Mindworks负责人Stella:日本市场机遇出现?去分蛋糕前,先做几道思考题
Mindworks在《いじわる脳トレクイズ - 暇つぶしパズルゲーム》的可玩广告中设置了多个关卡,让玩家在连续闯关中直观感知游戏的清奇画风与大脑洞。 ![]() 及时给予闯关提示,安抚玩家情绪 日本玩家对Bug非常反感,若试玩过程出现问题,需在第一时间给予反馈及补偿以安抚情绪,否则容易导致一系列差评。 就像而在日本游戏《救救宝宝(Rescue Cut)》的可玩广告中,除了设置多个试玩关卡,Mindworks也还是使用了手指指引,以给予用户第一时间提示和反馈。 3、成长性、情感满足为玩家关注重点 而对于SLG、MMORPG等游戏,情感陪伴与满足是日本玩家的主要诉求,成长性与情感投入度在一定程度上决定了玩家的氪金度与忠诚度。 而在可玩广告推广素材中,设计团队可以为游戏设计故事脚本,提供沉浸度更高的广告体验,让玩家更直观地体验游戏情感交互。 4、著名IP的加入能有效“吸睛” 此外,著名IP对于日本市场有着极大的吸引力,熟悉的IP能有效降低玩家的认知门槛,此前也有许多厂商凭借日漫IP游戏成功入局并获得成功。 但需要注意的是,日本是一个版权保护极其严格的市场,务必格外注意侵权问题。 5、热衷特大号文案,需保证专业度与本土化 在素材文案上,日本用户尤其钟爱特大号文案,在素材的合适位置采用特大号文案能高效吸引用户注意。 ![]() 此外,文案撰写工作需要交给专业性具有保证的本地化团队,或日本本土的文案团队来完成。 日本玩家对于日语的民族自豪感十分浓厚。因而日文文案的内容、书写方式、语法等都需要专业保证,如果不小心露出马脚,可能会引起受众反感。 对于想出海日本市场的手游厂商,Stella还提出了两点建议: ●定目标,选品类:虽然日本市场目前已经打开缺口,但出海之路仍不容易。因此,在进军日本前,首先需要对自身资源以及出海目的有一个清晰的认知,选择进攻品类; ●与专业团队合作,减少出海阻力:出海之路想要走得快、走得远,与专业团队合作十分关键。比如,与Mindworks创意实验室等具有深度本地化能力的创意团队合作,能有效提升推广效率,快速打开目标市场。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |