在任天堂《动物森友会》刷爆朋友圈的背后,是逃离时代的我们
正如在主角登岛后的第一个夜晚,睡梦中的NPC所说:‘不会有人指挥你,让你这样做那样做了。可以在喜欢的时间,做自己喜欢的事情。’刚刚看到时我没有在意,但后来才渐渐明白,这种自由到底有多难得。 ![]() 一场背向时代的逃离 《动森》制作人野上恒在接受The Verge的采访时,说了这样一段话: 很不幸,在《动森》发售之际,世界正在发生这样的事情,种种灾难都让我沮丧和伤心。考虑于此,我们希望《动森》的海量粉丝可以把这款游戏当作一场逃离(escape),在这个艰难的时刻,也能过得开心。 正如野上恒所说,‘逃离’就是《动森》的主旨。任天堂也深谙这一点,并把‘Escape’写进了官方新闻的标题。 ![]() 在《动森》当中,逃离到属于你自己的岛屿天堂! 在我看来,《动森》不只让人逃离了疫情和潜在的经济危机,它还试图让人逃离这个被资本、消费和符号裹挟,个体被物化和工具化的时代。 这个乌托邦不只有田园牧歌的表象,在这里,时间可以用来浪费,过程远远重于结果。这种体验不像现代社会,甚至不像农耕文明,而是更像祖先们的采摘生活。你只需要随心所欲地探索这个世界,享受你的自由和存在就够了。 ![]() 再说一点儿题外话:如果把时间线拉长,你还会发现更有趣的事情。 2001年,在日本泡沫经济崩溃10年之后,《动森》初代上市。在之后的20年里,一方面日本经济增长缓慢,社会压力持续增加;另一方面,数代《动森》在日本的销量都超过400万。2018年9月,据Sensor Tower统计,《动森》手游上线9个月的收入为5000万美元,其中81%都来自日本。 ![]() 中国的情况则完全不同。2001年至今,我们的经济一直在高速发展,人人都在不断奋斗,追求成功,《动森》也只是在小众范围内传播。直到近几年,人们开始认同日语中的‘社畜’,开始吐槽互联网公司的996,再加上如今疫情的冲击,才终于看到了《动森》刷爆朋友圈的有生之年。 ![]() 在海滩上可以捡到这样的漂流瓶 当然,这肯定不是这代《动森》在国内大火的唯一原因。但当现实生活不尽人意,人们总是想来一场背向时代的逃离。或许上一款刷爆朋友圈的游戏:《旅行青蛙》已经证明过这一点。只是这次,《动森》的逃离更彻底,更决绝。 ![]() 这场逃离有意义吗?放下游戏机之后,现实世界的运转逻辑不会因此改变,我们仍旧是社畜,仍旧会努力追求世俗的成功和社会的认同。更讽刺的是,《动森》以贷款开场,又以贷款贯穿始终——消费主义依旧是这个世界的包装甚至基石。 ![]() 但我仍然愿意相信,《动森》会在我们的潜意识里埋下一颗种子,我们早晚会思考,自己有多久没有像NPC说的那样,‘坐下来悠闲地看着天空’?我们是不是错过了什么?我究竟想要怎样的生活? ![]() 如果你也想试试《动森》,答应我,别看攻略,别为了赶进度调节NS的系统时间,别努力解锁所有成就和隐藏内容。因为这款游戏不适合这样做。 去慢慢整理整理你的小家吧,去把一幅拙劣的画作穿在身上吧,去朋友的岛屿做客和胡闹吧,去看看星星和大海吧,去跑,去跳,去狠狠、狠狠地撒野吧……别想太多,别考虑那么多目标和后果。 因为在这个世界,生活本身已经足够快乐。 ![]() 来源:游戏葡萄 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |