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如何两年时间发行100多款怪异的日系手游 专访扑家工作室

发布时间:2019-08-05 21:06:37 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:扑家,中国一家特例独行的游戏工作室,代表作《我在7年后等着你》《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》《我要翘课》等,给我的印象一直很神秘,他们的游戏小巧、奇怪、粗糙 、又好玩,且产量巨大,已经形成了一个特殊的品牌被玩家所熟知。但外界对这家公司的具体情

  Pluto:我们就是发行轻度、简单的单机手游,发行我们喜欢的游戏,不考虑商业化问题。我们做扑家汉化组的时候就是什么钱都没赚到,但还是提供了很多汉化的作品。要是能给我们带来收益当然更好了,我们也可以因此为大家带来更多的作品,我们自己也要活下去。

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  猫爪:有没有自己开发游戏的计划?

  Pluto:现在还没有,因为开发成本比较大,风险很大。我们现在虽然赚的不多,起码可以养活我们的团队,继续发行新的游戏,等我们赚钱的游戏再多一些,会考虑扩大些规模自己开发游戏。

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  猫爪:未来会不会代理一些比较大型的游戏?

  Pluto:现在没这个计划,较大型的游戏需要一个较大型的运营团队,至少要7-8个人,我们现在还不能做。

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  猫爪:扑家接下来有什么新计划?

  Pluto:也会尝试做海外发行,就是我们现在的形式,反过来把国产游戏出海到日本,现在已经有两款游戏在日本上线了,分别是《天天躲猫猫》和《头号侦探社》,效果还不错,选择日本是因为我们对日本市场比较了解。未来我们赚钱了也会自己做游戏。

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