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《八方旅人》销量突破200万 eshop、steam半价史低
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:173
今天(3月19日),任天堂欧洲官方发布推特宣布,回合制游戏《八方旅人(Octopath Traveler)》销量已经突破200万,为了庆祝该作取得的成绩,目前任天堂eshop全区《八方旅人》开启半价促销。 此外,《八方旅人》Steam版开启半价促销,新史低售价201元。目前[详细]
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《问道》摆摊系统解析 助你走上致富之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:135
导语:想走上致富之路吗?想出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰吗?《问道》世界中的摆摊系统,可以使玩家之间相互交易。让其在中州大陆冒险历练更加便捷的同时赚取很多白花花的金钱,让各位道友们发家致富。今天就为大家详细解读一下《问道》摆摊系统。[详细]
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《十三机兵防卫圈》中文版今日正式发售!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:140
SEGA Games 宣布,由ATLUS×VANILLAWARE 献上的全新科幻冒险游戏《十三机兵防卫圈》,于今日2020 年3 月19 日,在香港、台湾、韩国、东南亚地区发售。 《十三机兵防卫圈》由ATLUS×VANILLAWARE 联手打造,他们旗下还囊括了“奥丁领域”、“龙之皇冠”等极[详细]
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《新樱花大战》追加天宫樱机“无限”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:200
SEGA Games宣布,关于发售中的PlayStation4游戏《新樱花大战》,已发布免费的更新数据Ver1.01。除了可使用“灵子战斗机。无限 天宫樱机”之外,也追加改善了游戏中的各种机能。 另外,在PlayStationStore上现正实施七折限时优惠活动。数位版的售价会以七折[详细]
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用游戏社交引爆电竞玩家圈,刺团APP于3月19日正式公测
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:194
2020年初,国内知名游戏服务品牌--刀锋互娱推出一站式游戏体验产品“刀锋游戏平台(PC端)”,平台一上线迅速点燃玩家热情,多数玩家体验过后强烈呼吁开发移动端。在产研团队共同努力下,刺团APP全新上线,于3月19日正式开启公测!这款超刺激的游戏社交APP融合硬核[详细]
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虎牙主播Miss:奋斗13年的“电竞女王”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:136
2007年入行至今,Miss在电竞圈已经摸爬滚打了13年的时间。从最开始以电竞选手出道,到转型为转型为解说、主持、视频作者,Miss的电竞生涯没有一步登天,只有脚踏实地。 13年前一个热爱游戏的普通女生,13年后的电竞女王,电竞改变了Miss的生活轨迹,也让她感受到[详细]
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《古剑奇谭OL》春季资料片【山海飞花】今日正式公测
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:200
导语:网元圣唐旗下上海烛龙研发的次世代国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》春季资料片[山海飞花]今日正式公测,新服[剑舞飞花]和[自在山海]已同步开启。 剑舞逐飞花-自在山海间-(2) 光阴如梭,时逢春归,飞花逐于山海,朝云流于天外,仙家弟子们再度重逢在[详细]
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《生化危机3重制版》试玩版来袭!网易UU加速器助你抢先体验游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:106
导语:3月19日,《生化危机3重制版》正式在多个平台开启了试玩体验,对于《生化危机》系列的粉丝来说,这绝对是一场狂欢的盛宴。网易UU加速器也在第一时间为大家带来了《生化危机3重制版》的相关加速,助力大家快人一步的与吉尔小姐姐相会。 生化危机重制[详细]
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《毁灭战士:永恒》B社在家远程办公 不影响发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:62
全球疫情日益严重,今日(3月19日)开发商Bethesda在推特上发表声明,宣布实行在家远程办公。官方称这样做不会影响《毁灭战士:永恒》的发售日程。 Bethesda表示公司致力于员工的安全和福祉,大多数员工现在将在家中远程办公,这样很安全,并能阻止疫情蔓[详细]
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《黎明杀机》手游发布发售日预告!4月正式上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:111
《黎明杀机》手游官方宣布,该作将于2020年4月16日正式发售,并同时公开了该作的预告。 《黎明杀机》原作已登录Steam平台,是一款多人(4vs1) 的恐怖游戏。游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。逃生者们将试图从野蛮杀手手中奋力逃脱,从而[详细]
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《最终幻想7:重制版》如期发售 但实体版会很难找
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:92
尽管新冠病毒影响,但SE近日发表了新的声明,确认《最终幻想7:重制版》仍如期(4.10)发售,但实体版游戏可能会很难找。 在游戏的官方推特上,SE确认尽管新冠病毒流行病持续,但游戏仍将在4月10日发售,不过不同国家的分销和零售格局的变化将导致很难找到[详细]
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RPG《极乐迪斯科》已更新官方中文 Steam史低优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:162
今日(3月19日),开放世界RPG游戏《极乐迪斯科(Disco Elysium)》官方中文终于来了!本作曾获得2019年TGA最佳叙事、最佳独立游戏、最佳RPG等多项大奖。我们一起看看吧! 根据官方发布的公告,游戏上线中文版之后并不代表自此便无人问津,开发商ZA/UM将和[详细]
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《使命召唤17》大爆料 黑色行动重启将更加血腥暴力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:100
