如何两年时间发行100多款怪异的日系手游 专访扑家工作室
Pluto:我们就是发行轻度、简单的单机手游,发行我们喜欢的游戏,不考虑商业化问题。我们做扑家汉化组的时候就是什么钱都没赚到,但还是提供了很多汉化的作品。要是能给我们带来收益当然更好了,我们也可以因此为大家带来更多的作品,我们自己也要活下去。 ![]() 猫爪:有没有自己开发游戏的计划? Pluto:现在还没有,因为开发成本比较大,风险很大。我们现在虽然赚的不多,起码可以养活我们的团队,继续发行新的游戏,等我们赚钱的游戏再多一些,会考虑扩大些规模自己开发游戏。 ![]() 猫爪:未来会不会代理一些比较大型的游戏? Pluto:现在没这个计划,较大型的游戏需要一个较大型的运营团队,至少要7-8个人,我们现在还不能做。 ![]() 猫爪:扑家接下来有什么新计划? Pluto:也会尝试做海外发行,就是我们现在的形式,反过来把国产游戏出海到日本,现在已经有两款游戏在日本上线了,分别是《天天躲猫猫》和《头号侦探社》,效果还不错,选择日本是因为我们对日本市场比较了解。未来我们赚钱了也会自己做游戏。 更多优秀手游,尽在猫爪社区,点击或扫描二维码下载: https://www.maozhuar.com/download ![]() (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |