-
雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:56
无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来。当哈达克在中午[详细]
-
暴风眼中的雷霆《原神》新角色“北斗”飒爽登场!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:133
冲破巨浪的旗舰,暴风眼中的雷霆 《原神》新角色‘北斗’飒爽登场! 璃月港,提瓦特大陆最大的集贸港口,大陆上繁荣悠久的贸易古都。它的繁荣,离不开船舶业的发达。 ‘南十字’武装船队,依靠其过人的火力武装与顽强的探索精神,不断追寻着与它荣耀相配的[详细]
-
轻装上阵后,网易变好了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:117
北京时间2月27日,网易发布了2019年四季度及全年财报。在经历过去一年重大业务调整后,“网易是否能稳住增长”“网易的新动能是什么”成为外界最为关注的问题。 轻装上阵后,网易变得好了吗? 我们可以从这份财报中,找找答案。 聚焦牌,打对了吗? 先来看[详细]
-
任天堂:手握“百年秘笈”为何写下失败的故事?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:111
砺石导言 再伟大的企业都逃不过时代的命运。对于企业而言,商业模式固然重要,但时代机遇、科技创新往往是更重要的因素。曾是游戏机行业霸主的任天堂,如今虽未过时,但市场留给它的时间却越来越有限。 美国总统拿着它的游戏机开军事会,苏联宇航员带着它[详细]
-
爱奇艺财报解读:全年内容成本强压缩 会员营收领跑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:192
今日凌晨,爱奇艺发布2019年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,爱奇艺第四季度总营收75亿元,同比增长7%;净亏损为25亿元,去年同期为35亿元,同比收窄亏损;每股美国存托股票摊薄亏损为3.43元,优于预期。 爱奇艺营收情况 此外,雅虎财经汇总数据显[详细]
-
恐怖新作《黑相集:小希望》首曝预告 将于年内夏季推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:134
发行商万代南梦宫在今日(2月28日)宣布,互动恐怖游戏《黑相集:棉兰号》续作《黑相集:小希望(The Dark Pictures: Little Hope)》将于今年夏季登陆PS4、Xbox One、PC平台,并公开了首个宣传片。 续作将包含单人和多人玩法,最多支持5人在线联机,讲述[详细]
-
史上画面最好的游戏?微软烧了40年的钱模拟了整个地球!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:107
疫情之下,有门难出,小弟我也是每天一个人呆在家,只好在游戏里旅个游!在曼哈顿大厦间飞速摆荡、巴黎圣母院上飞檐走壁、洛圣都里为所欲为、神室町前阅尽春色…… 今天小弟要和大家说的游戏,《微软模拟飞行2020》就是这样一款游戏,足不出户,可以看尽整[详细]
-
《奥拉星》手游全新篇章 空间战争已打响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:197
天梯互娱旗下的超人气IP《奥拉星》手游今日迎来全新资料片——空间战争。本次资料片中,《奥拉星》手游在使用了大量机械以及赛博朋克元素,为湛蓝的奥拉宇宙中增添一抹浓厚的科技感,使大量玩家惊呼眼前一亮。更劲爆的是,从页游时代到手游时代,一直以来[详细]
-
《瘟疫公司》开发商回应ios下架问题:正在积极沟通
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:183
前些日子我们曾报道过曾连续多日登顶苹果付费游戏榜的游戏《瘟疫公司(Plague Inc。)》从国服Apple Store下架的事情。近日《瘟疫公司》的开发商就此事做出了回应。 声明原文: 我们必须同中国玩家们分享一则不幸的消息。昨天傍晚,我公司收到通知称《瘟疫[详细]
-
《嗜血本性》IGN评分8分!有点暴力又令人愉悦的体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:74
《嗜血本性》是一款受《杰克武士》启发的快节奏动作游戏,IGN为这部作品给出了8分,他们认为这部作品中疯狂的武器库、迷人的世界以及出色的美术设计造就了有点暴力又令人愉悦的体验。 评分:8分(佳作) 总评: 即使是打通了之后,我依然继续试着去精通游[详细]
-
又挖了一个坑-《波西亚时光》开发商宣布新作,《永进》将于今年夏天发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:98
导语:国产游戏开发商帕斯亚科技似乎没有满足于他们在《波西亚时光》上取得的成就。今日,他们于官方微博@帕斯亚科技 宣布,他们正在研发一款叫做《永进》的冒险解密游戏,并且将于今年夏天上架PC平台进行销售。让我们先来看看官方的视频预告: 帕斯亚科技[详细]
-
《问道》第16届本月道行跨服试道今日开启 谁将问鼎中洲
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:125
导语:想成为傲视所有区组的终极王者吗?想成为技术与勇气并重的冠军队伍吗[详细]
-
《宝可梦:剑/盾》新幻之宝可梦萨戮德登场!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:94
