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2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

发布时间:2020-03-24 21:40:32 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:虽然一直遭受玩家质疑、市场压制,但我仍旧愿意相信国产游戏正走在进步的正确道路上。从15年开始,几乎每年都有1-2款爆款,市场热度也逐渐走高。《艾希》全平台销量260万套,《太吾绘卷》steam版200万套以上,《中国式家长》销量百万套,手游版预约260万。

  还有那么些小众的独立游戏,既没有新锐团队的资金支持,也没有传统国产的情怀积累。所凭借就是独具匠心的美术风格和“好点子”。《山海旅人》的文化底子很浓,道家文化、中国民俗、生死两界、古代神话,全部杂糅到了一起。组成了游戏的基础。

  阴阳两界+时空穿越的谜题设计,即服务于故事,又让解谜多了一层乐趣。谜题围绕着“改变过去的,也会改变未来”的核心机制展开,玩家需要往返于阴阳两界,通过对话、互动来解开谜题,推进剧情发展。而剧情抉择、微地牢、收集妖怪等玩法,也让这个解谜游戏显得没那么呆板,再配合上堪称天作之合的水墨像素风格。

  据了解,目前《山海旅人》还在紧张的开发制作中,除了主线的拓展外,制作组还在考虑加入更多的可收集元素和支线剧情,以给玩家更好的体验。团队还新加入了一位外国小哥负责海外的事宜,这游戏的最终表现值得期待。

  11《一方灵田》

  开发商:一方工作室

  发行商:一方工作室 2P Games

  登录平台:Steam

  游戏元素:模拟+休闲+养成

  发售日:2020年Q3

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

  2P Game是17173在2019年搞的新平台,面向单机、独立游戏市场。做新游测试,做评论社区,还兼顾发行服务,比如联合发行过《赤痕 夜之仪式》的PC版。

  《一方灵田》本质是一个种田游戏,种地、钓鱼、赚钱、升级建筑等传统玩法是核心,但在此基础上还加了修仙元素。可以练功筑基,也可以炼丹修行,与其他同门师兄师妹进行社交。人物自定义很强,选择身世、做出抉择,不同玩法会有不同的剧情线路,并在过程中逐渐成长为玩家所选择的角色。

  游戏的量级不大,但可以看到团队的用心。画面舒适、玩法成熟、逻辑自洽。在如今打打杀杀为主流的市场中,算是一股清流。

  12《苏醒之路》

  开发商:威魔纪元

  发行商:待定

  登录平台:Steam/Switch/移动端

  游戏元素:模拟+生存

  发售日:2020年底

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

  在一票末世求生的僵尸游戏里,《苏醒之路》有一个特别的游戏设计,那就是玩家需要操作母亲,带着孩子在分崩离析的世界里求生。这让游戏叙事不仅仅体现在剧情文本设计上,玩法也成了重要的叙事手段。玩家需要一边带着孩子跑路,一边在有限的时间里教会孩子独立生存的能力,最终玩家需要反过来操控培养后的孩子带着母亲逃离。你孩子有多强,很大程度上取决于你在母亲阶段培养的有多好。

  通过项目组,我了解到目前《苏醒之路》主要的游戏机制都完成了,现在正在更多剧情和场景内容中进行细化和优化,把NPC和主角剧情更加紧密的结合起来。孩子的技能成长部分,做了一些更好玩的调整, 让他看上去更像是一个对玩家有帮助的小英雄,还有就是游戏场景加了不少有深度的玩法体验。

  《苏醒之路》的单人流程有10-15小时,过量的内容需要多次游玩才能体验完整,这对于10个人的小团队来说无疑是一个挑战。不过好在威魔纪元已经在和有意向的发行商进行磋商,陆续开始有投资方找过来。希望我们在今年底能够玩到这款残忍又温柔的末世作品。

  13《失落之魂》

  开发商:上海零犀

  发行商:上海零犀 索尼SIE

  登录平台:PS4

  游戏元素:动作+RPG

  发售日:2020年

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

  索尼中国之星计划也要有四年了,成立初衷就是索尼提供技术与服务,帮助中国开发者做主机游戏,给PS国行助力。但后来因为政策收紧,其开发的作品也主要是面向海外市场了,期间不乏《硬核机甲》这样的优秀作品。

  而《失落之魂》作为索尼中国之星第一期的重点作品,已经做了快四年。2016年杨冰在韩国边读硕士边用虚幻4做了个战斗DEMO,结果视频在网络上火了,杨冰获得400万投资就回国成立了上海灵犀科技要正儿八经做游戏了,从1个人发展到现在14人的开发团队,DEMO也变成了游戏项目《失落之魂》。虽然说这样的规模,要成为国产3A是远远不可能的,但我们在上面可以看到国人的进取之心。流畅的战斗动作,华丽的视觉演出,前阵子还能看到项目组在据说是中国最好的扫描公司进行3D模型捕抓,扫描主角的衣服。

  希望他们能赶上年末发售吧。

  14《边境》

  开发商:柳叶刀科技

  发行商:柳叶刀科技

  登录平台:PS4、PC

  游戏元素:FPS+太空

  发售日:2020年

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

  同样是索尼中国之星第一期最后的遗老,《边境》也开发很久了,画面品质应该是同期里最强的。通过核聚变上的演示试玩,可以感觉到游戏的枪感、玩法打磨得十分成熟了。后续还更新了中英角色语音、全新的后坐力表现、重制的武器握持和装填方式、新地图、新装备,游戏内容已经逐渐饱满。后来还去参加了中国DXR Spotlight 光线追踪开发者大赛,拿到了优胜。

  虽然游戏测试、发售相关的一系列发行工作还有待敲定部分,但项目本身开发还算顺利,项目组正在完成最后的收尾工作。而索尼PS也准备将因为疫情一度延后的State of Play扩大规模再次启动,如果顺利大家将在四月初看到《边境》的新预告。

  结语

  在盘点的最后,我感到了一丝欣喜。是的,哪怕是在版号收紧,40多款游戏只有2个版号的当下,我仍然觉得中国的游戏市场是有很美好未来的。

  随着手游市场的天花板来临,玩家群体审美素质的提高,大厂自然会去探索新的蓝海领域,以拓展收入的边界。腾讯的极光计划、追梦计划、wegame平台、NExT工作室,网易的发烧平台,巨人网络的巨人孵化莫不是如此。市场变暖,融资机会变多,越来越多的新兴团队正在涌现,那些上了岁数的老IP也开始复苏,海外资本也更多地关注到中国市场的潜力。

  也许短期内难有显眼的爆发增长,但我愿意相信,美好的事情正在发生。

  来源:游戏茶馆

(编辑:应用网_阳江站长网)

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