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中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

发布时间:2020-03-23 20:45:19 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:这是一篇“迟到”的文章。 原因标题里写得很明白——语言。 作为一款依靠剧情和叙事来推动的英语CRPG(computer role-playing game,现在常被用来泛指电脑上由桌游规则衍生的角色扮演游戏,也叫TRPG、传统RPG),如果《极乐迪斯科》中海量且艰深的文本没有
中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  这是一篇“迟到”的文章。

  原因标题里写得很明白——语言。

  作为一款依靠剧情和叙事来推动的英语CRPG(computer role-playing game,现在常被用来泛指电脑上由桌游规则衍生的角色扮演游戏,也叫TRPG、传统RPG),如果《极乐迪斯科》中海量且艰深的文本没有本地化,那么即使威廉再推荐这个游戏,即使它是去年TGA的最大赢家之一,能玩得下去的中国玩家也绝不会超过万分之一。

  更何况,这个游戏又是如此的特立独行、超凡脱俗,即使在以英文为母语的玩家群体中都引起了极大的诠释争议。以至于我曾经很坚定地认为,这样一款游戏是不可能被汉化的,这篇文章我也是不可能有机会写的。

  但我确实是低估了中文玩家在如今世界游戏产业的影响力。

  这一切还要从去年说起。

中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  当时,有很多读者都知道我非常喜欢CRPG,所以几乎在同一时间向我推荐了这部另类的口碑爆款——《极乐迪斯科》,并问我能不能写文介绍介绍。

  当时这个游戏的最大门槛就是没中文,但我当时并没在意。从小就总玩英文游戏的我,对自己的英文还算有几分自信——毕竟是玩过“GRE原罪”和“专八之柱”的男人,加上好几大本词典傍身,没有哪块生肉是啃不动的!

  后来的事实证明,虽然活了30年,但我还是太天真了。

  因为,这次我要玩的游戏,是一个即使你查词典,即使你每一个单词都知道什么意思,却依然无法完全理解的游戏。

中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  这是一个让大学学过翻译的我,都不知道该怎么着手去翻译的游戏。

  这是一个文本量巨大到光是阅读技能描述就要耗去几个小时的游戏。

  这是一个全程基本没什么动画演出,纯靠文字描述一切的游戏。

  这是一个光是文本本身就可以被称为“大师级意识流文学”的游戏。

  这是一个不属于“游戏”的游戏。

  这就是仿若天外飞仙的《极乐迪斯科》。

中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  几个小时之后,我放弃了,头痛欲裂,感觉几个月都不想再碰英文了。加上我又是一个有逻辑强迫症的人,《极乐迪斯科》中的意识流写作手法让我理解文字就已经拼尽全力,却再也无暇整理前后逻辑,简直难受得无以复加。

  当时,我就跟某一个读者说:“这游戏很多地方根本就没办法翻译,非英文母语的玩家真的可以放弃了。”

  没想到,已经知道自己活了30岁还很天真的我,又一次天真了。

  真的有一家汉化工作室,接下了这个不可能的任务。

  感谢轻语工作室,在如此短的时间内,就为我们带来了中文版的《极乐迪斯科》,而且是全球第一个英语外的本地化版本,这在往往以日语或拉丁语系作为本地化首选的全球游戏行业中,也算得上是一大突破。

  除去一些初版汉化在所难免的忽略语境和词不达意问题,轻语工作室已经把这个“不可能的任务”完成得非常非常好了,就语言本身来说,中文玩家理解这个游戏已没有太大障碍。

中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  那么,在3月19号上线中文版之后,《极乐迪斯科》是否值得所有中文玩家都来尝试一下呢?

  威廉的看法是:《极乐迪斯科》是一款独一无二的、离经叛道的游戏,买来收藏是绝对不亏的。但我相信,这个游戏即使汉化了,对于普通玩家来说,也很容易“玩不明白”。如果真的要投入时间精力去玩,我建议你还是先看完这篇文章,慎重考虑之后,再做决定。

  关于这种“买与不买有所迟疑,玩或不玩需要考虑”的争议性游戏,有一个特别好的类比,就是小岛秀夫的《死亡搁浅》。

中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  是的,两者虽然是完全不同“类型”的游戏,但事实上,用任何“类型”去定义这两个游戏,都是不对的——这让它们反倒成了同类。

  因为它们所想要表达的东西,都不只是“游戏”而已。

  关于《死亡搁浅》,我已经在之前的文章里详细阐述过,小岛秀夫就是故意在设计玩法的时候做出一些与“正反馈原则”背道而驰的东西,比如帮助别人而不是强化自己、避开战斗而不是见人就捶。

  《极乐迪斯科》则更加的离经叛道——它直接把战斗拿掉了。

中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  没错,这是一个没有任何传统战斗玩法的游戏。

  如果一定要用一个概念去解释《极乐迪斯科》的核心玩法,威廉觉得最合适的形容是:一个“跟自己对话”的思维游戏。

  是的,《极乐迪斯科》既不是一个与AI斗智斗勇的游戏,也不是一个与开发者斗智斗勇的游戏,更不是一个与别的玩家斗智斗勇的游戏。

  这是一个与“自己”斗智斗勇的游戏。

  听起来像是一个给自言自语的精神分裂患者玩的游戏是吗?没错,玩起来也像。它就是这么一个神仙游戏。

  千万不要把《极乐迪斯科》当成一个解谜游戏或冒险游戏,抑或是那种“玩家抉择,世界改变”的英雄扮演游戏。

  在这个游戏中,除了你自己,你什么都改变不了。

中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  《极乐迪斯科》表面意义上的主线——也就是玩家扮演的失忆警探一边破解悬案一边找回记忆——内容其实是非常一元化的,作为一个以“解锁-对话-解锁”为主要机制的游戏,剧情的推进基本不需要传统意义上的解谜手段——你只要点击一切可以点击的东西就行了。

  让这款游戏封神的真正亮点,来自于它的RPG系统,也就是前面说到的“与自己对话”。

  《极乐迪斯科》给出了一套分为4大类、24个子项的“加点”系统,每一种属性对应的与其说是一种“技能”,倒不如说是一种“人格”。

  开发者通过卓绝的文字功力,将这24种人格拟人化,并植入到了几乎每一段与环境或NPC的互动中。他们想要模拟的,就是日常生活中我们在做每一个决策的时候,脑海中那个“告诉我们该怎么做”的声音。这种对角色内心独白的客观描写,在现代意识流写作手法中非常常见。

中文化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》,到底是个什么神仙游戏?

  也就是说,游戏中的每次互动都是三方展开的:玩家、NPC、以及玩家所选择的“人格”。

  如果你选择当一个身强力壮、反应敏捷的动作巨星,那么你的“强壮”和“灵敏”属性就会时不时地跳出来,提示你:“我能打赢这家伙!”或“我也许能修好这玩意?”;

  而如果你是个第六感敏锐、智商爆表的超能神探,你的“逻辑”和“直觉”则会直接帮你重构犯罪现场或拆穿嫌疑人的谎言。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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