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熊猫互娱投资纠纷处理结果:20亿损失由普思及王思聪承担
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:133
今日(12月26日),北京普思投资有限公司在其官网发布声明,公开熊猫互娱(熊猫TV)投资纠纷处理结果,称熊猫互娱近20亿元损失由普思及实控人(王思聪)承担。 普思资本在公告中这样写道:近段时间,有关普思投资及实控人流言甚多,因为在商谈之中,不便回[详细]
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外国大佬玩家如何过圣诞?就用一个小道具,就让圣诞树变成游戏!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:89
大家的圣诞节过的怎么样了呢?众所周知,圣诞节等于是外国人的过年,所以一到圣诞节外国人们就特别喜庆,开开心心的过圣诞去了。 当然,还有一部分的人,打着圣诞节的旗号,实际上是去虐狗了! 然而真正的大佬玩家们,哪怕是圣诞节也不会放弃“炫技”的机[详细]
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Epic喜加一:好评如潮的逗比游戏《全面战争模拟器》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:198
Epic商店连续12天每天免费送一款游戏,今天送出的第七款免费游戏为好评如潮的逗比沙盒战争游戏《全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)》。需要注意的是,每日免费游戏只能在当日领取,限时24小时,之后的悬念还有待揭晓。 领取地址 《全面[详细]
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Xbox老大专门发推:祝这位中国玩家圣诞节快乐
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:55
微软Xbox部门负责人Phil Spencer近日在推特上发文祝一位名为“东勇”的中国玩家圣诞快乐。 还记得这位患有先天性疾病的中国玩家@东勇么,我们去年曾报道过,来自广东的东勇因脑部先天性疾病所以只能用自己的左手来玩游戏,这令他操作游戏时的困难异于常人[详细]
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猎豹移动获“2019年度中国十大海外拓展游戏企业”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:121
年终岁末,喜讯频传。12月19日,在2019年度中国“游戏十强”盛典的颁奖典礼上,猎豹移动荣获“2019年度中国十大海外拓展游戏企业”奖。 由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2019年度中国“游戏十强”评选活动,旨在繁荣中国民族游戏产[详细]
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促销迎双旦 Xbox国服商店全场游戏3.5折起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:102
叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当。不知不觉间,又到了圣诞、元旦两开花的年底狂欢。只是每年的双旦千篇一律,懂你的礼物却要万里挑一。12月24日到1月2日,Xbox国服商店准时开启线上促销,《小三角大英雄》、《玩具大冒险:失落与发现》、《特技摩托:聚变》等[详细]
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PUBG鸡斯卡斩获四项大奖 香蕉游戏传媒交出艺人布局高分答卷
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:191
2019年12月22日19时,代表着PUBG年度最高荣誉的PUBG鸡斯卡生态盛宴准时开幕,在本次盛宴中,香蕉游戏传媒荣获年度赛事内容合作伙伴及年度艺人经纪合作伙伴双料奖项,旗下艺人小彤获最佳解说,寅兮获最佳主持人。 回顾即将翻过篇章的2019年,我们总能在各项[详细]
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IGN用户票选2019游戏TOP5:《星球大战绝地:陨落的武士团》问鼎榜首
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:195
IGN在2019年年末举行了投票活动,请玩家们为他们最喜爱的游戏、电影、剧集进行投票。今日IGN也公开了游戏作品的玩家投票Top5,一起来了解一下。 根据主持人介绍,本次投票活动综合了多个社交媒体平台的投票结果,共有70.2万人参与投票,最终《星球大战绝地[详细]
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6名大学生、众筹9万元,做了一款好评92%的卡牌+塔防创意佳作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:113
谈及DBG(Deck Building Game,一种以卡组构筑为核心玩法的游戏),大热的《杀戮尖塔》大概会最先闪现在部分玩家念头里。而如果要列举DBG的特征,近两年一系列同类产品又会让人联想到Roguelike和回合制等特征。 不过,最近有一款游戏却将DBG和塔防玩法做了[详细]
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《无双大蛇3终极版》评测7.8分 终极神仙打架
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:118
不同于勇于革新但口碑不佳的《真三国无双8》,《无双大蛇3》是光荣“稳中求胜”的典型,它将无双系列的优点揉到一起,并在此框架上做了相对保守的创新,虽然谈不上给我们带来了什么惊喜,但充实的内容和爽快的战斗依然可以让喜欢“割草”的玩家们乐在其中[详细]
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《王者荣耀》AI练一天相当于人类练500年,击败职业选手的AI是这样练成的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:188
今年8月,《王者荣耀》迎来了一次另类的“更新”,腾讯公布了《王者荣耀》新的AI系统“觉悟”。这一新的AI能在一场5V5比赛里打败职业选手。 《王者荣耀》是一款MOBA游戏,MOBA游戏的特点在于“信息量不完备,不存在最优策略”。战争迷雾的存在导致玩家们彼[详细]
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游戏市场投资热情再度点燃,哪些厂商将最先从中受益?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:60
近两年来,随着行业相关政策调整逐步完善,不管是中国游戏产业规模、用户,还是中国游戏资本市场,整体发展都趋于冷静。 根据硬核联盟发布的《2019硬核联盟白皮书》,2019年上半年,游戏投资事件仅有24起,推测整年约50起左右,与2016年近300起投资事件相[详细]
