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Mindworks负责人Stella:日本市场机遇出现?去分蛋糕前,先做几道思考题

发布时间:2020-08-04 11:20:53 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:对于“固若金汤”、“久攻难下”的日本市场,国内出海厂商近期取得了一些突破。 根据Sensor Tower最新发布的数据,第二季度国产手游在日本市场收入创新高,26款中国手游入围日本畅销榜Top100,占Top100总收入的23%,分走了超过四分之一的蛋糕,与2018年相

  Mindworks在《いじわる脳トレクイズ - 暇つぶしパズルゲーム》的可玩广告中设置了多个关卡,让玩家在连续闯关中直观感知游戏的清奇画风与大脑洞。

Mindworks负责人Stella:日本市场机遇出现?去分蛋糕前,先做几道思考题

  及时给予闯关提示,安抚玩家情绪

  日本玩家对Bug非常反感,若试玩过程出现问题,需在第一时间给予反馈及补偿以安抚情绪,否则容易导致一系列差评。

  就像而在日本游戏《救救宝宝(Rescue Cut)》的可玩广告中,除了设置多个试玩关卡,Mindworks也还是使用了手指指引,以给予用户第一时间提示和反馈。

  3、成长性、情感满足为玩家关注重点

  而对于SLG、MMORPG等游戏,情感陪伴与满足是日本玩家的主要诉求,成长性与情感投入度在一定程度上决定了玩家的氪金度与忠诚度。

  而在可玩广告推广素材中,设计团队可以为游戏设计故事脚本,提供沉浸度更高的广告体验,让玩家更直观地体验游戏情感交互。

  4、著名IP的加入能有效“吸睛”

  此外,著名IP对于日本市场有着极大的吸引力,熟悉的IP能有效降低玩家的认知门槛,此前也有许多厂商凭借日漫IP游戏成功入局并获得成功。

  但需要注意的是,日本是一个版权保护极其严格的市场,务必格外注意侵权问题。

  5、热衷特大号文案,需保证专业度与本土化

  在素材文案上,日本用户尤其钟爱特大号文案,在素材的合适位置采用特大号文案能高效吸引用户注意。

Mindworks为某日本游戏制作的可玩广告中灵活运用了特大号字体Mindworks为某日本游戏制作的可玩广告中灵活运用了特大号字体

  此外,文案撰写工作需要交给专业性具有保证的本地化团队,或日本本土的文案团队来完成。

  日本玩家对于日语的民族自豪感十分浓厚。因而日文文案的内容、书写方式、语法等都需要专业保证,如果不小心露出马脚,可能会引起受众反感。

  对于想出海日本市场的手游厂商,Stella还提出了两点建议:

  ●定目标,选品类:虽然日本市场目前已经打开缺口,但出海之路仍不容易。因此,在进军日本前,首先需要对自身资源以及出海目的有一个清晰的认知,选择进攻品类;

  ●与专业团队合作,减少出海阻力:出海之路想要走得快、走得远,与专业团队合作十分关键。比如,与Mindworks创意实验室等具有深度本地化能力的创意团队合作,能有效提升推广效率,快速打开目标市场。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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