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电脑能让你哭泣吗?改变业界的上古游戏广告

发布时间:2018-10-25 09:34:23 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 电子游戏是商业与艺术的结合体,没有艺术不谓创作,没有商业不成产业。电子游戏产业距今已经有四十几年的发展历史,宣传和推广电子游戏的广告也一直伴随着这个产业不断地在发展。 老猎人秒懂的怪猎广告 如今,电子游戏广告对人们来说是一种习以为

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历史上第一次电子游戏竞技比赛

  节目一推出便受到了众多电子游戏爱好者的强烈反响,不光因为精彩刺激的比赛过程,也是因为这是电子游戏历史上第一次正规的竞技比赛。比赛的主办方除了ABC广播公司之外还有专门负责追踪电子游戏世界纪录的Twin Galaxies组织,日后Twin Galaxies的记录也被世界吉尼斯所承认。而强调对抗和挑战自我的电子竞技也成为了电子游戏摆脱负面影响的武器之一。

  也就是在那几年里,电子游戏慢慢的和人们的日常生活结合的更加紧密。除了出现在情景剧里,吃豆人成为了首个被动画化的电子游戏形象。虽然这部82年推出的《吃豆人》动画片并没有太多游戏的元素,但《吃豆人》的确打破动画和游戏之间的次元壁,在这之后《大金刚》、《青蛙过河》等等经典的街机游戏都被搬上了电视荧屏,让许多原本不熟悉电子游戏的民众慢慢接受了电子游戏成为生活一部分的事实。

  虽然竞技、动画化这些“宣传”手段并不是以传统的商业广告形式出现,但是对于电子游戏的推广依然有着举足轻重的作用。

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动画中的吃豆人一家

  这是一张黑白照片,照片中八位年轻人统一身着一袭黑色上衣,摆出一副或慵懒或严肃的姿态,深邃却又充满期待的眼神让人能够感受到年轻人的锐气。

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(编辑:应用网_阳江站长网)

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