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国际游戏商务大会:《2020年中小游戏企业发展状况调查报告》对外发布

发布时间:2020-07-30 12:15:38 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:2020年7月29日,由中国音像与数字出版协会、中共上海市委宣传部指导,中国音数协游戏工委、国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会、嘉定区人民政府共同主办的2020国际游戏商务大会在上海举办。中国音像与数字出版协会副秘书长兼中国音数

  在海外业务上,越来越多的企业都采取了自研加自发的方式,而除了在某些地域采取代理发行外,在大多数地区,代理发行的方式逐渐的在减少。

国际游戏商务大会:《2020年中小游戏企业发展状况调查报告》对外发布

  通过中小游戏企业海外业务占比区间分布图可以看出有三分之一的企业比重在10%以下,2017年~2019年,海外业务占比超过30%的中小游戏企业增长了11%,成为其核心主营业务,同时未涉及海外业务的公司逐渐减少。

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  在本次疫情中,游戏行业发展也造成了较大的影响,经过相关研究调查发现,中小游戏企业在此次疫情期间,有81.8%的企业表示在研发进度、业务开展、办公效率、成本、游戏收入、结款周期等方面受到不同程度的影响。尽管疫情期间在线办公非常快捷便利,但是研发人员更多的还是需要面对面交流,所以企业研发进度受疫情影响最大。

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  为了应对疫情,中小企业积极转变思路,主动求变,有65.5%的中小游戏企业进行了战略调整以应对疫情带来的冲击。

  因海外游戏用户数量激增(2020年4月STEAM在线人数最高峰值超2400万人,较2019年12月的1700万人增长了近40%),有38.9%的企业选择发展海外市场应对疫情影响。

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  在企业未来发展策略中。开拓海外市场是中小游戏企业未来发展的重要方向之一,增强自研能力、深耕国内细分市场、寻求创新同样也是中小游戏企业未来重点发展方向。

  海外市场这块是中小企业未来重点发展方向,同时,深耕国内市场也是同样重点关注的,差别不大,同等重要的地位,我们认为现在依托国内市场的细分,以及开辟新的发展机会点,对于未来更好的开拓海外市场有着积极作用,这些也是企业更好的发展一个保障。

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  在出海的产品类型上,据我们统计,2019年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入产品类型分布中,角色扮演类、策略类及MOBA类三类游戏已经成为中国出海网络游戏最热门的三大品类。中国国产游戏在海外种类并不单一,多点开花,游戏质量已经能够得到海外市场的认可。

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  在海外市场选择方面,由于东南亚和日韩市场用户行为、文化以及游戏题材的诉求与中国相近,中小游戏企业对于东南亚、日韩的倾向较高,占比均超过八成,至于成熟的北美和欧洲市场,尽管面临激烈的竞争,但是成熟市场中的用户高付费率依然吸引着大量的游戏企业,而中小游戏企业对于文化差异大的南美、中东和印度市场的倾向较低,是因为受到南美、中东等地区网络,智能手机等基础建设发展所限。

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  通过我们这次针对中小游戏企业的摸底情况来看,从数据上看中小游戏企业的发展仍然面临许多问题及风险,为了更好地促进中小企业发展,帮助游戏企业“走出去”,游戏工委将在以下三个方面进行推进。第一、游戏工委将发挥自身优势,与国外相关协会进行合作,搭建对海外的宣传平台,给国内中小企业的优秀产品更多更好的向国际发声的机会,比如在接下来的8月中旬,我们将与日本映像产业振兴机构(VIPO)联合举办《2020国际游戏商务大会线上展示会》,在线上展示中日两国共百余家游戏、动漫、配音、原画等企业及产品。

  第二、在培训方面,我们也将会针对东南亚、欧美、日韩等国家的当地政策、法律法规、游戏企业出海中遇到的障碍等问题组织专家进行梳理,力求让更多的本土企业了解海外的政策和法规,使得企业在出海业务中更加顺畅。

  第三、我们也将积极联合资本风投公司,组织资本对接会,并使其成为常态,积极促进中小企业资本对接工作,尽量缓解企业压力。

  经过上半年的重重考验,我们广大的中小企业经受住了考验,并且取得了不错的成绩。中小游戏企业是构成整个产业的重要组成部分,中小企业的发展形势也直接反映了整个产业的健康发展趋势。今后游戏工委将继续在中小游戏企业的发展上提供帮助。最后,希望通过今天的内容能给大家一些收获,谢谢大家。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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