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《魔兽世界》怀旧服角色名称预订8月13日开启 每个账号可创三个游戏角色
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:69
《魔兽世界》经典怀旧服角色名称预订将于北京时间8月13日(下星期二)早晨6点开启。拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家的每个账号可以创建至多三个游戏角色,并在《魔兽世界》经典怀旧服于8月27日全球开放之前预订自己的角色名称。 我们会在本周晚些时候公布[详细]
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西部数据全球市场部副总裁Sven Rathjen:WD_BLACK助力玩家获更高效、更投入的游戏体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:101
2019年8月1日,西部数据公司(以下称:西部数据)携旗下游戏专属品牌WD_BLACK参加年度游戏盛会ChinaJoy 2019。在ChinaJoy开幕前,西部数据召开媒体见面会,全球市场部副总裁-Sven Rathjen、西部数据产品市场部副总裁-朱海翔先生、西部数据产品营销经理-张[详细]
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第十七届ChinaJoy圆满闭幕,总入场人数36.47万人次再创新高、盛况空前!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:116
2019年8月2日至5日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心圆满举办。作为当下全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,本届ChinaJoy充分演绎了“数字新娱乐 科技新生活”的展会主题,并以游戏为核心,覆盖动漫[详细]
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Akamai在2019 ChinaJoy上重点呈现“游戏出海”体验及安全解决方案
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:156
中国北京,2019年8月2日——今日,负责提供安全数字化体验的智能边缘平台阿卡迈技术公司(Akamai Technologies, Inc。,以下简称:Akamai)在2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称:ChinaJoy)上正式亮相。在位于B2B展区的C720展位上,Aka[详细]
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《问道》天书玩法全攻略 宠物技能大提升
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:103
导语:在《问道》中,有独特的天书系统,可以对宠物技能进行不同程的加成,今天就为大家详细介绍一下天书系统的玩法。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanfang 天书散卷可以对宠物使用,增加宠物伤害等属性。[详细]
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三国群英传一统天下:上战场,装备一样不能缺
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:200
导语:说起《三国演义》里最精彩的部分,当属那些高手之间的对决了,比如许褚裸衣斗马超、张飞夜战马超、太史慈酣斗小霸王等等,不过最令人记忆深刻的当属“三英战吕布”,虽说刘备只是个打酱油的,但还是凭借着两兄弟一战成名,甚至让自己的双股剑也得到[详细]
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新形势下游戏反盗维权工作发布会在沪召开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:108
为适应我国游戏出版业快速发展的新形势,增强全社会知识产权保护意识,净化行业发展环境,进而保障网络游戏行业的健康有序发展,2019年8月3日上午,由中国音像与数字出版协会反盗版工作委员会主办的“净化行业风气 打击网游盗版——新形势下开展游戏反盗维[详细]
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热血战歌创世:全民红包抢100000+钻石,手慢无!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:102
“天上下红包雨啦[详细]
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2019国际游戏商务大会 英国游戏专场亮相多款国际大作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:106
2019 ChinaJoy期间,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委承办、英国国际贸易部、英国互动娱乐协会协办的2019国际游戏商务大会英国专场在上海举办。在短短的半天时间里,来自英国的20家团队相继展示了各自产品,并同与会的中国游戏人进行交流[详细]
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洛天依来CJ不唱歌?教大家垃圾分类做正能量偶像
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:84
[CJ开幕 洛天依现身] 一年一度的ChinaJoy开幕啦!场馆内的能量与热情足够燃烧到下个夏天去了!据非常多的前线小伙伴爆料,这次CJ有一队重磅来宾,她们是四个不同风格形象的洛天依!据说这次洛天依不是来给大家唱歌的,而是来手把手教大家进行垃圾分类的![详细]
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“足球+时尚”跨界升级球迷体验 天猫引领体育消费蓝海
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:170
这个夏天,多支欧洲豪门的中国行,让原本笼罩在高温下的一些城市持续升温。曼城、曼联、热刺、尤文图斯、国际米兰等欧洲豪门集体登陆中国,中国市场俨然已成为一个“香饽饽”。国内电商巨头天猫也瞄准了体育领域,从与狼队的“足球+时尚”跨界合作,再到整[详细]
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《我的小家》动手DIY你的梦幻家居
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:191
《我的小家》七夕活动将于8月6日-8月10日盛大开启!美丽的海滨雅居、静谧的林间小筑,让你在炎炎夏日中感受到小家的清凉。七夕佳节,你期待在什么样的场景遇到你的那个TA呢?是在喜气洋洋的中国风礼堂,还是海边许下诺言的欧式婚礼。浪漫小家之旅,即刻启[详细]
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角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:94