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如何提高超休闲游戏留存?先了解这几个心理学原理
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:74
这篇文章讨论的是如何做更有趣和更令人愉悦的超休闲游戏方法,目的是提高超休闲手游留存率的同时,降低CPI成本。本文讨论的是设计趣味游戏的整体方法,然后根据其特殊性运用到超休闲游戏品类,它基于Daniel Kahneman教授《Thinking,Fast and Slow》书中的[详细]
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国外开发者:游戏趣味性很关键但不应拘泥于此
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:188
根据外媒gamesindustry的报道,从目前的游戏开发情况来看,很多人都喜欢为一款游戏的趣味程度打分,尽管在游戏开发阶段,也有很多人对游戏的趣味性评头论足。在很多人眼里,这种趣味要素评分似乎成为了衡量游戏好坏的标准之一。 在这种标准下,一些发行商[详细]
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国产游戏的疲软,是快步走捷径的反噬
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:105
前阵子关于游戏公司裁员的事情,让很多的游戏行业从业者,甚至游戏边缘从业者都觉得可惜,但除了痛斥大企业的不近人情之外,也无力改变那些多年来的行业规则。今天我就借此聊聊那些被骂的策划们,为游戏做了些什么。 希望广大玩家可以理解,有些时候一款热[详细]
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5G将近,国内的云游戏实现几何
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:104
自谷歌在GDC上宣布了云游戏计划起,全球对于云游戏的热情便被点燃。 这一年多的时间,各类云游戏计划面世、多方互联网企业布局,将云游戏抄的沸沸扬扬。 今年11月19日谷歌云游戏平台Stadia正式上线之后,国内包括完美世界、游族网络、掌趣科技在内的多支涉[详细]
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印度游戏报告:体育类占比最大,电竞收入年复合增长超50%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:72
2019年毕马威(KPMG)发布的《印度体育类游戏的演变》报告曾指出,移动在线游戏的市场规模将在未来几年中超过广播和音乐产业市场规模的总和,年复合增长率将保持在22%。 而另一份由麦肯锡发布的《印度万亿美元数字机会》报告则显示了,在2017年时,印度市[详细]
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在游戏中,“我”是一种怎样的存在?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:167
电子游戏已经成为新世代存在的方式之一。其实又何止是电子游戏?每当有新技术产品出现,人类的存在方式都可能随之改变。 这是一个最好的时代,也是一个最糟糕的时代。为什么糟糕?对那些已经习惯于从传统途径获得快乐的人来说,电子游戏就是今天的鸦片。它[详细]
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游戏这一年:2019王者荣耀发生哪些事?一个新玩法火爆游戏圈,把英雄都变挂逼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:69
马上就到了新的2020年了,王者荣耀在今年也是迎来了自己的四周年,而且这一年来游戏可以说是大变样!那么王者荣耀这一年都有哪些重大改变,小弟马上带大家来仔细看看! 新英雄:越来越复杂,但新鲜感一个比一个足 王者荣耀2019年一共新出了9个英雄,比去年[详细]
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在2019年,这些大佬选出了他们心中的GOTY
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:65
在每周,国外游戏行业大咖都会在公开演讲中或接受媒体采访时发表各种言论,品评产品、市[详细]
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2019年Facebook游戏市场报告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:172
游戏不再是针对少数人群的小行业。根据 Newzoo 的报告,2019 年,全球游戏产业的价值估计为 1521 亿美元(此值不计算游戏内广告的总控制台或其他硬件销售和收入)。游戏业的快速发展离不开越来越多的游戏设备,从 PC 端、游戏机到移动设备。现在,86% 的互[详细]
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2019年游戏圈值得关注的23件事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:96
的确,由于许多原因,2019年是艰难的一年。 丽贝卡(Rebekah)对这些原因进行了出色的总结(或许也令人沮丧),但是随着年底的临近,重要的还是要反思其积极性。 究竟我们今年最喜欢的游戏,全球游戏市场的增长和一些出色的公司或个人是否推动游戏行业向前[详细]
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云游戏到来的当下,业内人士在关心什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:152
没有哪年国内厂商关于云游戏的动作像今年一样密集。今年3月份,腾讯START云游戏对外宣布测试;11月底,网易上线云游戏平台;昨日,盛天网络也公布了“随乐游”平台部署近况……云游戏的话题更是占据了业内年末大大小小的会议,几乎每一个行业会议,多少都[详细]
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B站任性的背后,是一场不能输的押注
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:111
12月23日晚上7点45,还在上大三的小赵准时打开了B站的直播频道。这是他第一次观看B站直播,为了能够发弹幕互动,他还“费心费力”注册了账号。一切的准备都是为了一个人:冯提莫。 虽然很久之前就已经听说过B站,但在他看来那是一个充满二次元、动漫内容的[详细]
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印度电竞为何仍是无“银”荒漠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:199
2018年8月,在印度尼西亚雅加达和巨港举行的第十八届亚运会开创了一个新局面。在此次亚运会上,电子竞技登上了体育比赛舞台。 在8月底的最后一周,《英雄联盟》、《传说对决(王者荣耀海外版)》、《皇室战争》、《星际争霸2》、《炉石传说》和《实况足球2[详细]