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触宝大数据:IO玩法成动作游戏新亮点,轻竞技玩法风靡成熟市场

发布时间:2020-03-26 16:44:50 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:前言 动作类游戏一直以较强打击感,重度的玩法与团队合作的策略性吸引用户,而IO类游戏作为新型动作类玩法,结合了休闲游戏的低门槛,简洁美术,低挫败感和动作类原有的战胜满足感,快速拓展了用户群体,挖掘了他们的用户蓝海。而同时原有的头部类型MOBA,

  IO类型游戏在动作游戏中的加入,丰富了玩法扩展了用户人群。Wormszone已经连续一个季度占据榜单首位,吞噬类玩法成为这类IO游戏主流玩法,这类游戏单局时间短,跨文化门槛低,具有休闲元素。但目前动作类游戏头部仍以MOBA类团战策略类游戏为主,让用户在打击感和团队策略中获得游戏快感。

  目前来看,以WormsZone为代表IO游戏在欧美,大洋洲等地的成熟市场获得了较广泛的关注,这与棋牌或消除等休闲类游戏不同,这类老牌玩家对于单机类吞噬玩法十分熟悉,而IO游戏的又将吞噬和成长感体现的更加真实。

  时长上来看,IO游戏也更偏向于休闲类应用,打开时间短,单次游戏时长与跑酷相似,而玩法和用户体验同样也较为相似,可不与其他玩家互动,为碎片式玩法,这一点也让他们的获客与变现方式更偏向于休闲游戏。

  泰国用户是安装动作类游戏最多的国家,他们对娱乐类的应用都较为感兴趣,游戏接受度较高,愿意花费较多的精力在各种游戏上。并且对于偏休闲玩法的IO游戏来说,也有较多的年轻女性用户成为增量用户。另一方面泰国用户对于游戏直播较为热衷,这类IP也很容易通过游戏直播吸引用户安装并开始游戏。

  来源:触宝大数据

(编辑:应用网_阳江站长网)

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