在今年年初曾有消息指出今年的《使命召唤17》将由T组打造,为《黑色行动》系列的重启作。今天又有新的爆料,新的《黑色行动》更具现实风格,将出现更加激烈、血腥的场景。下面让我们一起来看看吧! 今天的爆料由外媒The Gaming Revolution提供,这家网站曾[详细]
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次世代主机PS5完整参数公布 附PS4PS5参数对比图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:68
索尼在今日0点公开了“The Road to PS5”节目,首席系统架构师Mark Cerny将深入讲解PS5系统架构,以及它将如何塑造游戏的未来。在节目播出期间,数毛社(Digital Foundry)率先公布了这一款备受期待的次世代主机PS5的规格参数,并附上了它与前一代PS4的配[详细]
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每当想起《最终幻想10》,我们在怀念什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:127
前言 2019年虽然被戏称为游戏业界的“文艺复兴元年”,但从鬼泣5到生化2RE,在这一年中许多经典作品的诚意复刻,既吸引了新玩家的关注,也唤醒了老玩家们的情怀。 在老树新芽撑起业界半边天的群像中,PS时代为FF系列打开梦幻开局的FF7,终于以FF7 Remake脱[详细]
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游戏即艺术,深度解读《地平线:零之曙光》这款视觉教科书
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:77
艺术的伟大意义,基本上还在于它能显示人的真正感情、内心生活的奥秘和热情的世界——罗曼·罗兰 写在前面 我们称呼游戏为当代第九艺术的原因,根本还是其游戏本身突破了艺术趋于内心世界的屏障,转而向大众层面出发。 试想一下,如今的游戏世界丰富多彩,[详细]
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腾讯慌不慌?王者荣耀被抢注成酒,网友:来一瓶82年的王者荣耀?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:187
《王者荣耀》作为MOBA手游中的代表之作,近几年可谓是出尽了风头,为腾讯赚足了名声,在经济收入上,《王者荣耀》也是天美工作室的一大支柱。 如此重要的IP,自然要抓紧注册为商标,可是在两年前,“王者荣耀”就被一家贵州的酒业公司注册成了酒类商标。[详细]
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全年近36亿移动游戏营收背后,B站收入结构越来越丰富了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:83
3月18日消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)发布2019年Q4及全年财报。 其中,B站Q4总净营收为20.078亿元(约合2.884亿美元),同比增长74%;净亏损为3.872亿元(约合5560万美元),上年同期的净亏损为1.908亿元。 来自移动游戏的营收为8.714亿元(约合1.252[详细]
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全球最佳独游幕后:卖法拉利创业的酒鬼与摇滚歌手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:50
在2019年的TGA颁奖典礼上,名不见经传的ZA/UM不仅凭借《极乐迪斯科》拿下最佳新秀独立游戏团队,该游戏还获得了年度最佳独立游戏、最佳叙事游戏、最佳RPG游戏,成为得奖数量最多、并且百发百中的游戏项目。 但很少有人知道的是,《极乐迪斯科》的研发团队[详细]
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哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:86
3月18日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了2019年第四季度及全年财报。 财报显示,哔哩哔哩2019年总营收达67.8亿元(人民币,下同),同比增长64%。其中,第四季度营收20.1亿元,同比增长74%,连续七个季度超市场预期。 2019年哔哩哔哩净亏损12.88亿元,高[详细]
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日本立法限制玩游戏成推特热门 网友:越禁止叛逆越激烈
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:181
日本的游戏圈最近的热门话题就是香川县议会制定了日本第一个‘电玩成瘾防治条例’,严格限制未成年人打游戏和上网的时间,但是在这个条例下成长的孩子,长大后会变成什么样呢?网络上许多自称“重度电玩宅”“电玩肥宅”的人纷纷分享经验表示,小时候被严[详细]
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深圳市关于落实未成年防沉迷通知:3月30日前提交阶段性进展情况报告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:90
3月18日消息,深圳市新闻出版局近日正式发布了关于落实《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》(下称《通知》)相关工作的通知。 《通知 》于2019年11月下发,要求在游客体验模式下,用户无须实名注册,不能充值和付费消费。法定节假日[详细]
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谷歌Stadia总监详解:AI技术如何助力游戏研发?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:154
谷歌经常谈论“下一个十亿用户”之类的事情,特别是它设计的产品和功能将如何帮助他们进入该公司的生态系统。Stadia研发创意总监Erin Hoffman-John最近在接受外媒采访时表示,她的团队更关注“下一个十亿玩家群”。 如果谷歌将要触达这部分用户,Hoffman-J[详细]
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阅文集团年报:总收入83.5亿元,同比增长65.7%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:162
3月17日,阅文集团公布2019全年业绩。报告显示,阅文集团2019年实现总收入83.5亿元(人民币,下同),同比增长65.7%;净利润为11.1亿元,同比增长21.9%。其中,在线业务收入下降3.1%至37.1亿元,版权运营收入同比激增342.0%至44.2亿。由此可见,不管从对营[详细]
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腾讯2019年总收入3772.89亿元 同比增长21%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:89
腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700 ) 今天公布二零一九年第四季度(“二零一九年第四季度”)未经审核综合业绩及截至二零一九年十二月三十一日止年度(“二零一九年财政年度”)的经审核综合业绩。 二零一九年第四季[详细]