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手机内存都已经 16GB 了,PC 的 8GB 内存还够用吗?

发布时间:2020-04-11 20:44:17 所属栏目:动态 来源:威锋网
导读:来源:超能网 4 年前也就是 2016 年的时候,旗舰款的智能手机在内存容量上也就是刚刚迈入了 4GB 的阶段,而那个时候的 PC 平台已经进入了 DDR4 的时候,主流级平台的内存容量也已经基本从 4GB 开始向 8GB 迈进,而且基本从 2017 年开始,8GB 内存已经算是

还是以 PC 游戏为例,首先来看《绝地求生》,在软件环境以及游戏画质设定基本相同的情况下,8GB 内存的平台运行《绝地求生》与 16GB 内存的平台运行《绝地求生》,两者的内存容量占用情况都是类似的,这就说明《绝地求生》的内存占用是按照 "8GB 内存 " 这个规格进行了限制,16GB 内存并没有让《绝地求生》放开手脚占用更多的空间。

手机内存都已经 16GB 了,PC 的 8GB 内存还够用吗?

8GB 平台运行《无主之地 3》

手机内存都已经 16GB 了,PC 的 8GB 内存还够用吗?

16GB 平台运行《无主之地 3》

但是在《无主之地 3》上则是另外一回事,我们可以看到在 16GB 平台上运行《无主之地 3》,其内存容量的占用是要比 8GB 平台更高,总共占用接近 10GB 容量。考虑到两套平台的软件环境基本相同,硬件上也只有内存容量上的差距,因此我们基本上可以认为《无主之地 3》在 16GB 内存容量的平台上可以占用更多的内存空间,以载入更多的指令和素材供 CPU 计算使用。

看过内存的基本工作原理之后,我们回到一开始的那个问题,现在 8GB 内存还够用吗?这就要看你对 " 够用 " 是怎么定义的,以及你要把 PC 用在什么领域。如果你说 " 够用 " 是指可以让程序放开手脚占用内存,最大化 CPU 和显卡的性能,那么单单是上面两款游戏的内存占用截图就可以说明,8GB 内存对于游戏来说其实已经捉襟见肘,如果你是个游戏玩家,PC 内存只有 8GB,那么在应对要求比较高的游戏时肯定会有 " 力不从心 " 的感觉;但如果你说 " 够用 " 的定义是指 8GB 内存带来的性能差距处于可以接受范围内,那么这就需要通过一些简单的测试来验证了。

8GB 内存与 16GB 内存在游戏性能上的差异

首先来看看游戏方面,游戏我们选用了《古墓丽影:暗影》、《无主之地 3》、《地铁:离去》、《孤岛惊魂 5》以及《绝地求生》5 款,测试时均为 1080P 分辨率和最高画质,其中《古墓丽影:暗影》和《地铁:离去》开启了 RTX 光追特效以及 DLSS。

手机内存都已经 16GB 了,PC 的 8GB 内存还够用吗?

芝奇皇家戟内存,参测的均为 DDR4-3600 款式

测试平台则是基于 AMD 锐龙 5 3600X 处理器与 NVIDIA GeForce RTX 2060 FE 显卡打造,使用浦科特浦科特 M9P Plus 512GB 固态硬盘,内存则是芝奇皇家戟,分别进行单通道 DDR4-3600 8GB、单通道 DDR4-3600 16GB 与双通道 DDR4-3600 8GB*2 三种规格下的性能对比。之所以选择这样的配置,而不是直接上旗舰级 CPU 和显卡,是因为在现实中的旗舰级平台是不存在 "8GB 内存容量够不够用 " 这种讨论的,会买旗舰级平台的玩家不会吝啬到只配置 8GB 内存,这样的讨论基本上只存在于主流级平台上。

手机内存都已经 16GB 了,PC 的 8GB 内存还够用吗?

从结果上来看,8GB 内存的表现其实没有 16GB 内存差太多,与双通道 8GB*2 相比,最大差距是在 8% 左右,最小则是 2%,平均下来大概是 5%;而在容量都是 16GB 的情况下,双通道 8GB*2 的组合比起单通道 16GB 也会有一定的优势,如果游戏本身是针对 8GB 内存进行优化,如《绝地求生》,升级为双通道内存带来的性能可能会更明显一些。

值得一提是,在《无主之地 3》以及《地铁:离去》中,8GB 内存与 16GB 内存带来的帧数差异其实很小,基本可以忽略不计,实际上这个时候内存的性能瓶颈相比显卡是要更低的,这说明如果显卡或者 CPU 已经出现明显瓶颈的情况下,单纯升级内存的规格所带来的性能提升会更加不明显。

8GB 内存与 16GB 内存在创作类应用上的性能差异

除了 PC 游戏,现在创作类应用也成为了一种刚需,例如很多玩家不仅喜欢玩游戏,他们也喜欢录制自己的游戏视频,经过编辑后上传到各种视频网站供大家欣赏。因此对于有创作需求的玩家,8GB 内存是否还够用呢?对于这样的情况我们也进行了相关的测试。

创作类测试的平台与之前的游戏平台有些不同,是基于酷睿 i9-9900KS 处理器与 GeForce GTX 1060 6GB FE 显卡打造的,同样是使用芝奇皇家戟内存,分别测试了单通道 DDR4-3600 8GB、单通道 DDR4-3600 16GB 与双通道 DDR4-3600 8GB*2 三种规格。

测试所用的软件是 Adobe Lightroom Classic 2020,测试使用了两个图片包,其一是有尼康 D750 拍摄的 169 张 NEF 照片,分辨率是 6016*4016,单个文件大小在 18MB 到 20MB,整个测试图片包大小是 3.41GB;其二是使用索尼 α7III 拍摄的 108 张 ARW 照片,分辨率是 6000*4000,单个文件大小在 47MB 左右,整个测试图片包大小是 4.94GB。

测试项目有两个,其一是照片的导入并生成 1:1 预览,其二是导出原尺寸 100 品质的 JPG 文件,记录两个操作的耗时,每个测试都会进行 3 次取平均值。

手机内存都已经 16GB 了,PC 的 8GB 内存还够用吗?

在创作类应用上,8GB 与 16GB 内存的差异就很明显了,后者在速度上完全是碾压前者的,而且同样是 16GB 内存,双通道 8GB*2 相比单通道 16GB 也有着很明显的性能优势。很显然对于创作者来说,8GB 内存从各种意义上说都是不够用的,16GB 很有可能也只是一个 " 起步容量 "。

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