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日本Gal厂商在DMM上的那些事儿

发布时间:2020-02-19 17:18:06 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:日本Gal业界萎靡对大伙来说已经是见怪不怪的场景了。在这个几乎不可逆的大趋势下,很多日本传统Gal厂商都将目光聚集到了页游与手游平台上。 有很多黄油厂商都想在DMM上做出点东西来,有的为了转型,有的为了续命。从结果上看,有成功的,但碰壁的也不少。

  有意思的是,在FLAT官网的另一个链接点进去后跳到了DLSite Games的某个页面,页面显示《迷宫剑舞》的内容正在准备,但底部推荐的却是另外一款游戏。

日本Gal厂商在DMM上的那些事儿

  知名爆衣格斗游戏《闪乱神楽》的开发商Marvelous也曾于2017年3月份在DMM上推出过一款名为《天歌统一Project》的游戏,这款游戏于同年4月17日正式开服,同年8月23日宣布停服,享年128天。

日本Gal厂商在DMM上的那些事儿

  结语

  就在上周,日本又有一家GalGame大厂宣布“下海”,Waffle社擅长制作动态CG,代表作有《巨X幻想》系列,作品立绘质量高,且文本内容丰富。

  Waffle社旗下经典作品《EDENSRITTER》将登陆页游平台,官方目前仅放出了几张测试中的实机画面,看上去是一款RPG卡牌游戏,目前尚未开启事前登录。

日本Gal厂商在DMM上的那些事儿

  值得一提的是,日本另外一家黄油大厂Lilith以旗下经典系列《对魔忍》推出的ACT动作游戏也在18年12月份正式上线。再此之前,Lilith旗下经典系列《对魔忍》推出的手游/页游在DMM上大受欢迎,其中 R18版本《对魔忍RPGX》更是Dmm的高收入游戏之一,自Game I有数据统计起没有跌出前十。

  不难看出,DMM上的游戏生态相较别的平台有着很大的不同,日本Gal厂商在DMM上的表现与发挥并不稳定,但对于多数厂商来说,在整体行业衰退、出海没有门路的糟糕背景下,DMM算是给到了他们一条求生之路。

  DMM官方并未公布过其平台上的抽成政策,但就笔者搜集的信息来看,DMM的平台抽成可能在67%-17%区间,浮动较大。如果这个数字靠谱并且下潜的自主性较高,那么DMM还是比较“得人心”的,而这也给了那些本就生存堪忧的Gal厂商一些希望。

  来源:游戏茶馆

(编辑:应用网_阳江站长网)

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