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《黑暗世界》:现代哥特幻想TRPG的无冕之王

发布时间:2020-04-01 14:04:55 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:WOD是什么? 黑暗世界——World of Darkness,简称WoD。WoD是白狼游戏推出的重磅级TRPG,专注于深度扮演,最早发行于1991年,迄今已发行了数百项产品。 它的背景设定在一个更加黑暗恐怖的现实,无数强大的超自然生物潜伏于社会背后,幕后黑手般左右着整个

  世界观的统一性是新旧黑暗世界最明显的区别之一。简单来讲的话,在oWoD中,虽然我们有吸血鬼,有狼人法师木乃伊换生灵等等等各类种族(也就是产品线),但实际上不同的产品相互之间没有明确的互动。这并不是说在法师或狼人的产品线里就没有吸血鬼了,而是说,不同产品的世界观存在着非常严重的矛盾冲突。

  举个简单的例子,众所周知,超人期刊和蝙蝠侠期刊中虽然都偶尔会客串对面的角色,可能今天小丑被超人揍了一拳,明天蝙蝠侠到隔壁打了卢瑟,但两本期刊总体而言是完全独立的。除了大事件外双方基本不会串门。

  讲个狼人的故事吧。

  在狼人:末日怒嚎(Werewolf: The Apocalypse)中,盖亚,我们的母星,由三种平衡的力量维持:“维持秩序的 Weaver ”、“代表无序力量的 Wyld ”和“夹在两者中间的“妖蛆(Wyrm) ”随着人类社会的发展,随着我们人类想将一切原始的、未开化的、无序的事物加以控制和驯服,“维持秩序的 Weaver ”伟大的织网者失控了,她变得试图将整个世界都束缚在她的网中。于是乎,平衡被打破, “维持秩序的 Weaver ”失去了理智,但坏得最彻底的却是“夹在两者中间的“妖蛆(Wyrm)”妖蛆被痛苦和愤怒吞没,转化为了某种别的东西,它彻底堕落了。

  “ 有时是在梦中或在幻觉里,我站在高处俯瞰一座巨大的高山,甚至是连绵的群山。当我看着这一切时,高山开始移动——它开始向上滑动直至超出了我的视线所及。我看见了山底下潮湿的暗淡无光的大洞——随后有光线射入那个洞中。我开始看见颜色,那种黄疸病似的黄绿色遍布于山的底部——然后我看到了它,就在颜色的中心。 一个瞳孔。 不怕你笑话,看到那个时,我忍不住尖叫起来。但那就是我们要面对的东西。那就是妖蛆——如此巨大而且不可战胜,根本没有办法杀死它,利爪尖牙也起不了作用。 但我们并不会杀死它,我们只是要打败它。两者并不相同。 ——本段节选自T.R.O.W ”

  那么问题来了,法师是如何看待这个事情的?法师就像是隔壁期刊的超人,蝙蝠侠期刊发生的事情和他们关系不大。

《黑暗世界》:现代哥特幻想TRPG的无冕之王

  为了全面翻新旧的作品,白狼推出了新系列新黑暗世界(nWoD)。只不过,nWoD诞生后,白狼又逐渐发觉oWoD系列仍然保留着庞大的粉丝群体和惊人的挖掘空间,于是,在nWoD稳定出新的同时,白狼重启了旧世界,并将其命名为了cWoD(经典黑暗世界)来和nWoD加以区分。nWoD自白狼被P社收购后更名为黑暗编年史CofD。

  总结下来,目前WoD系列一共有两套平行系列正在齐头并进,一为CofD(黑暗编年史),一为cWoD(经典黑暗世界)。他们就像DC和漫威,闪电侠和快银,乍一看相似但又截然不同。

  总结

  换做十年前,谁也想不到中国的TRPG社区竟然会发展到现在这样的程度,更想不到在这个浮躁的大环境下竟然能出现这么多理性而温和的面孔。既然COC能从无到有的实现兴盛,那WoD为什么不行呢?

  就在今年,WoD圈出现了开天辟地的进展!那些真正的大佬……大佬中的大佬……黑暗世界的领航员……充满智慧的先驱者……立于英文汪洋的泰坦……社区奉献者……分享知识的贤者……他们……完成了CofD核心规则的汉化!

  我相信未来的某一天,WoD也会发芽,生长出一片硕大的树冠,树冠上的每个人都谦虚友好,互相讨论着规则书的奥妙。

  我也相信未来的某一天,TRPG界会成长,从那时起,大家会靠跑团成为朋友,而不是先成为朋友再跑团。

  ——特以此文铭记诸位大佬对WoD社区的巨大贡献。

  来源:机核

(编辑:应用网_阳江站长网)

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