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被B站“一眼相中”,《重明鸟》制作人郭振谈中国风游戏的现代化演绎

发布时间:2020-03-17 18:10:14 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:B站发行,中国风,国产游戏……当这些字眼组合在一起时,你很难不对一款主打中国传统文化特色的游戏产生兴趣。 3月12日,国风解谜游戏《重明鸟》正式登陆Steam平台,就像它的前辈们,B站发行的《Unheard(疑案追声)》《妄想破绽》等游戏一样,《重明鸟》

  其实在进入游戏行业之前,郭振和许多普通玩家一样,他总觉得游戏行业对传统文化的理解太过肤浅,武侠、仙侠类作品做出来大同小异,同质化趋势明显,以至于玩家对这种题材越来越不感冒。美术科班出身的郭振,认为自己可以打破业界陈规。

  不过,到了真正要把传统文化融入到游戏的时候,郭振才发现所想和所做之间岂止隔了一条鸿沟——传统文化里值得深究和发掘的价值及文化内涵实在太多,简直是一座探索不尽的宝库。“这里面的知识量和文化内涵根本研究不完,随着游戏制作的深入,需要了解、挖掘的东西也越来越多,而且越来越有意思。”

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  浑天仪

  而到了《重明鸟》里,星磐将他们钟爱的文化符号全部如实化作了一个个实体:它们是你在路边发现的西汉长信宫灯,以三星堆铜纵目面具为原型的拦路劫匪,抑或一只张嘴喷水的鸱吻。

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  以西汉长信宫灯为原型的雕像

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  所谓“龙生九子”,鸱吻即为龙的第九子

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  以三星堆出土文物铜纵目面具为原型的角色

  在郭振看来,所谓的文物、古籍因为背负着传统文化的形象而被人们束之高阁太久了。大多时间里它们都被摆放在博物馆里,围观者往往带着功利心态而来,走马观花而去,看完也就看完,绵延千年的精美器皿、花纹、雕刻就这样被冷落,遗忘在历史的角落里鲜少有人问津。“作为游戏人,我们力所能及的就是把它们放到游戏这个载体里。”

  如今,让玩家因为游戏而了解甚至喜欢上传统文化已经成为郭振做游戏的乐趣和动力之一。“把传统文化放在游戏里去呈现,从另一个角度去折射这些东西的美,这是游戏最简单最直接的价值。”此外,郭振还认为,传统文化在游戏中的表达绝不仅仅局限于简单的花纹、造型等外表,而应当塑造骨子里的东西。

  比较直观的例子是《重明鸟》里通过单字名字对每位角色进行形象塑造。郭振觉得,一个字和三个字传达的感觉是截然不同的,三个字听上去有点啰嗦,而一个字简约有力,如同一首五言绝句,字数不多却让人回味无穷。比如《重明鸟》里象征围棋的两位角色,一个名叫“乌”,一个名叫“鹭”,二者代表的正是围棋里的黑白二子。

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  三言两语,角色性格已跃然纸上

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  “乌鹭”其实是围棋的一种称谓,但现在知道的人已经不多了

  如果说星磐花的这些心思还仅仅停留在对传统文化的保留和还原上,那么他们在“中国风”美术表现手法和传统故事叙述上的尝试,则表明他们似乎真的小心翼翼踏出了创新的一步。

  中国风故事的现代化演绎,“传统文化并不是绝对的”

  事实上,郭振并不完全认同《重明鸟》的风格能简单地被“中国风”一词概括。

  星磐内部有一个共同的认知:他们所理解的风格更偏于表现形式或创作上的技法,比如笔触是怎样的,是厚涂还是薄涂,里边的造型是三角形还是圆形,“在我们看来这些才是真正的风格所在。”郭振举例道,“拿西方素描画去诠释中国题材的东西,它的风格其实还是偏西方的绘制手法。那我们可以说它属于东方题材,但不能说是东方风格。”

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  体现在《重明鸟》里,星磐将敦煌为代表的东方传统风格与法国为代表的西方元素融合在一起。动画表现手法方面,《重明鸟》用一种奇妙的方式将中国传统元素和法国漫画、动画相结合,以序列动画的形式演绎,而这也意味着《重明鸟》里的角色既没有3D骨骼也没有2D骨骼,所有的动作动画都需要逐帧画出来。

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  郭振认为,传统文化从来不是绝对的。空间维度上,它既不必太过执着于中国风里的水墨画,也不用太纠结风格是否太“西洋”,“因为‘中西融合’本来就是不可或缺的。”郭振指出,“中国风或者传统的东西不要过于保守,外来的东西既然能被大家看见,就说明它有它出彩的地方,美丽的事物本应结合在一起才能更加迷人。”

  而在时间维度上,传统文化又需要着眼于如何用古代题材的内容在当代生活中与玩家产生共鸣。在郭振看来,文化归根结底是人们生活行为产生的痕迹,古代的东西也许确实很好,但它们不一定适合当代人的审美和价值观,文化从业者所要做的是把古代题材用现代故事重新演绎和改编,“如《西游记之大圣归来》《哪吒之魔童降世》都是全新的故事,脱离了神话故事原本的雏形后,它需要契合大众审美和当代故事节奏,套用《西游记》《封神演义》可能会适得其反。”

  星磐也将他们对于传统故事重新演绎的理解糅合到了《重明鸟》这款游戏里:故事因一场祸及天下苍生的阴霾而起,为了追寻能消退阴霾的重明鸟,主角二人找到了许多喷吐阴霾的机器,但追根溯源他们又发现这一切并不是看上去的那么简单。

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  游戏中有大量蒸汽及机械元素

  剖开《重明鸟》的剧情逻辑,你能看到一个由表及里、层层递进的故事随着游戏推进而展开。围绕着寻找传说中能辟除猛兽妖物、消灾解祸的重明鸟(出自东晋王嘉编写的古代中国神话志怪小说集),《重明鸟》用一个逻辑完整、脉络清晰的现代化故事提纲挈领地将所有传统文化元素重新包装起来,使之更接地气,更易被当代玩家所接受,而这些正是郭振所希望看到的。

  独立游戏——这或许也是星磐追逐已久的“重明鸟”

  诚如许多玩家所言,《重明鸟》还远远谈不上完美。3月12日上线至今,针对玩家的反馈意见,星磐已经陆续更新了数个补丁。郭振说,目前星磐的全部精力都会放在作品的后续优化和改良上,他们没那么多精力重新开个坑,也绝对不可能弃坑。

  郭振很喜欢以前从别人那儿听来的一句话:做游戏不是数学题,做对了就完事了,它是一道语文题,可以做得无限好。也许《重明鸟》现在还不够好,可他们总要尝试。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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