一人身兼数职,只为开发一款体素风节奏动作游戏
但这款用时3个月便制作完成的游戏,并没有给羊刀带来理想中的评价与收益,大多数玩家都认为他和《节奏地牢》太像了,一时间羊刀陷入“抄袭”风波。他跟我说,其实这款游戏中融入了大量的原创元素,但是因为自己不擅长美术,便从Unity商店购买了一些素材,而商店中大多数都是方块类的像素题材,同时他自己学习美术建模是体素风,便想制作该类型的游戏。 那时的他认为《节奏地牢》的技术是很有挑战的一件事,便尝试做了相关的游戏demo,发现他可以实现的时候非常兴奋,便借鉴了游戏的相关玩法,融入自己的创意开始了《节奏破坏神》的创作。 游戏上了摩点之后,为他累积到了一批种子玩家,玩家的评分也不低。但是这对于他而言,仍然是一个值得反思的地方,于是他于去年11月重新开始游戏设计,并将游戏名改为《少年维特与节奏世界》。 因为没有投资背景,也没有团队,他的开发过程并不容易。为了实现梦想,他身兼数职,不断的接外包,包括兼任腾讯课堂上的游戏开发讲师授课,每天只睡4、5个小时,做外包赚钱和开发游戏的时间各半,但是从聊天的语气他没有一丝一毫的后悔,并且让人觉得为了梦想充满精神。同时因为资金短缺,这个游戏没有一点点外包出去的内容。 曙光在望,也想投资和自己的团队 大抵是努力总有收获,他经一位朋友介绍搭上了Switch,使得能够登上NS平台,当时必要的审核等还是必不可少的。 最后,他告诉我说也有移植移动端的计划,并且已经签了相应的移动测试平台。也希望能找到合适的投资人、发行团队与志同道合的合作伙伴,将更多的想法实现。 “其实,我还有一个武侠梦,想要做一款真正的武侠游戏”。 他的想法如脱缰的野马一样,在设计的原野上肆意驰骋,我想,多得是不知道的事。 来源:游戏茶馆 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |