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《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

发布时间:2020-01-19 22:54:23 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:《三国志14》是一款机制复杂的策略游戏,因为上手难度较高,所以不便于新玩家快速熟悉游戏。下面为大家大家带来《三国志14》全系统说明书,本文将从各个方面带大家上手这款游戏。 提示 首先该从哪里开始着手? 本游戏的目的是统一天下。 为此,首先必须增

  ·【召唤】(需要命令书:1/次)

  将其他据点的武将召唤至执行据点。据点相距越远,移动需要的天数越多。

  可以通过画面右方的伸缩列表确认移动中武将的情况。

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

  ·【输送】(需要命令书:1/次)

  输送兵粮、资金、士兵至其他据点。

  执行武将会担任输送部队的主将,通过在地图上移动后来进行输送。

  在出发时,可以指定武将在完成输送后的行动。

  ·入城:执行武将会留在输送目标据点。

  ·回城:执行武将会返回出发据点。

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游戏的目标

  游戏的目标是统一天下。

  为了统一天下,玩家势力要将所有城市收入囊中。

  此外,满足以下任意条件时,游戏结束。

  ·时间进入351年。

  ·自势力没有统治城市。

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资金

  每次执行需要资金的命令,都要消耗资金。

  此外,每月向麾下武将支付俸禄也需要资金。

  ·资金收入

  各城市在每个月都有收入。通过据点命令【内政】→【区域内政】将开发项目设为【商业】,或是通过【内政】→【城市内政】将内政方针设为【商业】,便可使各区域在发展时注重资金收入。

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

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武将

成长

  武将的每种能力都有经验值,经验值每达到一定数字,能力值就会上升。每种能力的最大值是100。

  通过以下方式可以获得经验值。

  `执行【裁决】、【外交】、【计略】等势力命令。

  ·于一定回合任命【区域官员】、【训练官员】、【募兵官员】。

  ·在战斗中表现活跃(击败敌方部队、压制据点、破坏建筑物、单挑获胜、占领土地)。

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个性

  武将最多持有5个个性,可以在武将的详细情报中确认。

  个性有各种效果,可以通过基础颜色判断效果的优缺点。

  金色:具有强力效果的个性。

  蓝色:具有良好效果的个性。

  红色:具有不好效果的个性。

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  与战斗相关的个性

  与战斗相关的个性有两种发动契机。

  ·随时发动

  ·满足条件时发动。

  个性发动时,部队的武将图像会有发光效果。可以在选择部队时,从显示的部队简易情报中确认发动个性。

  此外,如果是有范围条件的个性,选择部队时,效果范围内的土地就会闪烁。

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  与内政相关的个性

  与内政有关的个性会在执行相关命令或让武将留在所属城市时发动。

  与命令相关的个性会与执行武将的能力一起显示。此外,在选择武将时的一览中也可以确认。

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奖赏

  势力命令【人才】的子命令之一。

  (所需资金:奖赏武将数×100)

  赐予资金给自势力的武将,可以提高忠诚。

  但是,每个战略阶段只能对相同武将执行一次。

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流放

  势力命令【人才】的子命令。

  可以流放自势力麾下的武将。

  此外,也可以释放(流放)俘虏武将。

  释放的武将会返回所属势力。

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