当一款“慢游戏”火了以后
玩家选择游戏,游戏也筛选玩家!《集合啦!动物森友会》火出圈后,出现了第一批被游戏伤害的人。 最早是有网友发博,网上分享好友码加的好友上岛后,偷了自己摆在门外的1400颗大头菜,价值128800玲钱,这在游戏初期是一笔很大的财富。 ![]() 还有网友在微博下评论,有“好友”上岛,摇走了所有特产水果和摇钱树,要不是第二天跟小动物聊天,都不知道是谁做的。 ![]() 更普遍的是用高价大头菜吸引其他玩家收门票赚钱的,如果真的有高价大头菜可卖,那也算是你情我愿的合理交易,可惜总有骗子为了一两张飞机票抛弃底线。 ![]() 由于有回档这一机制,现在甚至还有团伙作案,拿了东西就跑,回档都没救。这是不是有古早网游骗子内味儿了? ![]() 其实偷菜骗门票这事儿坏就坏在,大家理所当然的认为动森的玩家都是温柔的,认为动森是有着柔软内心的人才会玩的游戏,可惜随着跟风入坑的玩家越来越多,充满和谐友爱意味的串门也变了味。 ![]() 以我现在看到的情况来说,周围玩动森的朋友们除了交门票卖大头菜偶尔被骗外,几乎很少上不熟人的岛了,也绝对不会随便开岛给不认识的人。 接着出现了另一批被富豪&富婆伤害的动森玩家,他们看到有人在游戏中早早就住上了三层小楼、星空房,拿着金色道具砍树挖矿钓鱼,而自己的岛还时什么都没有的无人岛状态。深入了解一下,哦豁,你想要的、求而不得的,万能的某宝都有卖。 ![]() 后来,买卖小动物的出现,几乎伤害了所有热爱动森的玩家,你可能不知道,一只热门的杰克猫在咸鱼等平台上最高可以卖到800块。 ![]() 其实我非常理解以上种种出现的原因,此前大多数国内玩家所面对的游戏都是强竞争性的,虽然嘴上说着佛系,但大多数人在游戏里想的都是“我要赢”。 ![]() 不得不承认,中国快餐式的游戏进程损耗了中国玩家们的耐心,现实的压力和游戏内四溢的攀比文化让玩家们失去了体验游戏真正乐趣的机会,越来越多精美的包装报表的数值模糊了玩家们的眼睛,让玩家们越来越相信只要氪金就能变强的道理,一旦遇到“动森”这种游戏就会让他们无所适从,氪金,也只会让他们离索然无味更进一步罢了。 动森是一款“养老游戏“,这个定义有些片面,但的确可以说明一些事情。在日本,国民级的游戏不多,动森就是其中一个,一款“慢游戏”可以收获各个年龄层的玩家,这在我国是完全不可想象的(起码暂时不行)。 ![]() 在中国的游戏市场,除“肝”和“氪”,还有一种变强手段,那就是作弊。这种在大多国外玩家眼中不可理喻的方式,在国内有着超人想象的市场和群体,先不说是否可以上升到道德层面,只从目的的角度来看,国内玩家和国外玩家追求的东西,有着些许不同——国内玩家享受变强的结果,国外玩家享受变强的过程。 说回到动森这个游戏上,动森作为一款轻度社交游戏,极大程度的拿掉了与人攀比的东西,甚至连技术含量都不需要,更让很多玩家无所适从的是,游戏没有目标,不止一个人问我“我要做点什么呢?” ![]() 唯一能能做的就是建设小岛,唯一能比的也就是你的岛发展的怎么样,而这很大程度上也是给自己和自己的村民看的,玩家可以尽情的在游戏里消磨时间,请朋友来岛上聚会聊天逛岛,这才是动森的最大乐趣。 ![]() 那些因为游戏视频入坑的玩家们在拿到游戏后发现并没有那么好玩呀,钓出来的不是鲨鱼,而是一条条的鲈鱼,视频里那些精美漂亮的小岛到了自己这却是荒草丛生蝗虫遍地,就连房子也要还贷款,这钱都哪来的呀?于是,淘宝产业就诞生了,当然,淘宝的商家也不会是手动产出,无中生有才能大大的压低成本,于是,有钱的上淘宝氪金,没钱的自己研究怎么破解,又有多少人会想到游戏本身的乐趣呢? 很多人没有意识到,玩家选择游戏,游戏也筛选玩家,把游戏玩成你想玩成的样子是每个人的权利。但动森本来应该是个没有现实压力,充满白日梦的世界,我也希望你能单纯的享受这样的世界,慢一点,没关系的。 ![]() (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |