从RPG的发展史来谈谈到底何为角色扮演游戏及其演变
发布时间:2020-03-18 22:43:31 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:引言:Role-Playing Game,即RPG,是大多数玩家都接触过的一种游戏类型,哪怕你玩过的游戏其官方定义并非RPG,但也基本涵盖了许多RPG的元素。我们熟知的,远的如FC上的《吞食天地》GBA上的《宝可梦》,近的如《巫师3》《黑魂3》,哪怕还未发布的《赛博朋克
笔者写这篇文章的契机是近几年TGA将射击游戏纳入ACT范围所引起的疑惑,又恰逢假期在表弟的引领下接触了时下据说年轻人间流行的CoC与DnD,同时又听说了CRPG经典《博德之门3》的公布与神IP的复苏,在多因素作用下查阅了大量相关资料,结合自己一贯以来的经验与理解促成了该篇文章的诞生。 有着3D眩晕症的我天生不适合射击游戏,也因此需要琢磨思考的RPG我更愿意投入大量时间,RPG占据了我游戏生涯的大半,写下这篇文章也算是给自己这位10几年老RPGer一个交代吧。 来源:卡比酱 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |