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2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

发布时间:2020-03-24 21:40:32 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:虽然一直遭受玩家质疑、市场压制,但我仍旧愿意相信国产游戏正走在进步的正确道路上。从15年开始,几乎每年都有1-2款爆款,市场热度也逐渐走高。《艾希》全平台销量260万套,《太吾绘卷》steam版200万套以上,《中国式家长》销量百万套,手游版预约260万。

  《仙剑奇侠传》《剑侠情缘》《轩辕剑》,曾经在1997年响彻两岸三地的国产三名剑,在网游化、模板化、情怀化后,现在俨然成了如今单机游戏里的“不求上进、倚老卖老”的反面教材,让人唏嘘不已,感叹时代变了。但争议与质疑并没有让他们放弃,相反成了他们不断精进、追赶时代的动力。

  《仙剑奇侠传7》17年立项,采用虚幻4、光追,制作成本保守估计至少是《仙6》的2到3倍。虽然没有更进一步的消息露出,但也能看出其投入规模。而《轩辕剑柒》的变革决心更是显而易见。别说战斗系统大改,从回合变成了即时战斗,光从游戏标题没有采用系列传统的副标题就能够看出来。游戏全程实时演算,不含CG动画,整个开发团队在60人左右。

  再加上《剑侠情缘》系列重回单机,西山居郭伟伟拿出的史诗大饼《谢云流传》。不知道我有没有机会看到三把名剑再聚首的那一天。

  05《侠隐阁》

  开发商:河洛工作室

  发行商:河洛工作室

  登录平台:PC

  游戏元素:养成+战棋

  发售日:2020年

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

  如果大宇双剑是绵长悠远的千万年爱恋,那以《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》为代表的群侠传三部曲,就是可玩性的代名词。河洛工作室用不算高明的技术力,完成了当时堪称一绝的开放世界设计,对于行业的影响可谓深远。在后来的《河洛群侠传》因为技术力不济,遭受到了许多差评后,《侠隐阁》被视为回归河洛舒适区的一部作品。

  学武功、交朋友、谈恋爱,完全自由的成长路径,极具可玩性的格子战棋,用庞大的内容量撑起游戏的丰富变化性,这正是河洛工作室所擅长的。根据徐老徐昌隆的说法,这次《侠隐阁》不会走型宣发,只想实打实的做东西。而《侠隐阁》因为回归了2.5D俯视角的画面,玩法也是传统养成+战棋,所以应该不会再出现什么技术层面的桎梏,想必能够充分发挥河洛工作室的核心优势——可玩性。

  06《紫塞秋风》

  开发商:嘉元游戏

  发行商:凤凰游戏

  登录平台:Steam、Wegame

  游戏元素:动作+RPG+悬疑

  发售日:2020年Q3

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

  说来有点个人感情色彩,《紫塞秋风》可能是我今年最期待的国产游戏,我从没想过这帮西北大汉做的西北武侠能够如此迷人。黄沙、秋风、北塞,对于没有生在西北的人来说,这地方笼罩着一层神秘感。而《紫塞秋风》项目组所强调的悬疑+武侠,会用独特的叙事手法与世界探索营造出来。剧情有多分选项、能够多周目游玩。战斗系统在经过大改(重做)之后,已颇具成效,剑掌内功搭配不同的招式秘籍,让战斗变化和内容丰富度上了一个台阶。

  我很难想象这个不到30人,主力开发只有10人左右,CG影视出身的游戏开发团队,在没有接受过任何投资的情况下,在5年里把《紫塞秋风》推到重做2次,做出了3个完全不一样的版本,最终能把项目打磨到如此程度。现在距离项目上线还有几个月时间,项目组现在主要就是不同机型的优化和测试,对玩法的延展性和一些动作细节上的调整。

  当我问及对于《紫塞秋风》的市场预期时,制作人肖旭东笑道:没有预期,当然玩家越多越好,我还没想那么远,尽人事,听天命。

  07《苍龙城》

  开发商:烨影工作室

  发行商:方块游戏

  登录平台:PC

  游戏元素:开放世界+RPG

  发售日:2020年

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  方块游戏作为皖新传媒旗下全资的游戏平台,近几年动作频频,最大的手笔的应该是成为了2019年度游戏《只狼》的亚太地区发行商。《苍龙城》的原型在2010年5月作为个人作品已经诞生,是一个还原中国古代甲胄的《上古卷轴5》MOD,后来被方块游戏全资扶持,由烨影工作室研发成了一款古代军事题材的开放世界游戏,在2019年正式开始研发。从目前公开的资料来看,游戏类型比较接近于《骑马与砍杀》,有单人操控,也有战阵指挥。考虑到项目的实际开发时间和规模,能不能今年完成上线,还要打一个问号。

  08《九霄缳神记》

  开发商:上海喵球(无常工作室)

  发行商:Nazar Studios

  登录平台:Steam、Wegame

  游戏元素:动作+冒险

  发售日:2020年4月15日

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  工长君,也就是张毅君。仙剑34、古剑12的项目监制。后来离开上海烛龙去了凤凰网,做了个新IP《九霄缳神记》,先出了本小说搭建的世界观设定,再开始研发游戏。游戏最大的特点就是剧情走的是暗黑风格,反传统的仙侠故事,情节更成人化,会有剧情分支、有对话选择,导向不同的结局。

  平心而论,游戏在初次测试时的表现是不尽人意的,尤其是战斗部分。但好在制作组快速进行了调整,就最终测试版的结果来看,游戏的操作感和战斗内容有了很大进步。现在游戏拿了版号,也确定了发售日,还有不到一个月的时间游戏就会上线。就看本作能不能延续工长君之名吧。

  09《永进》

  开发商:重庆帕斯亚

  发行商:重庆帕斯亚、Circle(NS版)

  登录平台:Steam、Switch、Xbox,PS4

  游戏元素:冒险+解谜

  发售日:2020年夏季

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

  别看游戏体量小,其实早在2016年就开始做了,做了整整4年时间,现在已经来到了最后的收尾环节。通过帕斯亚VP邓永进,我们得知《永进》在团队里是个非常特殊的项目。它与以往的帕斯亚游戏不同,是先有了核心玩法,再根据玩法去重新塑造游戏的世界观,去考虑最终要给玩家带来一种怎样的游戏体验。游戏的谜题设计其实2017年就完成了,但剧情设计(涉及到世界观、大地图、推进节奏)持续了2年半,项目组写了很多很多版故事,整个游戏结构也调整了很多很多次。整个开发过程很波折,团队最初的成员中,现在只有2个还在,其他人都离开或者去其他项目,甚至制作人都换了(由原游戏主策担任)。

  就算是项目已经到了收尾环节的现在,帕斯亚对于《永进》故事设计的追求依旧没有停步,还在调整游戏世界的一些细节,希望在最后的时间里,把游戏打磨得更加精细。正如邓永进所说:这个游戏的游戏氛围一直是我们最大的挑战,我们一直在思考应该如何组合谜题、这些谜题又将带给玩家什么一种什么感觉,我们这几年一直在为之努力。也许项目遇到了很多困难,但我们还是想把游戏做完,继续向前,不能后退。

  这也是游戏名《永进》(Ever Forward)的由来:永远前进。

  10《山海旅人》

  开发商:云山小雨工作室

  发行商:Gamera game

  登录平台:Steam

  游戏元素:冒险+解谜

  发售日:2020年

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

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