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为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

发布时间:2020-03-03 08:40:52 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:春节后首批微信创意小游戏公布,这五款产品创意与品质并重。 近日,微信小游戏官方微信公众号“做个小游戏”公布了第十四期创意小游戏名单,同样也是春节后首批创意小游戏。本次共有5款小游戏上榜,分别是《斗福》、《欢乐主公》、《轮到你了揭秘篇》、《

  春节后首批微信创意小游戏公布,这五款产品创意与品质并重。

  近日,微信小游戏官方微信公众号“做个小游戏”公布了第十四期创意小游戏名单,同样也是春节后首批创意小游戏。本次共有5款小游戏上榜,分别是《斗福》、《欢乐主公》、《轮到你了揭秘篇》、《我反手就是一枪》和《蓝桥咖啡馆》。

  从本期产品来看在品质化和游戏创意方面有着较大提升,其中还出现了《蓝桥咖啡馆》这类疾病防治科普的公益小游戏。笔者制作了下方统计表格,综合分析了5款产品在玩法设计、商业化实现等方面的表现,希望给到开发者帮助。

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  《斗福》:吸收麻将等棋牌玩法 添加十二生肖与福气元素的创意卡牌游戏

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  《斗福》小游戏版本虽然来自于桌游《斗福》,最初版的《斗福》是以12生肖为英雄,每个生肖都有自己的专属异能,后来经过规则简化,团队把十二生肖及凑各种吉祥成语的玩法保留了下来。

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  目前卡牌对战的核心规则上可以看到中国麻将和日本花札的影子,但在细节规则上团队也进行了创新。规则制作上团队设计了开牌不中换牌,和最后轮盘决胜,这样可以保证《斗福》对局是策略和运气的竞争。模式设计上基本模式为福气对战,后面加入的天梯模式也就是天师殿。《斗福》整体是一个神仙斗法的背景,从小仙修炼成天师就是天师殿的意义。这两个模式只是奖励结果不同,玩法都是一样的。

  《斗福》游戏内的商业化设计目前只在玩家获取奖励时插入了激励广告,没有加入影响平衡的道具,也不会限制玩家游戏时长和游戏次数。游戏每日的签到、每次进入和对局结算都会有奖励翻倍的机会,平均5分钟左右的对局也保证了广告的露出次数,但并不强制用户观看。

  虽然采用了较为创新的玩法,但游戏引入了麻将常见的碰、杠、胡和挂胡等专有名词,降低了玩家的理解门槛。优秀的美术设计搭配独特“喵庭”世界观,让整款游戏充满中国风与福气,营造了良好的游戏沉浸体验。

  《欢乐主公》:融合策略、战斗、模拟经营等多元素的三国IP小游戏

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  首次游玩《欢乐主公》小游戏,或许会有三国IP卡牌对战换皮的感觉,但当通过教程进入到真正探索环节后,会发现这款小游戏蕴藏着大能量,一款产品居然有策略、对战、模拟经营、养成等多种玩法。

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  玩家的第一个身份是涿郡太守,在黄巾之乱遇到了刘关张三人,通过对涿郡地图的探索、城市建筑建设、随机事件交互和武将养成,逐步提升自己的军事实力和官位等级。游戏中设计的交互,不只有传统的对战攻伐,还有对于武将好感度的培养,需要进行赠礼和回答三国相关知识问题,提升好感度可以加大招募概率。在地图随机事件交互上,玩家可以选择战斗、抢粮、收编敌军、解散敌军,每个选择都有着不同的结果反馈,此处的游戏设计类似Roguelike游戏玩法。

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  品鉴团的评委评价到:“玩家在游戏中逐渐成长,完成更多任务,解锁更多剧情,整体系统结合较为紧密,能够被一条清晰的主线串联起来从而给玩家良好的成长推进体验。”

  游戏的激励广告设置在资源点上,游戏内的基础资源需要玩家完成任务、以及点击建造界面的市民完成收集。每次观看激励广告可以获得一波市民潮流,可以加倍资源的收集。社交分享方面,游戏在武将招募处进行了较多设计,13天内通过召集好友可以获得马超,其他武将的超募也可以在三名微信好友的帮助下增加概率。

  《轮到你了揭秘篇》:省去语音发言环节的快节奏推理小游戏

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  狼人杀、剧本杀、谁是凶手这类推理游戏一度爆火,但该类游戏的参与都需要玩家进行适当的语音表述,并不满足小游戏短平快的需求,而《轮到你了揭秘篇》的推理规则设计,减少了参与人数和语音表达环节,直接通过机制投票进行凶手排查,每局5分钟左右的时间却可以给到玩家“杀人游戏”的快感。

  每局游戏共有5名玩家参与,两名捣乱者、一名目击者和两名住户,目击者可以看到捣乱者的身份,但是有被绑架的风险。住户不知道捣乱者的身份,需要依靠每晚的捣乱结果和投票进行判断,捣乱者晚上可以选择捣乱和装好人,或者通过投票自己的同伙来迷惑其他人,整个游戏流程充满了心理博弈和推理挑战。

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  由于《轮到你了揭秘篇》是一款新颖的推理小游戏,细节规则上有别于其他游戏,所以在新手引导上,采用了代入感更强的居民来信。每次对局结束,会有居民来信来提醒玩家对局中的技巧、每个职业的身份和玩法,通过图文和语音来帮助新手更好的过渡。

  《我反手就是一枪》:应用不倒翁物理引擎的时机判断类射击小游戏

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  就游戏体验来讲,《我反手就是一枪》是本次5款创意小游戏中最为轻度的产品,每个关卡的对局时间只在十几秒而已,高手可能只要几秒即可速通。这款游戏看上去类似射击小游戏的设计,玩家扮演拿着不同枪械的人物消灭关卡敌人获得胜利。

  但是在射击攻击手段的外皮下,却隐藏时机判断类的核心玩法。玩家的胳膊是无时无刻不在顺时针慢速旋转的,除了射击之外玩家还可以跳跃,但是跳跃的方向受到胳膊甩动的物理影响。但是人物不会直接摔倒,这其中加入了不倒翁物理引擎,虽然会无限接近地面但总能起身,但是反复摇摆也更需要玩家把握好开枪的时机。

  2D方块的美术风格,绘制和制作的都呈现出逗趣特色。音乐非常抓耳,爵士乐与玩法风格相得益彰。除了常规的闯关对局,游戏设计了体力、金币、钻石和钢铁四种资源,通过挂机和消耗体力与金币、观看激励广告可以获得资源补充,不同的人物形象代表不同的能力,不同的枪械有不能的攻击力和攻速,更多的放置养成机制增加了用户的留存,也提升了激励广告的观看。

  《蓝桥咖啡馆》:用小游戏去承载防艾温情故事与科普知识

为什么是这五款创意小游戏杀出重围?

  《蓝桥咖啡馆》是本期唯一一款公益小游戏,在去年11月25日于微信小游戏平台上线,由腾讯游戏追梦计划和中国性病艾滋病防治协会联合打造的一款防艾科普小游戏。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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