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这个来自国内厂商的女性向IP新作,上线首周拿下了日本畅销第三

发布时间:2020-03-20 20:30:18 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:乐元素手中可能又多了一张长期饭票。 3月13日,由乐元素开发的女性向IP新作《偶像梦幻祭Music》(以下简称为ES2)在日本发布,上线第三天便开始在日本App Store免费榜霸榜,它在畅销榜成绩也从上线次日开始发力,最高达到了畅销第三名。 就《偶像梦幻祭》
这个来自国内厂商的女性向IP新作,上线首周拿下了日本畅销第三

  乐元素手中可能又多了一张长期饭票。

  3月13日,由乐元素开发的女性向IP新作《偶像梦幻祭Music》(以下简称为ES2)在日本发布,上线第三天便开始在日本App Store免费榜霸榜,它在畅销榜成绩也从上线次日开始发力,最高达到了畅销第三名。

这个来自国内厂商的女性向IP新作,上线首周拿下了日本畅销第三

  就《偶像梦幻祭》这一IP来说,乐元素已经在日本经营多年,它的上一作《偶像梦幻祭Basic》最近一年中有数月时间都保持在日本畅销榜前五十中,而随着ES2的发布,前作的畅销成绩甚至也回到了前二十。

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  就新作本身而言,它最大的卖点有两个:一个是游戏开启的剧情新章,另一个则是相较于前作所迭代的玩法,这两点都极大地刺激了玩家。

  在游戏上线的第三天,就有日媒预测,该游戏三月份在App Store的流水将位居日服第八位,是榜单上最吸金的女性向游戏。

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  新作里被玩坏了的玩法

  在ES2刚上线不久,就有很多日服玩家在推特、油管上分享自己的试玩体验,不过与一般的试玩视频所不同的是,ES2的玩家们却总想着在这款游戏中搞出些新花样。

  ES2这款游戏的核心玩法还是下落式音游,不过相较于前作中的双键《太鼓达人》式玩法,变化可以说是非常大。

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  首先玩家感受最深的就是操作体验发生了巨大变化,游戏中的按键数量扩充到了7个,操作也像其他下落式音游一样有点触、侧滑、长押这几种。游戏对曲目设计做了足够的优化,保证了玩家进行游戏的流畅度,在不断的体验过程中提供了足够的上升空间。

  除此之外,新作最大的特点便是将全角色建模和MV模式结合起来。

  在最近几年里,有部分音游尝试将作为背景的舞台替换成演出MV。这种做的好处很明显,通过实时播放的MV,玩家可以在游戏中体验到乐队演出的效果,代入感也将大幅度提升。

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  《Bang Dream》中的MV模式,目前只有部分曲目增加了MV

  但是同时,这么做的难度也很高,部分游戏尝试使用3D来制作Live画面,在动画表现上需要游戏投入大量的资源,而且需要动画与乐曲、游戏做足够的适配,虽然之前有一些音游尝试去做,但是真正做好的其实并不多。

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  还有一种很讨巧的办法是像《UNI‘S ON AIR》这样,使用真人Live影像,降低了动画制作成本

  而ES2的MV模式做的也确实不错,游戏的画面表现足够流畅,它使用了大量难度较高的Live长镜头,随着镜头的推拉摇移跟,玩家们能够感受到现场演出的魄力。

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  而围绕着玩家喜欢的偶像们,游戏也下了一些心思,有时游戏会给到偶像的特写,让偶像时不时与玩家进行互动。

  这可以说是一种很懂少女心的做法,以下面这个画面为例,玩家们点击画面看起来就像是与偶像的手指相互触碰,玩家们在玩游戏的过程中就可以与自己喜欢的偶像进行交互,大大提升了代入感。

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  除此之外,游戏中的全角色建模也发挥了作用,以往的3DLive中,玩家们通常看到的是固定角色的演出,但是在ES2中,玩家可以用自己喜欢的偶像打歌,看到自己喜欢的偶像表演不同的舞蹈。

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  于是乎,这个功能逐渐被玩坏了。由于偶像人物属性不同,一些偶像的个性比较张扬,他们的曲子以及舞蹈画风也比较大开大合;一些偶像的个性则是乖巧可爱,这些偶像的曲子则是会走与其个性相适配的画风。

  而很多粉丝则是在游戏开服后沉迷于玩坏自家偶像,比如让一些偶像去跳一些与他们原本画风差别很大的舞蹈,从中得到乐趣。

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  日服的一些玩家也沉迷于用MV模式搞怪自家的偶像,比如下图中这个画面中,玩家故意不触碰按键,得到的效果就像是从偶像眼镜中发出了光线一样,格外有趣。

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  总的来看,对于ES2选择的玩法,玩家们是非常买账。包括7键音游设计、全角色建模以及MV模式,都提升了玩家的临场感。同时,玩家愿意与开发游戏中的功能,与游戏中的偶像进行互动,形成了比较好的游戏氛围。

  让玩家翘首以盼的新作剧情

  ES2能够打中玩家,除了玩法之外,以往积累的剧情也起到了很大的作用。事实上,在游戏上线之前,很多玩家都在翘首以盼新作对整个系列剧情线的推进。

  《偶像梦幻祭》主要是由多次获大赏的轻小说作家日日日操刀,剧本质量在偶像游戏中也属于上乘,其文风格外注重玩家的参与感,以及对偶像的养成感。

  前作将剧情设定在“私立梦之咲学院”中,玩家扮演首位转学到制作科的女生,负责将梦之咲的偶像们打造成最强偶像,讲述玩家与一系列偶像组合朝夕相处的故事。

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  在前作上线五年之后,整个系列的故事线积累已经变得格外庞大。除了游戏之外,还衍生出了一部24集的TV动画、五部舞台剧,每年还会展开全息投影演唱会、真人声优演唱会、周年感谢祭等线下活动。

  2019年,日服在link活动以后宣布开新章,将时间线推动到三年生毕业、成立事务所之后。也就是说新作的舞台发生了明显的变化,对于玩家来说是一个全新的出发点。

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  偶像离开学院,来到事务所大楼,从新开始出发

  由于场景发生了变化,角色的定位也由“学生”变成了“职业偶像””,玩家们能够在新作中继续与自己喜欢的偶像相处,同时感受到偶像的成长。新作中同时更新了剧情线,也带来了一些全新的偶像角色,整体的内容量得到飞跃式提升,这些内容及时填补了粉丝们的期待。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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