加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 应用网_阳江站长网 (https://www.0662zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

展现“维京之怒”后的《战争雷霆》,未来会如何?

发布时间:2020-03-31 14:09:52 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:《战争雷霆》中的部分付费机制令人沮丧,其中一些机制跟游戏自身定位冲突,导致了无可避免的矛盾。 3月16日,俄罗斯游戏公司Gaijin Entertainment研发的载具类战争网游《战争雷霆》(War Thunder)更新了多达14GB的内容,为玩家带来了全新版本《维京之怒》

  《战争雷霆》中的部分付费机制令人沮丧,其中一些机制跟游戏自身定位冲突,导致了无可避免的矛盾。

  3月16日,俄罗斯游戏公司Gaijin Entertainment研发的载具类战争网游《战争雷霆》(War Thunder)更新了多达14GB的内容,为玩家带来了全新版本《维京之怒》。从2011年内测开始,Gaijin一直致力于研发这款以二战为大背景的战争游戏,从最初的单机航空模拟游戏,一步一步创造出了如今非常详细且个性化的载具驾驶玩法与战斗平台。

  这次的更新主要推出了相当完整的瑞典陆战科技树。对一款战争游戏来讲,新国家的加入往往是最受瞩目的,但《战争雷霆》却未能因《维京之怒》而激起多少水花。

  石投大海般的更新与失衡的玩家收益

  我也曾奇怪为何瑞典系的出现没能引发玩家的热烈讨论,但当我进入了游戏想去尝试开开新车时,这个困惑就被解开了大半。新版本中,虽然运营方把推出新载具宣传得天花乱坠,可这部分内容仍旧没有开放公测,甚至都未明确公测时间。

  此外,瑞典线虽然更新,但想要开始这条线有一些限制条件,玩家必须完成指定任务或课金之后才能开始体验。

  指定任务的难度非常高,需要玩家攒够12颗星。根据任务要求,只有在24小时内,驾驶规定载具完成5局活跃度不少于60%的游戏才能获得一颗星,并且每天最多获得一颗。这是什么概念呢?《战争雷霆》一局的游戏时间基本上不会少于10分钟,60%的活跃度意味着你至少需要击杀一个人或占到控制点,再拿到几个助攻。

  也就是说,玩家需要在技术足够的前提下,一天内至少精神高度集中地使用规定载具进行一两个小时的战斗才能拿到一颗星。这个过程要重复够12次,才能完成这个任务。

尚未开启公测的瑞典线尚未开启公测的瑞典线

  对于大部分玩家而言,靠完成任务来获得开启瑞典线的资格是一件十分艰难的事,那么另一种选择就是课金。但是,由于Gaijin长期以来的付费方式无法让玩家感到“值得”,相当多的玩家不太愿意去支付这笔费用。

  这就涉及到了《战争雷霆》的收费方式。“免费游戏,内容部分付费”是现在网游的常规模式,《战争雷霆》最主要的付费方式有两个:一是高级账号,二是金币载具。

  高级账号在游戏中的主要作用是提高玩家的收益。也就是说,可以让玩家在战斗之后获得更多的“银狮”。

  银狮是游戏中使用的虚拟货币,作用十分广泛。想要获得新载具,需要消耗大量银狮去购买,载具损坏需要支付维修费用,乘员组的培训也是一项不小的开支,这之中的每一个用途都相当重要。除了充值之外,玩家只能通过在游戏中做出成果(比如击杀、助攻、命中、夺取控制点、安全起降等)来获得银狮。

  《战争雷霆》在一次又一次的更新中逐渐削弱了免费玩家的收益,意图通过这种手段来促使玩家购买高级账号。这是如今很常见的一种运营方式,但很显然,Gaijin未能掌握好它的尺度。

高级账号的收益与特权高级账号的收益与特权

  在战斗中,载具很容易因为交战而受损,如果不进行维修则不能作为一台正常的载具进行驾驶。比如,坦克的发动机或传动装置坏了就没办法移动,炮管坏了就不能攻击,因而丧失战斗能力。免费玩家的载具维修费用和收益的分配不是很平衡,一些技术没有那么好的玩家可能越打越没钱,玩着玩着就“玩不起”了。

  当玩家在开一些修理费高昂的坦克时,可能他在游戏中击杀一个敌人的收益只有五六千,但被击杀后要付出的维修费却达到一万上下。游戏里并不是所有玩家都能做到在一局中无伤杀敌或一命换多命的,这使得许多免费玩家在游戏中开始入不敷出。

  在如今免费账号收益过低的情形下,也不是所有玩家都愿意付费购买高级账号。这时,同样作为付费内容的金币载具就成了玩家在选择课金时的第一顺位。

绝大多数玩家的死亡与击杀不成正比绝大多数玩家的死亡与击杀不成正比

  周全的金币载具与出尔反尔的付费产品

  载具是游戏的根本,对玩家而言,总是重复玩几种载具容易产生厌倦,不断获取新载具是继续玩下去的动力之一。在《战争雷霆》中,要想获得新的免费载具,只能根据规定线路一步步研发。玩家如果要驾驶某台高级载具的话,他首先需要研发出几十台其他载具,这些载具便宜的要花几万银狮,贵的几十万、上百万,光靠普通账号的收益来一点点积攒,会经历一个十分艰难又漫长的过程。

  金币载具则不需要研发其他载具就能获得,成功地为很多玩家避免了大量不必要的时间与银狮成本。它的使用也可以大大缓解普通账号玩家的游戏压力,因为金币载具有更高的收益系数,使玩家在击杀同样的敌人时可获得更多的银狮。与此同时,金币载具的维修费用更加低廉,可以保证玩家哪怕与敌人一换一也是不亏的。两者结合之下,技术不够好的玩家几乎也能靠金币载具而达到收支平衡。

  供玩家购买的金币载具是一台全新的完全体载具,而《战争雷霆》中的免费载具都被设计成了“白板车”,这些载具甚至连灭火器和维修套件都没有,这就意味着你无法在战场上为自己修理受损的坦克,也没办法为自己灭火。购入金币载具可以让玩家直接跳过研发和改装的漫长过程,使这种付费方式更加物有所值。

需要逐步研发的配件需要逐步研发的配件

  在节省大笔银狮开销与时间成本的同时,又能通过玩到新载具来获得全新的游戏体验,与高级账号相比,玩家们更愿意为金币载具打开钱包。这看起来是个好事儿,不对吗?不过,Gaijin的一些所作所为却让许多玩家对在这方面的消费也产生了犹豫。

  近两年来,《战争雷霆》曾推出多台在当时版本中十分强力的金币载具,强力到甚至可以碾压其他同级别对手,使整体胜率出现大幅倾斜。于是,更多的人被这些强力金币载具的性能参数所吸引,或是为了足够厚的装甲,或是为了足够大的口径,玩家们纷纷开始为金币载具付费。毕竟参数更胜一筹,在战斗中先击杀敌人的几率就更大。

  但很快,玩家会惊讶地发现,随着版本更新,他们购入的“强力载具”的性能参数与上一版本不一致,被改了。要么是装甲变薄,要么是炮弹射程下调,战斗力明显下降,变得与其他载具没有什么不同。

(编辑:应用网_阳江站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读