8月2日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,日本映像产业振兴机构、有饭研究协办的国际游戏商务大会日本专场在上海成功举办。 包括日本游戏剧本作家协会、日本映像产业振兴机构、讲谈社、光荣特库摩、SE在内的40余家日本知名企业、60[详细]
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脚踏实地方远行 游戏精品与出海论坛圆满举办
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:85
8月2日2019国际游戏商务大会期间,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委、中国新闻出版传媒集团有限公司、世游互联(北京)信息服务有限公司、Devolver Digital Lnc联合承办的游戏精品与出海论坛圆满举办。本次论坛邀请到Devolver Digital、[详细]
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盛趣游戏副总裁陈玉林谈《代号:南海》:“功能性”与“社会效益”并不冲突
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:147
在Chinahoy2019的第一天,我们有幸的采访到了盛趣游戏的副总裁陈玉林先生一起来聊聊《代号:南海》的故事,说起盛趣游戏最新打造的这款模拟经营类游戏,陈玉林先生也是滔滔不绝的给我们分享了他们想要传达的东西,我们一起来看看吧! 新浪游戏:《代号:南[详细]
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腾讯眼中的“中小团队创意游戏”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:191
在过去半年,《杀戮尖塔》的更新频率降到了最低点。 这款魔性的Roguelike卡牌游戏处于抢先体验阶段时,保持每周都能更新。但在今年年初推出正式版后,时隔半年才更新一次。这是因为,开发者将主要精力放在了游戏的多平台移植上。毕竟团队规模不大,顾此就[详细]
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专访《暗界神使》原作者、制作人桂玉琳:《暗界神使》今年下半年正式上映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:128
2019Chinajoy游戏展今日火爆开幕,而作为历届Chinajoy展会亮点之一的新浪游戏直播间也正式开播。此次,新浪游戏邀请到《暗界神使》原作者、制作人:桂玉琳(火红森林)和主题曲演唱者---贺俊雄,林子杰,陈泽鑫做客直播间。听桂玉琳(火红森林)现场介绍《[详细]
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光子做了一款开放世界生存游戏,主策划谈开发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:117
在《和平精英》的火爆之后,腾讯光子工作室群又重点发布了一款全新的游戏,据他们所说,这是一款研发了两年之久的全新SOC产品。 什么是SOC?“Survival代表真实生存体验,Open World代表开放大世界,Crafting代表自由建造内容,所以我们将它定义为SOC。”[详细]
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央视采访完美世界CEO萧泓 关注游戏产业新发展
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:78
8月2日至8月5日,2019中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,央视多个频道进行跟踪报道,其中特别关注了中国游戏产业的新发展。 据央视报道,2019年上半年中国游戏市场用户规模为5.54亿人,同比增长5.[详细]
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未来将至!业内热议解锁中国电竞发展“密码”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:110
这个夏天,最激动人心的电竞赛事莫过于即将在上海拉开战幕的2019 DOTA2国际邀请赛(TI9),全球最高奖金电竞赛事首次落户中国,可预见的将成为电竞又一次“破壁出圈”的良机。8年来,中国电竞产业增长超18倍,产业独立价值与社会文化潜受到广泛认可,未来[详细]
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月流水3000万 宫廷秘传在女性向市场的破壁方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:152
如今的游戏市场,陷入了一种较为“怪诞”的现象,在游戏数量喷发的今天,各家却陷入了“产品荒”的困境。归根结底,在于项目团队多选择在MMO、SLG、卡牌等红海领域进行“厮杀”,但其实游戏市场仍然存在不少蓝海空间。 据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马[详细]
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Triwin Games如何在博弈类游戏杀出重围?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:115
根据权威第三方数据公司Statista 发布的报告,2019年全球博弈游戏市场规模将超过1300亿美金,其中线上博弈市场规模将达到550亿美金,并预计在2020年接近600亿美金,保持良好的增速。从Appannie畅销榜单来看,博弈类游戏常年占据着Top 100中20%-30%的数量。[详细]
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多元化品类、全球化战略:出海先锋IGG的蜕变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:132
近两年,出海成为了国内游戏行业最大的趋势,而在成功的出海发行商里,IGG给人的印象往往是“黑马”和“SLG大厂”:2017和2018年收入持续高速增长,并且连续两年净利润破10亿元,《王国纪元》经常位于出海手游收入榜头部,全球累计收入在2018年9月份就达到[详细]
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《指尖上的梦幻4》:游戏联动背后的文化传承之旅
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:178
2016年年末,《指尖上的梦幻》甫一推出,即激起了观众的热烈讨论。这部纪录片通过游戏与传统文化双线并行叙述的形式,呈现出皮影戏匠人与梦幻西游游戏美术团队一脉相承的精神:以匠心坚守初心,执着于打磨精品。 在舌尖一导演刘艺乐和他的同事们为我们呈现[详细]
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超休闲游戏年收入25亿美元 头部产品日新增9.4万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-06 热度:52
2018年手游收入占据应用收入的四分之三,超过了700亿美元,其中很大一部分市场被超休闲游戏占据(年收入规模为20-25亿美元),而且过去几年来越来越流行,这些轻度游戏不需要任何上手门槛,而且可以即时体验,不过,玩家们想要在这些游戏得到高分仍是很有[详细]