与《肯塔基 0 号公路》开发者们畅谈十年开发的酸甜苦辣
发布时间:2020-02-26 09:17:35 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:结束了近十年的开发之旅,《肯塔基 0 号公路(Kentucky Route Zero)》的独立团队 Cardboard Computer 可谓是了却一桩心愿。对于这个三人小团队而言,这款游戏确实给他们的个人生活带去不少影响,但他们也从中收获了许多快乐并大受裨益。在游戏终章发售之
我原本不会做音效,只制作了第一幕的音乐,Jake 负责音效设计。到了开发第二幕的时候,音效设计也由我接管了。这是我首次尝试做声音设计,你也可以把它叫做拟音、音效等。在制作第二幕的过程中,我学会了如何制作音效,并且继续学习。当然,我至今仍在学习阶段。 ![]() 现在我可以比较轻松地完成这方面的任务了(那些涉及繁杂编程工作的任务除外),但仍需要学习。如今,无论是作为一名艺术家,一名音乐人,还是一名音效设计师,我都比刚开始的时候更有自信。而且我认为,没有这个项目,我就不可能有机会花大量时间来磨练这些技术。真那样的话,我现在多半只能做一份普通的工作吧。 Tamas:我也是先专精于一个小的领域,然后再慢慢向受众更大的领域过渡。我爱做游戏,这工作太棒了,我十分感激这款游戏为我带来的收获。 Ben:确实。这款游戏给我带来的积极影响比其他任何事都要多,这是毋庸置疑的。 Tamas:至少我们能按照自己的意愿工作。 Ben:是啊,这真是三生有幸。 来源:篝火营地 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |