业无法独善其身。 随着全世界四分之三人口因为新冠病毒爆发而隔离在家,很多人的生活为之而改变,无数行业因此而受影响,游戏行业也无法独善其身。 是利好?还是被耽误?今天我们试着透过行业中的那些大公司在这场疫情中的表现和数据,来得出一个结[详细]
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聊一聊Puzzle:从幻方到数独
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:150
‘Puzzle’一词在词典中被定义为‘设计用于测验聪慧程度和知识水平的玩具、游戏或者谜题’,一般将其直接称为‘谜题’‘智力游戏’等。Puzzle的表现形式相当多,包含拼图、玩具、题目等等,可谓是无奇不有。同时,基于不同规则的puzzle分别有着不同的玩法[详细]
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曾经让美国游戏业崩溃的雅达利,现在要出新游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:59
真的不是愚人节玩笑。 没有几个游戏玩家没听过雅达利这个名字。 它曾经是美国游戏行业的骄傲。普遍认为,雅达利在1972年开发的“PONG”是世界上第一款取得商业成功的电子游戏,其开发的游戏机Atari 2600在几年内就让公司世纪从几千万增长到30多亿美元,占[详细]
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网易大作推新型点卡付费机制,偏安一隅的点卡制会迎来大地震吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:184
4 月 1 号虽然是愚人节,但出现的新闻不全都是洋葱新闻。 一个比较有意思的“真消息”便是网易《逆水寒》宣布了一种新的点卡计费模式——点卡资费封顶。按照官方的说法,从本月开始,每月点卡消耗满 54 元以后就不会再扣费。换句话说,无论你怎么肝,一个[详细]
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国产游戏冲上Steam热销第一!仅由一人研发制作,还是一名95后!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:179
3月27日,飞燕群岛工作室在微博上宣布《光明记忆》结束抢先体验版,在48小时内steam销量就突破了15万份,并且在steam全球销量榜上位于第五,国区销量榜排名第一。 可能许多玩家对于这款游戏比较陌生,《光明记忆》是一款个人研发的国产FPS单机游戏,在经过[详细]
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从透明到鲜明,偶像大师闪耀色彩二周年迎新祭
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:90
偶像大师闪耀色彩(idolm@ster shinycolors,以下简称sc)是偶像大师系列的最新作品,于2018年4月24日在网页社交平台enza上开始运营,很快就将迎来她的二周年。 两年时间说长也不长,但笔者相信大部分人或多或少都会听说过这个名字,看过这个作品的动图,[详细]
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游戏中第一人称视角如何营造镜头效果?镜头控制权应该交给谁?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:73
在上一篇文章中,我们已经聊过了关于游戏中镜头的一些基本知识,也带大家了解了关于游戏镜头一些常见的选择,和其所能带给玩家哪些不同的游戏体验。在这篇文章中,我们会详细拆解游戏中常见的几种镜头和视角,从设计和画面的角度分析,在宏观镜头下,做哪[详细]
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《动物森友会》复活节活动全彩蛋获得方法 怎么快速获得彩蛋
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:115
《动物森友会》复活节活动中玩家可以通过各种途径来获得不同的彩蛋,集齐一定数量后根据手册内容就能制作活动限定的服装和家具等物品。那么各种复活节彩蛋该如何获取呢?今天就为大家介绍一下《动物森友会》复活节彩蛋获得方法,刚刚入坑的小伙伴们快来了[详细]
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云游戏深度报告:中国云游戏商业模式在哪里?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:156
1。云游戏在哪里 云游戏解决网游画质提升瓶颈。根据中国通信院定义,云游戏本质上为交互性在线视频流,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。云游戏和用户数据存储在服务器上,本地终端上不再需要安装游戏文[详细]
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在一款音乐游戏里讲个好故事,真的可以吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:156
愚人节的前一天,在玩家们一片“雷亚:Coming s∞n”的调侃声中,《音乐世界 Cytus II》的3.0版本更新了。 应用图标的变化确认了这个事实:故事结束了。在这个音乐世界中持续两年多的冒险暂且画上了句号,我们将和屏幕里的每一个角色一起面对终极的真相。[详细]
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中度游戏的机会——谷歌眼中的2020年海外游戏市场赛道与策略选择
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:76
今天我们主要关注的问题是三个,一个是新冠病毒对海外市场的影响是什么;第二个是游戏细分赛道/品类的选择,采取什么样的策略去筛选,从平台的角度给一些建议;第三个是中度游戏的趋势和机会。 新冠病毒的影响 无外乎两个角度,一个是对用户层面的影响,另[详细]
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深度解析“爆款游戏”高存留背后的玄机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:91
前言:本文先从玩家的战斗对抗(行为交互)着手,解释概念。之后结合爆款具体分析,如何调整玩法对抗模式,以保证游戏的中长期留存。本文总结了大量制作技巧,针对不同类型的项目,提出了不同的中长期留存优化方法,本文的重点是玩法设计而非UI设计。 本文[详细]
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《骑马与砍杀2》相比前作变化大吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:141
显眼的变革不多,不显眼的变化不少。 3月30日,距离《骑马与砍杀:战团》发售整整十年,《骑马与砍杀2:霸主》终于发售。虽然最近佳作频出,但我相信忠实的骑砍玩家,肯定还是会抽时间上手体验二代。 昨天,骑砍2的在线人数达到了17万,在Steam排行第三,[详细]
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日本地区三天销售188万套 《动物森友会》为何让人沉迷?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:124
开篇语: 最近项目比较忙,原来没打算入《集合吧!动物森友会》,因为之前几代也都没玩过,看画面也是普通的农场游戏的感觉。但老婆大人说朋友都在玩,叫我下一个,原本只想完成交待的下载任务,但点击游戏按钮点开后,就沉迷了三个小时在欢乐的捉虫,砍树[详细]
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手游买量平台之变:220亿美元规模下,实力平台与种子渠道最强榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:175
4月1日,全球归因与营销分析平台AppsFlyer举办《广告平台综合表现报告》(第十版)线上发布会,AppsFlyer中国区总经理王玮对此报告进行解读。 第十版覆盖的是2019 年下半年数据,从多个维度对全球广告平台进行了排名。本文根据报告中的榜单进行整理,重点[详细]
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用“鬼泣”的方式打开MOBA游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:103
《尖峰战队》这次独辟蹊径,采用了团队竞技FPS的游戏规则,融入类似“鬼泣”系列的动作游戏判定和手感,最后加入MOBA游戏的技能和职业体系结构,使游戏产生了许多奇特的化学反应。 最近,当广大猛男都在“动物森友会×DOOM”的新潮流中感受冰火两重天的时[详细]
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那些试图提供“绝对自由”的网游们都怎样了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:136
绝对的自由在现实中不存在,那么在游戏中又如何? 自由、开放,是如今很多游戏的设计宗旨。人们可以在开放的游戏世界中,随意探索,参与各种各样的活动。 但不论游戏如何设计,貌似玩家的活动始终还是存在边界的,是受到游戏系统控制的自由。 因此一直有人[详细]
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三七互娱2020Q1净利润预计同比增长54%-65%,增发16.5亿元自建云游戏平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:87
2020年4月1日晚,芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司(下文称“三七互娱”,002555.SZ)发布2019年财报。财报显示,在2019年,公司实现营业收入132.27亿元,同比增长73.30%;归属于上市公司股东的净利润为21.15亿元,较上年同期增长109.69%,营收、净利[详细]
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3A级VR大作《半衰期:爱莉克斯》的出生史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:198
很难想象我们终于见到“半条命”的新作。对于不少人而言,《半衰期:爱莉克斯》代表了旗舰VR大作的一切。尽管不是众多玩家所期待的续作,但它对Valve而言是向前其迈出的重要一步。不同于《生化危机7》或《辐射4》,《爱莉克斯》并非单纯的移植版游戏,而是[详细]
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足不出户看世界 这个清明来《迷你世界》云踏青!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:81
“云”游西湖,感受江南烟雨 烟柳画桥,风帘翠幕,自古以来西湖便是文人墨客赏春踏青的不二选择。在《迷你世界》中,玩家“春风化雨”用一个一个的方块组合搭建,还原了西湖烟雨朦胧的初春风光。他创作的地图“印象西湖中,庄重肃穆的雷峰塔是西湖的代表性[详细]