The Pokémon Company 公布了以下关于 Nintendo Switch 软件《宝可梦 剑》与《宝可梦 盾》的最新资讯。 发现幻之宝可梦“萨戮德”! 大家熟悉的宝可梦们将在极巨团体战登场! 发现幻之宝可梦“萨戮德”! 现已得知《宝可梦 剑/盾》的世界里存在着一般游戏[详细]
-
波兰蠢驴这是真蠢?Steam上价值300元的新游,就这样白给玩家?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:155
随着时代进步,玩家在游戏平台上购买游戏已经不是什么稀奇话题。为了照顾玩家的购买体验,各大游戏平台都推出了不同的退款政策。 比如大家熟知的Steam和Epic这对冤家,都有14天内游戏时间小于两小时就可以无理由退款的政策,PSN则更严格一些,交易发起后的[详细]
-
Facebook广告成效越来越差? 广告频率你设置对了吗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:178
广告投放通常是机会与陷阱并存。无论是新手还是老手总会犯下些许错误。其中“广告频率”是绝大多数广告主很易忽视的地方。 01 为什么‘广告频率’,对你的广告效果很重要? 所谓的‘广告频率’是指人们平均可以看到广告的次数。 如今资讯泛滥,谁受得了一[详细]
-
谁杀死了第三方应用商店?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:184
前言 2013年夏天的一桩惊天交易惊动了当时的中国互联网行业,百度以19亿美元的价格收购网龙旗下的91无线,从此拉开了中国第三方应用商店的整合大戏。 2020年开年不过两个月,百度宣布整合旗下的第三方应用商店,91助手和孪生兄弟安卓应用市场从此退出历史[详细]
-
玩友时代首款女性仙侠手游《此生无白》首曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:93
玩友时代今日曝光了其本年度首款新作:国风仙缘社交手游《此生无白》,从官网和公布资料可以看出,游戏的背景设置为灵动唯美的仙侠世界。以往以女性向游戏居多的玩友时代,这次将带给玩家怎样的国风仙侠新体验呢。 首次挖掘女性仙侠领域 作为女性古风游戏[详细]
-
从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:187
格斗游戏有很多从日本流入的专用词汇,在内销以后因为字面意思产生了许多歧义,比如《荣耀战魂》玩家错用了很久的“目押”,这都是题外话,为了方便玩家正确的交流,首先我们来简单了解对局进行的基础,什么是立回。 立回系统的解释是“对战双方在攻击对方[详细]
-
从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:191
前言 《风花雪月》发售后,本着对于SRPG的抗拒,并没有第一时间入手。机缘巧合,大概2个月之后才从一个好朋友那里嫖来了卡带,入手后,除了“真香”大概找不到更好的词来形容我的心情了。一口气花了45小时肝完了号称最为暗黑的青狮线,回味无穷,算得上心[详细]
-
下一个十年,游戏会有怎样的发展?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:181
1990年的红白机玩家打破头也想象不出PS上生化危机的电影式演出;2000年的魔兽争霸玩家无论如何也想不到艾泽拉斯大陆的波澜壮阔;2010年还在用手机听MP3的智能机用户也不会预料到今天移动游戏的狂潮……我们找来了七位来自腾讯天美工作室群的游戏人,请他们[详细]
-
有关游戏投放活动的理性上瘾思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:146
常规来说,认为边际效用是递减的,也就是随着某种行为的反复进行,效用会逐渐递减; 反证的方式是假定消费者可免费取用某种物品时,消费者对其需要量都将无穷多,最常见的例外就是上瘾类的东西; 例如吸D,抽烟甚至游戏,但是是否这些上瘾的内容是违反边际[详细]
-
视频游戏编年史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:97
第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑[详细]
-
如何把SLG做的更好玩一些——战斗篇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:167
夫战,勇气也。-《左传》 战斗可以说是slg的核心,是最吸引玩家的部分,也是最难优化的部分。经过多年的改进和优化,很多slg的战斗都充斥着复杂又精妙的规则,在这其中,哪些方向是可以做的更好的呢? 4。操作频率高 问题:slg在ogame时代,就以上闹钟玩游[详细]
-
苹果、头条“严卡版号”后续,买量与变现渠道真被切断了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:139
对于前两天苹果、头条先后要求“游戏产品提交版号”的信息,有人玩笑称其为毫无征兆的四个2+王炸,中小厂商只能纷纷哭喊“要不起”。 但实际情况真有这么严重吗? 广告变现并未被切断?头条员工称:只针对换皮游戏 在昨天(25号)的报道中,游戏日报提到过[详细]
-
《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:59
自2013年e3首次公开到2018年12月发售,《Below》这款游戏到发售足足让玩家们等待了5年。这款有着优秀美术的俯视角冒险游戏从一开始就吸引了不少玩家的关注。但除了每年极少的播片,你甚至都不了解这游戏的主要玩法是什么,只能从开发者的只言片语中了解到[详细]