《侍道外传:刀神》:一款优秀的ARPG,如何让武士沦为“还债的神”?
发布时间:2020-04-13 16:03:13 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:在如今,5G大小的单机游戏才算起步,没个10G都不好意思和玩家打招呼。以刀神1.9G的大小来看,这款地下城探险类的ARPG,无论是打击效果、还是玩法整体性可以说的上是物尽其用。 但原售248人民币,预售-10%off后223人民币的价格确实远超出了游戏内容的价值。
《侍道外传:刀神》中武士为什么成为了还债的神,原因还是游戏制作时模拟经营部分与剧情体验的冲突,不让你一直还债,怎么能体验模拟经营,不让你模拟经营,怎么消化地牢探险的收益。无论是模拟经营还是地牢探险的玩法敲定后,这一个死循环就无法解开。 分析最后,总结《侍道外传:刀神》还是有很多亮点部分值得学习: 剧情阴阳两面的推进方式,报纸与海报形式跟进游戏剧情小节点; 武器系统中刀的开拓,架势、特性、连招动作等; 地牢系统中整体UI布局 来源:知乎专栏 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |