小厂又霸榜!大厂林立的武侠游戏为何成独游热土?
虽然这些大厂以及一些诸如《剑网3》、《笑傲江湖》等这些知名IP等基本包揽了整个武侠市场,但在近年来却有着越来越多的独立游戏冲击着它们的地位,比如前几年口碑销量双收的《太吾绘卷》、卡通江湖《古今江湖:奇想江湖》、灵游坊的《影之刃》系列、汉家松鼠的《汉家江湖》系列等,这些作品在玩家心中的地位不输与大厂的产品,有的产品甚至在销量上也有着一战之力,实在难能可贵。 ![]() 武侠题材似乎开始成为了独立游戏与大厂竞争的利器,并且多数玩法丰富、自由的“开放世界”武侠游戏,对于国人来说,武侠文化基本上是从小到大耳濡目染的,除了金庸先生的小说,还有着大量的改编音画作品,这也就造就了不同用户对于自己心中的武侠世界有着独特的见解,在1万个人眼中,有1万个的侠客,通过大量的随机事件来保证用户在每一次重复游戏的时候感受到比较好的变化感,在玩家基于武侠的情怀之上又能带给玩家最接近自己心中的武侠感受。 随着开放式游戏玩法的深入,在国外3A大作开放式玩法的趋势下,国人擅长的武侠题材游戏在其中找到了属于自己的道路,而对于独立游戏厂商而言,这也是实现突围市场的利器,相信未来还会有不少风格各异的武侠游戏出现在玩家面前。 来源:GameLook (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |