历史的记忆:伊朗游戏业发展史
无论是从地理位置还是国际形势方面,曾被称为波斯的伊朗都是很多消息躲不开的名字。然而在游戏行业,大多数人对这个神秘国度的了解却非常少。 最近,资深从业者Saeed Zafarany根据多年的研究发布了一份伊朗游戏业历史相关的博客,简要介绍了这个神秘市场的发展过程,以下是GameLook整理的完整内容: 我一直都在做有关伊朗游戏行业开始和发展的调研项目,在此过程中,我发现这方面几乎没有多少可查阅的文章,即便是寥寥几篇,也很少有谈伊朗游戏业历史或者调研的话题。 这就是我写这份文件的灵感来源,它将有助于人们了解伊朗电子游戏的历史。这只是我正在准备的(波斯语)长论文的一小部分。我觉得比较一下伊朗的游戏历史和该国最近的历史会很有意思,以现实中的重要事件时间线与伊朗游戏行业发展相对照。 我的参考资料包括有关游戏和技术的波斯语网站、Daneshmand等实体纸质杂志,而且我还采访了我认识的业内人士,包括游戏记者和开发人员,还有些时候我只是凭自己的记忆。 文章里的配图应该会让你看到一个更大的背景,不仅是伊朗的游戏业状态,还包括在当时伊朗发生了什么。 Daneshmand是一本关于科学技术的月刊,第一期于1963年10月出版、至今仍在运营,是伊朗最古老的科技杂志。在我的研究中,我查阅了该杂志50年的数字档案。不幸的是,目前还没有供历史学家浏览的在线档案,但有一套6张DVD,其中包括从杂志创刊到2013年的每一期,我在做调研的时候使用了这些资料。 Daneshman杂志刊登的Woodrow International研发的Video Master Video Master杂志封面(图片来自网络)1976年10月,Video Master发布:在第157期,Daneshmand杂志报道称伊朗出现了一款类似于Magnavox Odyssey的游戏主机,这似乎是该国首款游戏主机,由一家叫做Woodrow International的公司进口(位于德黑兰和伊斯法汗),但如今这家公司已经不复存在。 1978年6月,《TV Game》发布:在第174期,Daneshmand报道了另一款在伊朗发布的类似于Magnavox Odssey的游戏主机,这款新主机的制造者是位于德黑兰的General Electronic Kit,当时《TV Game》套装价格是37美元。实际上,Video Master和TV Game都不是在伊朗制造的,但都在该国安装。 General Electronic Kit制造的游戏主机TV Game 类似于Video Master的TV Game主机是由Shahab公司组装的,后者仍然在运营,如今已经转做电视机伊朗革命成功,伊朗人质危机开始,伊朗文化大革命开始,两伊战争期间:在这段时间里,伊朗的娱乐、科学和科技领域都没有发生什么大事。在伊朗文革期间,所有大学都关闭了30个月。 伊朗人质危机带来了美伊关系的破裂,结果所有的进口渠道都被关闭。伊朗革命把大多数娱乐活动甚至一些体育活动也列为非法,包括卡牌游戏、乒乓球、象棋、台球、高尔夫、保龄球和任何形式的赌博。大概十年之后,它们逐渐被合法化(赌博除外)。 战争开始时,伊朗所有的人和所有的人都被征召去武装起来与敌人作战。在战争期间,直到雅达利2600发布,该国一直没有娱乐活动。 1985年,雅达利2600进入伊朗:这是伊朗革命之后首个被走私到伊朗的游戏主机,当时的价格是12万里亚尔(200多美元)。由于是革命之后,过去大多数的电子公司都被关闭,正式从美国进口成为了不可能的事情(如今也一样),所以很多年以来,所有的游戏和电脑相关产品只能通过走私渠道。 1988年11月,首个游戏评论发布在电脑杂志上:在第93期,Elm Electronic va Computer (英文:Electronic Science and Computer) 杂志发布了一篇游戏评测,它包括两款Amiga游戏,这也是我和同事能够找到的伊朗最早的游戏评论。 战争结束后,大量娱乐产品涌入伊朗,包括游戏机、PC、玩具、VHS播放器、电影等。几乎所有和娱乐相关的东西都是走私进入这个国家的,这实际上并不是多远的历史,在2007年之前,所有的PC配件都是走私,唯一的例外是韩国LG和三星公司的显示器是正式进口,还包括惠普和爱普生的打印机等。 Elam Electronic va Computer杂志第93期图1989年,Commodore 64、Spectrum、Amiga 500、PC和其他设备进入伊朗:战争刚刚结束,更多的游戏机和其他电脑设备就进入了伊朗。我无法给出确切的日期,因为战后的形势比较复杂,但我在努力弄清楚。我可以说,这些平台的涌入发生在1988年到1989年间的某个时候。 1992年,Famicom的山寨版-Micro Genius进入伊朗:我的研究结果表明,伊朗市场上从来没有正式的Famicom主机,但在90年代有大量的山寨货来到伊朗,第一个也是最重要就是中国台湾制造的Micro Genius。在此之后,一些比较臭名昭著的山寨货,比如Dendy和Super Semtoni开始出现,两款游戏主机直到2005年都还在售卖。在Micro Genius时代,任天堂平台的游戏在伊朗开始流行,主要是《魂斗罗》、《马里奥》、《Duck Hunt》、《双截龙》、《怒之铁拳》、《洛克人》等等。 但问题是卡带非常昂贵而且难以寻找,因此伊朗的玩家往往倾向于交换游戏卡带(这种趋势直到PS4发布还在持续),大多数时候,伊朗的玩家们必须依赖盒装游戏在他们的山寨Famicom主机上体验。 1996年12月,《坦克猎人(Tank Hunter)》发布:在90年代中期,我们看到了首个正式的本地游戏研发尝试。一个叫做Honafa的工作室成立,它为伊朗政机构研发了多款游戏,包括伊斯兰文化部和伊朗药物管制总部。 Honafa工作室引擎开发者Seyedof说,“Honafa是第一个真正存在的伊朗游戏公司,它活跃和存在了5年多,而且研发了多个完整且完善的游戏”。 Honafa有一个制作团队和一个研究与发展团队,制作团队忙于研发目前的项目,后者则为游戏引擎和3D技术做研究。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |