2万销量就能活?其实这只是个分水岭!
发布时间:2020-02-13 23:30:03 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:记得前几年Steam趁着吃“吃鸡”的热度迅速在国内普及,导致于国内的开发商们统统盯上了Steam这块大蛋糕,毕竟白来的平台还有流量分,国内都已经这样了,还有什么不能尝试的呢?于是纷纷加入到Steam阵营中。 (怀念的不是绿光,而是只有精品的Steam) 这不
当然,这里统计的仅仅是Steam,越来越多的厂商为了规避风险同时还会上架Steam和Epic等平台,所以实际上能活下去应该还会多一些,只是Steam的销量基本也代表了这款游戏的综合销量。 ![]() 根据伽马数据《2019年中国游戏产业报告》来看整体虽然单机游戏市场增幅很大,但是更多的是各种平台发力,所以数据方面比较漂亮,至于厂商自己活得如何可能只有自己清楚,毕竟宝宝心里苦可是说不出。 最后的最后,这个特殊的时期,Steam的同时在线率都已经突破了1900万,你的游戏又有多少人在玩呢? 来源:蒸汽斯基 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |