加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 应用网_阳江站长网 (https://www.0662zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

2020年第一季度中国游戏产业报告

发布时间:2020-04-17 11:41:05 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:一、2020年第一季度中国游戏市场实际销售收入与用户规模 受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等均有亮眼表现。2020年第一季度

  6.2 Unity引擎应用安装国家分布

Unity引擎应用终端类型分布Unity引擎应用终端类型分布

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  综合iOS和Android相关数据,2020年第一季度,全球保有的Unity引擎应用安装终端中,游戏类型渗透率最高的为印度、美国、巴西,其中美国排名前三位的游戏类型为动作类19.95%,解密类18.06%,模拟类14.63%;印度排名前三位的游戏类型为动作类为18.29%,模拟类为17.19%,街机类为12.91%; 巴西游戏是排名前三位的游戏类型为动作类19.40%,模拟类16.35%,街机类为12.36%。

  亚洲市场中,日本排名前三位的游戏类型为动作类22.13%,解密类20.71%,模拟类13.43%;中国排名前三位的游戏类型为动作类游戏34.84%,模拟类为17.36%,解密类为9.43%。

Unity引擎应用终端游戏类型数量分布Unity引擎应用终端游戏类型数量分布

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  综合iOS和Android相关数据,2020年第一季度,全球保有的Unity引擎应用安装终端中,动作类游戏成为安装量最大的游戏类型,美国有4.05亿终端安装,印度有3.91亿终端安装,中国有3.05亿终端安装。其次是模拟类游戏,印度有3.67亿终端安装,美国有2.97亿终端安装,巴西有2.29亿终端安装。

  6.3 Unity引擎应用安装设备GPU状况

全球Unity引擎设备GPU相关数据 全球Unity引擎设备GPU相关数据全球Unity引擎设备GPU相关数据

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  2020年第一季度,全球保有的Unity引擎应用安装终端中,GPU(图形图像处理器)主流型号为高通骁龙308以上型号或ARM Mali400以上型号,高性能运算的图形图像处理芯片成为游戏手机的必备条件。

2020年第一季度中国游戏产业报告 全球Unity引擎设备操作系统情况全球Unity引擎设备操作系统情况

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  2020年第一季度,全球保有的Unity引擎应用安装终端中,操作系统的主流型号为安卓系统Android Lollipop5.1以上或苹果操作系统iOS13.3.1以上,手机游戏对于使用终端操作系统的性能要求逐步提高。

  特别篇:疫情下,网络游戏产业喜忧参半

  2020年伊始,突如其来的新冠肺炎疫情对我国国民经济的发展产生了一定的影响,随着疫情防控取得阶段性胜利,以及复工复产的稳步推进,一切都将逐步走上正轨。

  具体到游戏产业,相关影响逐步变化和显现:人们的线下娱乐减少,线上消费热度快速升高,对于游戏行业短期利好,与网络视频、网络直播、网络文学、网络音乐等线上娱乐一样,用户规模和产品收入都实现了阶段性爆发式增长。但是这次疫情发生,也对游戏产业的中长期发展产生了影响。

  一、疫情期间,游戏市场表现不俗

  2020年1月底,正值我国传统春节假期时,新冠疫情突发,人们选择居家隔离,并通过线上娱乐形式缓解心理压力,中国游戏市场的角色扮演类、棋牌类和休闲类游戏在2020年第一季度表现良好,实际销售收入有了较高的增长,同比增长近30%。多家公司的游戏产品在收入方面均有不俗表现。这一阶段收入增长的多为大型公司的爆款产品以及棋牌类游戏、休闲类游戏,但是值得注意的是,普通游戏产品以及中小公司的产品未有较大增长。中国移动游戏市场头部效应依然明显,排名前十的产品中,腾讯和网易两家就占了八席,马太效应明显。

  二、抗击疫情,优秀的抗疫作品鼓舞人心

  广大游戏公司在疫情期间,以各种各样的方式加入到抗击疫情的行动中,除了捐款捐物外,更积极发挥游戏产品的文化宣传作用,推出包含宣传防控疫情小知识的游戏,或在现有游戏中增加科学防疫知识的内容。中国音数协游戏工委依照《关于抗击新型冠状病毒感染的肺炎疫情的倡议书》向游戏企业、会员单位发出倡议,积极履行社会责任,参与疫情防控,并与部分企业及游戏人取得联系,组织协调制作并上线名为《消灭冠状病毒》的抗疫小游戏;CIGA(中国独立游戏联盟)发起的“游戏元气弹”线上游戏开发征集活动,一百多位游戏开发者、海外华人及在校学生参与,征集到的抗击新冠疫情的公益游戏作品超过40款,如《逆行者》《居委会战争》《平凡的疫天》《防疫检察官》等;海淀区委宣传部与人民体育联合发起,并与Ohayoo休闲游戏发行平台联合研发出品益智动作类游戏《病原体大作战》;人民网与波克城市联合推出《人民战“疫”总动员》并与抖音和头条合作提供《肺炎知识问答》小游戏;阿里巴巴利用阿里云游戏抗疫公益平台免费提供和普及防疫知识,均以寓教于乐的形式,普及防控疫情的知识,中国游戏企业在抗击疫情方面,做出了力所能及的贡献。

  三、疫情期间,全球用户对游戏需求增加

(编辑:应用网_阳江站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读