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烟尘下的自走棋

发布时间:2019-06-20 20:56:56 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:五 6月。 当人们还在回味着E3大展上究竟有多少亮点的时候,远离主流玩家视线的Valve,突然开始了一款新游戏的压力测试。 比起一年多前,好歹还算有点宣传动作的《Artifact》,Valve这次推出新项目连个提前预告都没有,平淡的就像一个已经上线的项目,官方

  拳头的《英雄战棋》上线在即,龙渊只是宣布了PC版的企划,V社后发却先至,现在开始封测,下周就开始公测。一贯懒散随性的V社,突然拿出了连轴转的效率,但其中也透露着一些仓促——在《刀塔霸业》测试的第一天,因为一个十分明显的分辨率Bug,玩家甚至无法在一局游戏结束后正常退出游戏。

  进度如此迅猛,让人很难想象V社曾经是一个效率极低,连《DOTA 2》内一张活动地图都能延期一个多月的游戏开发商。

  三

  在借鉴这件事上,动手最快的其实也不是V社。

烟尘下的自走棋

  3月到4月,是国产手游商在“自走棋”这个玩法上的狂欢季,除去龙渊自己开发的正版《多多自走棋》,还有各种跨界的手游。从二次元向的《皇家骑士:300自走棋》、到半路加入的“赤潮自走棋”、“平安京自走棋”,以至于一些连LOGO都没认真做的项目,就这么火急火燎的上马了。

  “爆款指日可待!新的热门就在眼前!谁才会成为下一款《王者荣耀》?”一时间抓人眼球的字眼,极端的词汇充斥在报道中,毫不掩饰地渲染这种玩法的“钱途”。一时间,自走棋成为“爆款”,好像只要照着原版MOD的葫芦画瓢,自己就可以取代“巨鸟多多”,成为新的手游新星。

逆水寒的自走棋。。。。逆水寒的自走棋。。。。

  来凑热闹的不止有手游,还有不少端游们,他们也找了各种理由往游戏里加入了“自走棋”的新玩法,比如说最早启动的《逆水寒》自走棋“豪侠战棋”,显然大家都瞅上了这块“大肥肉”,就和曾经的“吃鸡”一样,都加入到这场属于“自走棋”玩法的“热度追踪”中。

  现在,三个月过去了,在Taptap手游渠道热度排名中,排名最高含自走棋玩法的游戏,就是龙渊自己的《多多自走棋》,与其相近的便是《决战!平安京》(这其中肯定有很大一部分不属于自走棋用户)。再往后的同类作品,排名就更低了。

  好像,也没有谁能取代了“巨鸟多多”的位置。

  着急的不止有忙着来分一杯羹的手游厂商们,还有巨鸟多多的相关合作方们,眼瞅着自家可以独享的蛋糕要被人划走一大块,“护食”成了他们条件反射的反应。

烟尘下的自走棋

  3月17日凌晨,他们以“巨鸟多多工作室”的官方微博的名义发布了长文,抨击了一些玩法抄袭者的“嘴脸”,并郑重声明“巨鸟多多工作室拥有《自走棋》游戏的商标,玩法,数值,代码等知识产权”。

  然而,事态并没有按照他们想象的方向发展。

  众所周知,游戏“玩法”这种玄学的东西,是从未受过法律保护的,除了以技术的形式申请专利的极少部分,大部分的“玩法”都是谁都可以拿来加以使用的。如果玩法受保护,《DOTA 2》和《英雄联盟》那只能剩一个了,而暴雪和《守望先锋》也有着被《军团要塞》IP所有方V社告上法庭的风险。

  这份被批在“原则性问题”上吃相难看的声明自然遭遇了围攻。况且,双方利益冲突兵刃相见都是直接去法庭解决的,口号只能说明自己底气不足拿不出“抄袭”的铁证。这份维护正统身份的声明非但没有起到正面作用,反而让自己的口碑下滑了不少。

赤潮自走棋。。。。赤潮自走棋。。。。

  三个月后,声明中抨击的对象早已没有人关心,其他的跟风者,似乎也没有对巨鸟多多产生太大影响。反倒是声明的最后一句,映照了如今的现实:“当小团队面对‘大厂搬运’的天堑如何求存,我们希望找到有一条出路。”

  就在《刀塔霸业》的页面出现在Taptap之后,就瞬间爬到了预约榜的第一位。

  该来的,总归要来。

  二

  “巨鸟多多”长文抨击的对象,是另外一位MOD制作人德堪。

  他的争议之举,正是利用自己的资源在《魔兽争霸3》的框架下,在“刀塔自走棋”火爆之后,做了另外一个版本的自走棋,二者推出时间先后顺序一目了然,很难不让人起疑心。

  德堪在开自定义地图这方面也算是经验颇丰,在孕育了“巨鸟多多”等诸多DOTA 2 MOD开发组和制作人的AMHC(阿哈利姆魔法隐修议会)论坛里,德堪的个人资料页面数字UID是3,这是一个仅次于管理员UID的存在。

复刻dota1,还有情怀复刻dota1,还有情怀

  说来嘲讽的是,这么一位AMHC的元老,却是个有借鉴同组织其他作品嫌疑的作者,当然,在德堪动手借鉴前,他已经不属于AMHC了——早在2016年,他因为尝试在《星际争霸2》上复刻DOTA,并试图商业化被赶出了组织。

烟尘下的自走棋

  这个“《星际争霸2》版的DOTA”甚至还像许多独立游戏一样,在摩点网开了众筹,想以此来贩卖一波情怀。此番明显侵犯V社所有权的行为惹了众怒,被维护V社利益的AMHC除名,同时也因为违反了协议,被研究银河编辑器的著名MOD作者“麦德三世”踢出了组织。

  连“DOTA”都想要的他,放过“自走棋”的机会微乎其微。

  在被两大组织抛弃后,德堪依然对《魔兽争霸3》的DOTA念念不忘,主动更新维护起了冰蛙(原DOTA作者)不再打理的DOTA地图,并以此牟利,这件事在DOTA圈内也引起了极大争议。时隔两年,当“借鉴自走棋”争端再起的时候,他却说出自己和AMHC的作者们“很熟”这样的话,真是有些让人啼笑皆非。

  “巨鸟多多”和“德堪”在自定义MOD“玩法版权”上的风波,还引出了另外一个话题,那就是依附在已有商业游戏的MOD获利方式,究竟有没有符合规定。

  在这方面最有代表性的案例,莫过于《魔兽争霸3》社区。

如今官方对战平台上五花八门的自定义地图,也养活了很多自定义地图的团队如今官方对战平台上五花八门的自定义地图,也养活了很多自定义地图的团队

(编辑:应用网_阳江站长网)

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