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电脑能让你哭泣吗?改变业界的上古游戏广告

发布时间:2018-10-25 09:34:23 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 电子游戏是商业与艺术的结合体,没有艺术不谓创作,没有商业不成产业。电子游戏产业距今已经有四十几年的发展历史,宣传和推广电子游戏的广告也一直伴随着这个产业不断地在发展。 老猎人秒懂的怪猎广告 如今,电子游戏广告对人们来说是一种习以为
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  电子游戏是商业与艺术的结合体,没有艺术不谓创作,没有商业不成产业。电子游戏产业距今已经有四十几年的发展历史,宣传和推广电子游戏的广告也一直伴随着这个产业不断地在发展。

电脑能让你哭泣吗?改变业界的上古游戏广告
老猎人秒懂的怪猎广告

  如今,电子游戏广告对人们来说是一种习以为常的事物,每个游戏厂商都有自己的宣传策略、广告风格,或崇尚科技感和大场面,或强调乐趣和欢乐,或玩一些玩家们熟悉的梗。这都是建立在电子游戏行业已经被人们熟知的前提下。想象一下,如果你手中的是世界上第一台游戏机或是第一款游戏软件,你面对的是对“电子游戏”毫无概念的普罗大众,你该如何做宣传,该如何设计广告,如何推销自己的产品?

  我们都知道电子游戏之父拉夫·贝尔设计的米罗华奥德赛是世界上第一台商业家用电子游戏机,是第一台真正面向玩家销售的游戏机。但是事实上在奥德赛上市之前,投币式的电子游戏街机就已经出现,并开始商业化了。做到这一点的人正是贝尔老爷子的“一生之敌”,日后雅达利的创始人诺兰·布什内尔。

电脑能让你哭泣吗?改变业界的上古游戏广告
诺兰·布什内尔

  诺兰当时推出的电子游戏街机只有一款游戏,也就是人们所熟知的历史上第一款电子游戏《太空战争》。为了将《太空战争》和投币式街机相结合,诺兰和他的团队不仅为机器设计了全新的造型,为了压缩成本简化了《太空战争》,还“理所应当”的为这台名为《电脑战争(Computer Space)》的游戏机打了广告。

  这则诞生于1971年,有一定历史意义的广告里只有两样东西:妹子和游戏机。带着金链子、光着脚、身着半透明纱薄外衣的女子靠在拥有流线型线条的游戏机旁,用一种冷淡严肃的表情传递了广告想要表达的情绪:高端、大气、上档次,许看不许摸!

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  依靠着第一则电子游戏商业广告,《电脑战争》五年时间大约卖出了1500台(当时的街机销量普遍是2000台),虽然在商业上还是取得了百万左右的利润,但是无论是诺兰本人还是发行游戏机的厂商Nutting Associates都不满意这个结果,他们原本对这台游戏机的预期是十分高的。

  以现在的眼光来看,《电脑战争》没有达到预期,这则“游戏史上第一”的广告要背一些锅。《电脑战争》在当时的确是件十分高科技和时髦的产品,售价也不便宜,购买游戏机的对象一般会是那些酒吧、餐厅、学校的老板,而非普通玩家。而这些老板关心什么呢?当然是这台机器能不能赚到钱,能不能吸引到顾客。而这些顾客所关心的信息,在这则广告里并没有体现,你甚至无法在广告中看到具体的游戏图像,广告唯一能传达的信息就是“我们这是高科技产品”。在电子游戏还未启蒙的年代,这样一个脱离现实的广告能够达到的效果必然是有限的。

向那些不知道“电子游戏”为何物的人介绍游戏机

  虽然诺兰为《电脑战争》推出了电子游戏历史上第一则广告,但是这则广告基本是以传单、杂志形式作为媒介进行传播,广告的实际宣传对象也并不是普通的群众,所以整体来说广告的传播度十分有限。

  而和《电脑战争》比起来,拉夫·贝尔的奥德赛作为第一台面向普通家庭和玩家的家用的商业游戏机,无疑有着更多的宣传推广空间。贝尔老爷子也很清楚这一点:奥德赛不但需要宣传,奥德赛的广告还肩负着像普罗大众宣传一个新生事物的责任。

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贝尔老爷子和奥德赛的原型“棕盒子”

  米罗华奥德赛的发售日期大约是1972年9月上半月,随着游戏机的上市,推广宣传活动也开始全面的展开:刊登在各大报纸上的奥德赛广告首先出现在大众的视野里,电视广告也在紧锣密鼓地筹备当中。

  在72年的10月,在一档名为《What’s My Line?(猜猜我是做什么的?)》的电视节目中,奥德赛完成了它的荧幕首秀。《What’s My Line?》是美国电视台黄金时间段播出时间最长的电视节目秀,节目每周都会邀请几位明星嘉宾,明星们通过主动询问和观察的方式来猜测神秘的参赛者从事什么职业或是在做一件什么事。

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嘉宾其实是看不到电视屏幕的,但是可以提出各种问题

  有意思的是,《What’s My Line?》是一档录播节目,10月份这期有奥德赛的节目其实录制于8月份,也就是奥德赛还未发售、也没有任何宣传的时期,这也就意味着在场的所有嘉宾完全不知道奥德赛,或者说家用电子游戏机是个什么东西。

  所以当他们看到参赛者拿着手柄在电视上玩奥德赛的网球游戏时,一定是一脸迷茫和懵懂的:这可能是外行群体第一次接触家用电子游戏机。最后所有的嘉宾“理所当然”的都没能猜出参赛者在干什么,奥德赛究竟是个什么东西:“那台机器是在发射镭射光线?”“是不是有人躲在电视机里?”“你手里那个‘摄像头’,是不是能操作电视?”“你是不是能改变电视画面的播放速度?”,这些都是当时第一批接触家用主机的人提出的问题。

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这期节目也是第一次在电视上对奥德赛做全面的宣传

(编辑:应用网_阳江站长网)

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