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大卖300万份、好评如潮的《挺进地牢》,续作好评率却不到60?

发布时间:2020-03-20 05:33:24 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:今年1月,游戏开发商Dodge Roll在推特上宣布《挺进地牢(Enter the Gungeon)》的销量超过300万份。按照15美元的标准价格估算,该产品收入已达千万美元级别。这对于一款早期仅有4名全职研发人员的小成本游戏而言,可谓是巨大的成功。 在此基础上,游戏续作

  上述的这种失落感可以理解。但从商业角度考虑,制作组没有必要再造一个《挺进地牢》。过去几年间,Dodge Roll曾多次上线免费DLC,填充丰富了《挺进地牢》的内容,如果玩法没有变化,已经很难做出大的突破。

还是有部分玩家肯定了游戏的新鲜感还是有部分玩家肯定了游戏的新鲜感

  在这个前提下,Dodge Roll于去年推出了两款玩法不同的新作:系列街机游戏《挺进地牢:枪死之家》,以及本文介绍的《逃出》。后者于去年9月上线Apple Arcade,由于独占策略没有引起外界太大关注,如今也上线了移动端、Steam、NS等多个平台。

  隐约可以看出,Dodge Roll想把‘Gungeon’打造成一个IP。

 《挺进地牢:枪死之家(Enter the Gungeon: House of the Gundead)》 《挺进地牢:枪死之家(Enter the Gungeon: House of the Gundead)》

  对于这一目标,厂商需要做的是进一步扩大用户群。随着《逃出》登录全平台,通过改变玩法并且降低难度门槛、保证游戏可玩性,应该能为‘Gungeon’系列再添加不少新用户。

  以我自己为例,去年Epic Games送了我一份《挺进地牢》,玩了十来分钟我就让游戏吃灰了。但短平快的《逃出》却让我有了没事就玩一把的想法,它更容易让玩家领略这类弹幕游戏的魅力。

  当然,知易行难。目前来看,《逃出》虽然有自己的特点,但稍逊一筹的体量、不够完善的设定还是影响了游戏好评率。或许《逃出》后续会通过不断更新让游戏越来越完整、挽回口碑,又或许Dodge Roll几年后会再带来一部更像续作、更优秀的《重返地牢》。

  来源:游戏葡萄

(编辑:应用网_阳江站长网)

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