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飙车打球过时了么?全球体育手游市场如何变

发布时间:2020-03-11 19:15:33 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:在手游领域,体育和竞速游戏是国内开发者最不擅长的品类之一,据业内统计,该品类2019年收入8.27亿美元,同比增长了17%。但是,对于出海的游戏公司来说,2020年这个品类有哪些趋势?哪些领域更有机会呢? 按照GameRefinery的划分,体育手游包括体育与竞速

  街机品类的大盘在不断增长:街机体育细分品类下载量(13%)和收入(34%)都有增长,市场份额的整体规模增长取决于不同体育产品掌握了街机体育品类的原则并发布了成功产品。尽管用户重叠,但是单款游戏的增长并不一定会带来竞争,因为这个品类有足够的空间让它们共存而且增长。

  能够带来与真实体育相同的竞技玩法和具有吸引力内容的体育游戏还有很大的增长空间,以下游戏同样值得注意:Tap Hockey、Hunters Clash、Table Tennis Clash、Rap Rugby、Tap Cricket。

  Clash游戏俱乐部

  从街机体育品类来看,《Fishing Clash》在整个2019年市场份额的增长都很稳定,而《Golf Clash》的克隆产品《Golf Rival》也出现了市场份额稳定增长,达到8%左右。

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  街机体育品类最近的热门产品是《Tennis Clash》,有巴西工作室Wild Life发布于2019年最后一个季度,该公司过去也有过多个成功产品,比如《Sniper 3D》、《Colorfy》以及《Color by Numbers》,都曾经是全球收入榜和下载榜头部常客。

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  不出意外的是,当《Tennis Clash》发布的时候,该游戏曾在超过100个国家和地区进入下载榜前十名,在2019年Q4占据了12.13%的收入市场份额。近日,Wildlife工作室还因为广泛的产品类别而拿到了6000万美元的资金,然而,《Tennis Clash》能否像其他Clash式游戏一样有着长线寿命仍未可知。但通过过去几个月的表现来看,该游戏的长期发展仍然是看好的。

  2020年街机体育品类预测

  预测1:街机体育品类收入和下载量可能出现快速增长,拟真和街机体育游戏之间的收入差异会在2020年越来越小。

  预测2:《Golf Clash》市场份额可能继续被侵蚀,但仍然能够在2020年维持品类冠军位置。我们将看到更多惊人数据、社交功能和与潜在系列联动的在线运营活动。

  预测3:《Golf Rival》、《Fishing Clash》和《Tennis Clash》等游戏的市场份额将在2020年持续增长。

  预测4:越来越多的《Golf Clash》直接或间接竞争对手会出现,它们掌握了街机游戏玩法的乐趣、易于上手的核心玩法和直观的UI以及用户体验,在街机体育游戏市场争取更多的市场份额。

  拟真体育需要现实检验

  与街机体育游戏相比,拟真体育细分品类相对处于蛰伏状态,由于此前提到的门槛,没有新品出现,同比收入增幅也只有4%、下载量同比下滑了 7%。像《8 Ball Pool》、《Madden NFL》和《FIFA Soccer》等三年前发布的老游戏仍旧在市场份额占据主导地位,唯一的例外是Glu Mobiles发布的续作式游戏《MLB Tap Sport 2019》。

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  如此前所说,该细分品类5个顶级游戏当中,有四款都是基于真实世界的体育系列,比如MLB、NFL、FIFA和MLB。该品类对于对于体育爱好者有很强的吸引力,2020年未被探索的体育系列可能是主要的新入场者。

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  在细分品类方面,Miniclip公司的《8 Ball Pool》和EA的《FIFA》足球游戏似乎不分伯仲,两款游戏一共占据了接近50%的市场份额。

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  Miniclip的《8 Ball Pool》是在2010年发布的,而且已经占据收入榜头部很长时间,它毫无疑问有着最好的物理桌游引擎,带来了令人满意的桌球游戏体验,不过,持续成功的关键,并不只是出色的核心玩法引擎。

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  更重要的是,Miniclip每年都在通过品类融合的方式,给游戏增加新的玩法、社交和概率式功能。这些更新的核心用户体验同时带来了新的变现机会。比如额外的装饰品和buff道具,《皇室战争》式神秘宝箱、免费竞猜功能等等。

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  值得一提的也是社交集群和好友追踪、挑战工具,能够追踪在线好友,带有实时通知和与新玩家比赛的建议。

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  不过,增加的这么多功能就像是创造了一个自助餐系统,从长远来看,这会给玩家带来过多的功能和偏好选择;另一方面,EA的《FIFA Mobile》和《Madden NFL》继续建立在成功的足球和美式足球系列的基础上。

  在EA产品当中,特别值得注意的是非常充满活力的年轻颜色计划和他们高度优化的UI/UX,旨在吸引这些系列的年轻粉丝。这是与其他老式足球经理游戏的重要区别,后者很明显是为更成熟/年长用户而设计的。

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  《FIFA Soccer》的收入和下载量似乎在2018年第二和第三季度达到了顶峰,毫无疑问呢是因为在俄罗斯举行的2018 FIFA世界杯。在整个2019年,该游戏的下载量呈现了稳定的环比下滑。

  玩法在拟真体育游戏里至关重要

  拟真体育品类的大多数游戏似乎都有纯粹的策略玩法,包括团队、资源和训练等方面的管理(比如《NFL Manager 2020 Football Star》、《Top Eleven》、《实况足球经理》),而且没有任何的核心玩法元素。玩法是被遗忘的机制,所有的决策都是围绕团队展开,而且是提前做出,玩家在游戏当中只是观看决策带来的结果(很像是SLG当中的战斗)。《实况足球经理》在比赛期间增加了战术控制玩法,但局限于很小的范围之内。

  另一方面,有些复合玩法的游戏,比如《FIFA Soccer》和《Madden NFL》,它们都带有战术和策略玩法,需要玩家实时输入获得游戏结果。

  从下图来看,我们可以发现带有策略和战术元素的游戏似乎比只有策略玩法的游戏表现更好,可能是手游用户更喜欢动作向玩法,而不只是资源/团队管理(《8 Ball Pool》是个例外)。

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  2020年拟真体育手游预测

  预测1:拟真体育品类在下载量和收入方面可能进一步停滞,除非有新游戏、系列进入该品类,抵消老游戏带来的整体下滑。

  预测2:虽然增速下滑,考虑到该品类的规模和粉丝基础,我们认为一些未被关注的体育授权有可能获得比较大的市场份额。

  预测3:战术和策略玩法混合的游戏更受欢迎,2020年仍将继续。

  预测4:如果2020年有新品突围,那么它们要么是纯粹战术玩法,要么是战术与策略玩法的混合。

  竞速品类和细分品类细节

(编辑:应用网_阳江站长网)

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