加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 应用网_阳江站长网 (https://www.0662zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

发布时间:2020-04-13 15:55:00 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:笔者从多个地图中挑选了“森林”这个看上去难度似乎相对低一些的地图,尝试先摸索一下游戏玩法。进入战局后立马发现游戏中枪械居然没有准星设置,而是只能通过鼠标右键切换为机瞄模式来瞄准。自己习惯性地点击“M”键,想通过地图查看一下自己以及目的地位

  例如玩家初期进入房间类场景搜查时,可能因为被其他玩家听到脚步暴露行踪,而被索敌消灭,于是玩家学会了在进入房间前让角色静步入内,并根据屋内动静决定是发起突袭还是直接开溜。在旷野处遭遇袭击多了,从而知道如何通过枪声判断武器的类别和对危险区域的分辨,当再次路经此处时知道选择避开或快速通过。敌人通过射击头部让玩家的角色顷刻毙命,或射击腿部让角色寸步难行,于是玩家给自己的角色戴上头盔,包里准备上手术包以备不时之需。。。。。。玩家一次次的受苦,其实也正是自己的不断累积经验和变强的过程,从而完成新人向老猎手的蜕变。这样的心路曲线与同是是受苦向《魂》系列倒是有那么几分相似。曾有玩家感慨过,初次游玩《黑暗之魂》光找路就晕头转向,但在游戏中受苦多了,游戏中看似乎复杂的地图反倒摸地比自家后院还要熟。

  玩家这个弱肉强食的世界中变强虽要做好受苦的准备。不过制作组还是比较善意地安排了一些兜底机制,让出初期屡糟老鸟打压而在战局中丢光了全部家当的新人玩家不至于无法翻本。

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

  荷枪实弹的scav拾荒者

  首先是SCAV模式,玩家在可以扮具有随机初始装备SCAV拾荒者进入战局。

  荷枪实弹的SCAV角色在遭遇其他玩家有与之一战的实力,亦可召集地图上由AI扮演SCAV角色一同前行前行。再加上地图本来就属于SCAV拾荒者们的主场,他们往往会有着更便捷的撤离地点。玩家在该模式下可以相对容易地完成收集与撤离。撤离后,则可以将其SCAV角色身上全部物资收纳到仓库中,供主角调遣。

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

  其次是组队合作模式,无论是与实力相似的玩家组队,还是抱上经验老道的玩家的大腿。队友的相互照应,可以极大程度提高的角色生存几率。

  不过组队系统也依旧秉承了制作人硬核到底的理念,不仅队友之间有友军伤害,更是取消很多游戏中普遍存在的友军UI提示。队友之间需要时刻保持精准而即时的沟通,从而避免误伤友军,或被突然混入队伍的敌人钻了空子。

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

  而如果玩家此刻既无队友相伴,SCAV角色又处于冷却期,那么还可以尝试一下本作的特有“跑刀”玩法。玩家只带上默认不会丢失的近战武器与保险箱,在几乎零投入的情况下开启战局,搜刮的过程中优先将高级资源装入保险箱。即便是中途其他玩家KO,也是稳赚不赔。

  而当玩家手中有了一定基底时,便不再需要扮演在战场上寻找残羹冷炙的沙漠秃鹫,而是可以带上趁手的武器装备,凭借着一次次落败积攒下来的经验向贵重资源点主动出击,与一直将自己踩在脚底的经验老道的玩家们分庭抗礼。

  游戏当前存在的缺陷与账号安全问题

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

  浅滩处有着无形的空气墙阻隔

  由于游戏当前仍处在测试阶段,游戏中的细节问题其实并不算少。例如主角尚无有涉水泅渡的设定,即便是浅滩也会形成玩家玩家前行的空气墙。主角没有翻越障碍的设定,于是看到稍微高一点的围栏就只能绕着走。在稍微狭窄一点的地形趴下会导致主角被卡住无法起身。商店买卖物资时无法直接取出背包中的东西进行交易等。

  然而相比起游戏的安全问题,这些日后可能会随着更新的逐步被处理的小缺陷简直是毛毛雨般的存在。习惯了steam验证器,各种需要手机验证码的不少玩家,如同温室内中的花朵,潜意识会以为这游戏应该会与其他游戏一样很安全,而对于盗号防范而有所疏忽。

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

  官方对开挂采用对号不对人的处理方式,被盗号导致被封禁的玩家几乎只能自认倒霉

  入手游戏还没焐热,便经历了被黑客盗号或被盗号后开挂导致账号被封禁的萌新玩家不在少数。由于官方对于开挂零容忍的态度。即便你是被盗号开挂导致被封禁,那么官方也互直接无视你的申诉邮件,与开挂者一视同仁。

  而更可怕的是游戏的封禁机制为封禁机器码,那么也意味着,你的机器如果登录过被封禁的账号,自己电脑也会受到牵连。那么接下来,可就不是单调重新购买一个号就可以息事宁人了。一旦被自己机器受到牵连,那么轻则需要更换主板硬盘,重则需要换掉整台机器。如果不想因为自己的疏忽而付出如此之大的代价,建议玩家们务必对的自己的账号安全多加重视。

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

  Google两步验证系统

  笔者强力推荐玩家优先绑定官网里自带Google两步验证系统保证账号安全。偏好使用邮箱的玩家尽量使用安全系数更高一些的国外邮箱。如果仍坚持要要国内邮箱,那么建议设立独立密码,并设置好备用邮箱等。自己平时也注意多更新杀毒软件,排除掉潜藏在电脑里已久的盗号木马等威胁。

  对于作品未来的展望

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

  正在对真实武器进行数据采集的Battlestate工作成员

  对于部分将地图某的滚瓜烂熟的“跑刀”玩家而言,本作几乎成为了一款抢占资源的竞速游戏。然而事实上当前的玩法不过是《逃离塔科夫》完全版中先让玩家先提前玩上的其中一个模式。游戏的主创尼基塔的野心并没有止步于制作出一个比“吃鸡”硬核一些的游戏。游戏将来会为玩家们带来一个不再分隔为一块块,而任务也将串联到一起的大型开放世界,供玩家进行更广泛的探索与冒险。

浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中

  宣传片中为了生存摒弃前嫌的BEAR与USEC造成了暂时和解的场面

  早期宣传片片尾中,有着原本势不两立的BEAR与USEC雇佣兵达成和解共同谋取生路的剧情处理。可见制作组并没因为昔日部分国家中为了所谓的“主旋律”,经常将俄罗斯设置为假想敌等行为而睚眦必报。后期的完整作品中应该会有着更多对战争的反思,以及对生存与人性的探讨的内容。

  结语

(编辑:应用网_阳江站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读