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《健身环大冒险》:健身游戏化,一个相当不错的答案

发布时间:2019-11-05 17:22:15 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:可能是目前最好玩的健身游戏,但除此以外呢? 任天堂的健身游戏《健身环大冒险》(Ring Fit Adventure)已经发售了半个多月,销量好,评分高,还吸引了一批平时不怎么玩游戏(甚至也不怎么健身)的人,让他们产生了一种“我行我也上”的劲头。除了对健身游

  《健身环大冒险》提供的两个外接设备——Ring-Con和腿部固定带,分别接上了Switch的两个Joy-Con,这使得游戏中的角色几乎能做到和玩家行为同步:你跑他也跑,你停他也停,当你拉开Ring-Con的时候,四周的金币也会被应声吸进去。这种反馈并不直接检测玩家的身体活动,而是检测两个外接设备的实际移动。因此,最辛苦的跑动可以通过单腿摇晃,甚至手持腿部固定带保持某个角度和频率的甩动实现……

  或许有人会问,“你这样自欺欺人,健身还有什么意义呢?”是的,这些行为本身没有健身上的意义,但是有乐趣——机器越是聪明,越是想操纵人的行为,人就越是想挑战它。在某种程度上,这正是我前面所说的《健身环大冒险》比起前辈们更成功的地方:它认识到人终究是兴趣导向而非成果导向的动物。只有获得充分的乐趣,人才能在游戏里留得长。

这两个设备看起来也蛮有未来感的,至少不让人觉得“拿着这玩意儿活动看起来很蠢”这两个设备看起来也蛮有未来感的,至少不让人觉得“拿着这玩意儿活动看起来很蠢”

  然而,另一个问题是,就算不是故意为了获得某种乐趣,玩家还是会有意无意地在游戏中尝试出各种各样的玩法,并且这几乎无法用游戏机制设计来有效避免,所以,“如何设计科学健身”以及“如何引导玩家规规矩矩地做到科学健身”就成了健身游戏的一大问题。且不说一些主播在玩《健身环大冒险》的过程中偶然造成的“事故”,单是不标准的跑步姿势、过高的健身强度、对自身状况的失察,都会令健身游戏的实际效果打个折扣。当然,这不仅仅是健身游戏的问题,就算在跑步机上跑步,由于姿势、频率、自重等各种因素,最后实际消耗的热量往往也与跑步机上的数字有出入。与传统健身相比,健身游戏的一大好处可能是节约成本。如果你是那种每天早上光是戴上耳机就能闷头猛跑5公里的强者,那么就不用多说了,对于我们这种非要有点仪式感才能动起来的肥宅而言,健身游戏省下了去健身房的钱,并且看起来至少比自己干练要科学。另一方面,《健身环大冒险》不算贵,游戏本体连Ring-Con和腿部固定带在内是7980日元,我在发售前预订的价格是600人民币左右。相信随着不少玩家逐渐认清自我,二手市场上很快会出现更便宜的价格。但健身游戏有着很高的隐性成本。就像我当时在周末游戏推荐里写到的那样,健身游戏对设备(显示器的大小和高度)、装备(至少得备上瑜伽垫和运动鞋吧)、客厅宽敞度、地板隔音效果都有一定的要求。如果不能够达到其中的一项或多项要求的话,也不是完全不能玩,只是游戏的体验会打折扣,游戏的选择也会变少。我一开始光脚踏在木地板上跑冒险模式,就几乎没有办法玩下去。而我在换上运动鞋之后,又担心跑步声音太大,可能会吵到楼下的邻居。

不是谁都能有新垣结衣一样的美貌……以及她的大客厅的不是谁都能有新垣结衣一样的美貌……以及她的大客厅的

  《健身环大冒险》试图解决一部分的问题,比如提供了“静音模式”的选择,能够替换掉一些吵闹的动作,避免一些震动和噪音,但这远远不是全部。在未来,我期待健身游戏能够变得更加安全和科学,在标准严格的同时更多考虑到玩家的体验和需求,真正成为一种严肃的健身方式。

  功能游戏的可能性

  健身游戏算是功能游戏的一种。游戏能够让人变得更健康,这自然是一件好事。但就像那些功能大于游戏而变得乏味的产品一样,健身游戏容易陷入的怪圈就是:如果我是个不爱运动的人,那么无论是对着跑步机还是对着屏幕上带着我打拳的纸片人教练,我都不会产生运动起来的欲望。就算我一时因为好奇心而入手了游戏,也会因为趣味性的缺失而把它放在一边吃灰。

  我能够理解人们对于功能游戏的期待。游戏是个令人高兴的东西,那么将严肃领域的一些事情——教育、医疗、军事训练、科学探索——给游戏化,是不是能够让它们也变得讨人喜欢,从而被更多的人认识和接纳,以及获得相应的功用?理论上这是成立的,但在实际操作上,人们往往会过多地关注实际问题的解决,而忽视了游戏本身的乐趣,做出来的产品就像是一款满怀善意的应用程序,人们只是不喜欢用。

“能否讨人喜欢”是功能类游戏的一个关键问题“能否讨人喜欢”是功能类游戏的一个关键问题

  健身游戏的开发者应该意识到的是,人很难抵抗自己的惰性,但与此同时,人也很难抵抗自己对于有趣好玩之事的探求。游戏就是在这个方向上努力做到极致的一种产品,那么健身游戏也应当依循同样的思路——不要在科技感和科学感上一味努力,不要用延迟满足来诱惑玩家许下不可能的承诺,不要苦心孤诣地劝服玩家完成每日打卡的目标,先做一款好玩的游戏怎么样?《健身环大冒险》令我们看到了好的健身游戏会有的样貌:它首先是一款真正的游戏,有乐趣,有挑战性,有丰富多彩的内容,吸引玩家不断地探究下去,看看后面还有什么花样……在这个过程中,身体也得到了锻炼,不是很棒的一件事吗?

  来源:触乐

(编辑:应用网_阳江站长网)

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