能“开高达和捕精灵”的国产游戏,《轩辕剑》发展史
在《轩辕剑Online》里,世界观与玩家熟悉的人物悉数得以还原,系统与玩法也较为成熟,能看到些《魔兽世界》的影子,对当时的《轩辕剑》单机玩家来说,是个不错的入坑选择。 ![]() 《轩辕剑Online》 于是《轩辕剑Online》刚一开服,服务器便很快被热情的玩家挤爆。 但后来的《轩辕剑》系列网游,却总对不上玩家胃口,抓不住玩家痛点。 就拿《天之痕OL》为例,这是一款2010年的3D横版动作网游——是的,3D横版,玩家只能在横向的卷轴场景里上下左右移动。 而在操作手感上,它又难以和同样主打横版动作玩法的《地下城与勇士》抗衡。 ![]() 《天之痕OL》 在2010年同行作品都已经往沙盒式大地图发展的阶段,《天之痕OL》的定位非常尴尬。 再说了,《天之痕》是一款以剧情着称的游戏。 改编成网游后,没了玉儿等角色登场,没了感情线贯穿,让玩家们耐下性子去刷副本,刷活动,多少有些违背玩家对“天之痕”IP的情感初衷。 ![]() 《天之痕》 2012年夏天,畅游公布了一款经大宇授权的《轩辕剑7》网游,由畅游负责开发。 官方给出了架空的背景,历代《轩辕剑》单机的知名角色在这汇聚一堂,团队制作人是前《剑网3》主策划,美术方面有韩国团队参与。 ![]() 有韩游内味了~ 但两三年后,《轩辕剑7》就再无消息,畅游也在15年经历了一波大规模的人事变动,据传许多项目被砍,《轩辕剑7》生死未卜。 后来有网友发现,当初公布的《轩辕剑7》音乐、场景素材,被用在了畅游旗下的另一款网游《蛮荒搜神记》中。 ![]() 就此基本可以断定,《轩辕剑7》以一个不怎么美满的方式胎死腹中。 玩家群体里也少有人将《轩辕剑7》视为正统,加之莫名的夭折,《轩辕剑7》在大宇心中十有八九成了一段不愿提及的黑历史。 正统七代的遗憾就这么延续了下来。尽管时隔多年没有续作,但粉丝的热情依然不减。 比如有人会尝试为《天之痕》三人重写一个圆满的结局,或是先用大宇移植在手机端的几款《轩辕剑》单机解一把馋。 念念不忘,总有回响。2017年,大宇正式对外公布了正统七代续作《轩辕剑柒》,宣布使用虚幻4引擎,采用动作捕捉,时代放在了西汉末年。 ![]() 根据后来公布的设定图,墨家机关术也会在这一作中大量使用。 ![]() 从官方公布的实机截图来看,如果游戏发售后真能达到这个效果,《轩辕剑柒》也算摆脱了“国产+虚幻4”的坑爹魔咒。 ![]() 恰巧最近,《轩辕剑柒》又对外公开了一部实机预告片。在预告片里,角色战斗方式一改系列传统,采用了即时动作制。 ![]() 从演示来看,比起以往的回合制,《轩辕剑柒》的打斗要动感不少,闪避、连招、格挡,该有的动作要素一应俱全。 弹反动画、残忍的处决技以及释放武技时给到的镜头特写,也让《轩辕剑柒》有了那么点国际大作的影子。 ![]() 至于具体手感如何,没真正玩到前我不敢乱下定论,但制作方这份力求突破的心算是白纸黑字得到了印证。 然而有变就有争议,在《轩辕剑柒》官博下,对于国产游戏是“即时制”好还是“回合制”好的辩论又开始了。 一方认为“即时制”意味着少数《轩辕剑》系列特点玩法将荡然无存,另一方则认为不墨守成规才能让《轩辕剑》系列重获新生。 ![]() 路在何方? 要我说,坚持传统特色的心愿固然没错,但对于《轩辕剑》来说,在当下对单机游戏更加宽容的市场环境里,彻底推翻前作的影响,尝试开辟新的道路,才是面向如今受Steam和国际3A大作洗礼的广大玩家的最好方式。 ![]() 但愿《轩辕剑柒》能和《古剑3》一样转型成功吧。 来源:BB姬 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |