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为什么相同玩法的产品能持续成功,休闲游戏的差距在哪里?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:124
产品立项一直是大家最为关心的话题,这是做好游戏的第一步。我们在休闲超休闲游戏的时候,经常会听到的行业建议是不要抄热门产品。但现实中,榜单上有同玩法游戏相继成功,这对我们立项有什么参考呢?而很多产品上线数据不好就会被放弃,那它们是否还有调[详细]
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Game Over意味着“结束”还是“失败”?从辞典里追寻含义的变迁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:51
电脑文化史研究家,在2013年起的两年中,在个人博客连载《与骨川强夫一起去学习电脑历史》。为此,研究了从1999年末开始大约20年之间的《日经产业新闻》的压缩印刷版。 伴随着悲壮的音乐,屏幕上缓缓显示出了“Game Over”八个字。这样的画面,想必玩家们[详细]
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惊雷阵阵!游戏版号再度炸锅了,苹果、字节相关人员回应
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:62
2月25日,这两天游戏圈版号连炸两条大新闻,就是苹果和字节跳动都放出了严控没有游戏版号游戏上线的信号。 苹果游戏版号新规定 字节跳动穿山甲版号规定 一、苹果、头条 两大平台严控版号 日前,多家媒体报道苹果向广大开发者推送一则公告,把业内最为关心[详细]
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Fami通一周评分:《Dreams》36分 登白金殿堂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:177
最新一期的Fami通评分现已出炉,本周评测游戏共四款,其中《Dreams》获得了36分的成绩,进入白金殿堂。 评分如下: 《哆啦A梦:大雄的新恐龙》(Switch)–7/7/7/7 [28/40] 《Dreams》(PS4)–9/10/8/9 [36/40] 《超级爆裂网球(Super Tennis Blast)》 (Swit[详细]
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《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:141
距离《空洞骑士》在PC端发售已经过去整整三年的时间。被游戏和dlc折磨无数遍的玩家们,自去年看到续作《空洞骑士:丝之歌》的宣传片起,每天都在以近乎哭嚎的方式在社交网络上问什么时候才能继续被这款尚在梦里的续作折磨。 当然,我也是其中一员。 Team C[详细]
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如果游戏买量也需要版号,那对行业的影响有多大?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:137
我们建议大家冷静看待,同时紧跟市[详细]
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小游戏进阶课程:广告组件放置规范与常见避免违规处罚
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:162
在小游戏的发行运营中,广告组件放置规范是十分重要的一部分,直接关系着小程序、小游戏的正常上线运营。在小游戏进阶课程的第八节中,微信广告流量主成长营讲师孙超为大家带来了广告组件审核中常见问题及放置规范。 以下为视频课程部分内容整理: 大家好[详细]
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传媒娱乐行业的永恒话题:渠道为王还是内容为王?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:126
渠道为王还是内容为王?取决于你的立[详细]
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2020年,新鲜出炉的Apple Search Ads新手指南(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:100
据苹果官方统计,约70%的用户在AppStore中倾向于通过搜索来下载应用,由此,能够在搜索结果页中拿到更高的排名和展示位置,对于一款应用的推广是非常有意义的。要达到这一目的,固然可以使用ASO等手段,但这个过程会花费大量时间,同时也面临着激烈的竞争[详细]
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字节跳动的「游戏」法则
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:168
字节跳动正从自身的流量池出发向外扩张游戏业务。流量是字节跳动的最大优势,而如何在流量之上叠加平台的算法逻辑和游戏研发能力,将会关乎公司游戏战略的成败。 流量是字节跳动做游戏的出发点。游戏的C端变现能力、社交属性和电竞潜力,为字节跳动提供了[详细]
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女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:120
随着社会的高速发展,女性的经济水平和社会地位都得到了显着提高,在“她经济”兴起的宏观大背景之下,除影视、购物、美妆等领域的女性消费增速迅猛之外,伴随着消费范围的逐步多元化,女性玩家在游戏领域的所展现出的高忠诚度、高ARPU也使得“女性向游戏[详细]
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“去类型化”古剑剧情考:堆叠的胜利
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:51
北疆雪原上空。 矩木被毁,流月城已成倾颓之势。沈夜慢慢走回大祭司的座位,看着五色石的火焰慢慢熄灭,看着整座城池毁于千里冰封。而他自己,终于可以用结束生命为代价,换取全族的安宁。 从翻车开始 这不是英雄的故事。 作为系列的第二作,古剑也没能逃[详细]
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三国杀、狼人杀、剧本杀——社交演绎游戏发展史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:126
“夫婴儿相与戏也,以尘为饭,以涂为羹,以木为胾 ” ——韩非子 在几千年前,不论是古罗马时期四方征战的欧洲,还是处于战国纷争的华夏大陆,孩童们都喜欢一种原始的游戏:Role-playing扮演。人们喜欢通过幻想,来扮演自己向往的东西。正如孩童渴望成为大[详细]
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这款让主播们纷纷沉迷的游戏,却因中国主播开挂,遭外国玩家抵制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:191
在很多FPS游戏中国玩家的高开挂率让国外玩家头疼不已,纷纷请求官方对于国区进行锁区,而最近大火的《逃离塔科夫》也是一样。 作为俄罗斯人开发的一款硬核FPS游戏,从2016年到现在仍然还处于测试当中。而且售价也相当不菲,各个版本售价从200+到1000元之间[详细]
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《地铁:2033》《地铁:最后的曙光》NS与PS4 Pro画面对比 体验还算不错
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:117
今日油管主Cycu1上传了《地铁:2033》《地铁:最后的曙光》的NS和PS Pro的对比视频,一起来看一下吧。 视频欣赏: NS版本的两款游戏都不难看出很多光影效果很不到位,除了略显模糊的色差外,很多阴暗下的人脸看不出什么光鲜的颜色,有时候黑色的物质在暗处[详细]
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小游戏,过了个好年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:189
三个微信群,上千条语音消息,一百多次发红包记录,从正月初三晚上开始算起,一款名叫“微乐麻将”的微信小游戏占用了曾雪大部分的时间,受疫情影响,她已经在家里待了一个月,除了到楼下超市买过两次菜,一个亲戚朋友都没有见过。 平日里,曾雪很少打麻将[详细]
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灰色地带:浅谈盗版游戏的“前世今生”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:121
问题远比我们想的复杂 知识产权保护一直是中文互联网上讨论火热的话题。 随着社会经济的发展,人们的版权意识也变得越来越强。“支持正版”也不再仅仅只是一句口号,更多人把它落实在了实实在在的行动上。 游戏作为一种文化产品,自然也在这讨论范围之内。[详细]
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《宝可梦Home》这个App会将宝可梦引向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:190
2017年12月,宝可梦官方发布了一条视频,在两分钟的时长里,讲述了一段“宝可梦救援队”的故事。 故事中的“Pokemon Rescue”是一支专门为玩家寻找儿时玩伴的救援小队,他们会根据玩家的需求,竭尽全力找到玩家遗留在老旧卡带中的宝可梦,并将其传输到系列[详细]
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踏上寻找自我和真爱的旅程,暖心冒险解谜游戏《彼岸晴空(Hazel Sky)》预告片公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:61
当你面对考验时,你会怎么突破自我,证明自己?当爱情面对无法逾越的界限,你会怎么做,才让自己离真爱更近一点?或许,这个游戏会给你答案——暖心冒险解谜游戏《彼岸晴空(Hazel Sky)》预告片正式公布。 Steam商店链接 游戏预告: 在《彼岸晴空》的世界观[详细]
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开箱、微交易、战斗通行证!游戏业界趋势大盘点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:71
次世代即将来临,回顾本世代,游戏不论在图形表现还是游戏玩法上,的确是游戏业突飞猛进的一个世代。然而不可避免的是,游戏业界的某些发展趋势并不能优化玩家的体验,反而令玩家感到恼火不已,同时却又无法阻止厂商做出类似的决定。外媒Gamingbolt为玩家[详细]
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顽皮狗制作人谈《神秘海域》新作可能:请拭目以待
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:170
据外媒pushsquare报道,顽皮狗创意总监Neil Druckmann在一档访谈类节目中谈及到《神秘海域》新作的观点。 在这款名为RETRO REPLAY的访谈类节目中,邀请了Neil Druckmann等一系列顽皮狗幕后人员谈及《最后生还者》的开发历程和幕后花絮。 原视频地址 当在谈[详细]
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又一款号称能赚钱的手游,登顶了苹果免费榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:111
《阳光养猪[详细]
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2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:123
随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。 从各个[详细]
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苹果、字节跳动疑似严控版号,买量圈大恐慌,但情况真的这么严重吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:104
不到24小时,买量圈炸了两次。 先是昨天晚上,一则“苹果出手了,6月30日前需提交游戏版号“的消息引起了大家极大的恐慌。 然后今天下午,又有人发现字节跳动旗下的穿山甲联盟也在后台推送了消息,要求开发者于3月6日前提交包括版号在内的资质。 先出四个2[详细]
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解读苹果版号新规:预计买量成本下降20%,1000-5000万月流水游戏或受影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:148
一石激起千层浪。 2月24日,有消息称,苹果App Store iTC后台更新一则规定,“在2020 年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏的批准文号。” 针对这一消息,游戏陀螺向开发者求证,对方确认这一规定的真[详细]