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意大利全国封城后,《堡垒之夜》等在线游戏流量激增

发布时间:2020-03-17 01:27:35 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:受到新冠病毒疫情的影响,意大利在本月10日宣布将此前对伦巴第大区及北部14个省的封城措施扩大至整个国家。伴随着商店关门、餐馆歇业、学校停课,越来越多的人开始玩《堡垒之夜》和《使命召唤》之类的对战类游戏。 Telecom Italia的首席执行官Luigi Gubito

  受到新冠病毒疫情的影响,意大利在本月10日宣布将此前对伦巴第大区及北部14个省的封城措施扩大至整个国家。伴随着商店关门、餐馆歇业、学校停课,越来越多的人开始玩《堡垒之夜》和《使命召唤》之类的对战类游戏。

意大利全国封城后,《堡垒之夜》等在线游戏流量激增

  Telecom Italia的首席执行官Luigi Gubitosi在电话会议上表示:“基于我们的报告,网络流量同比增加了70%以上,其中主要来自于《堡垒之夜》等在线游戏。”

  《堡垒之夜》的开发商Epic Games并没有立即回应置评请求。不过动视表示本周上线的新作《使命召唤:战争地带》在上线首日就吸引了600万人同时在线。该公司在推特上表示:“这只是刚刚开始。”

  来源:游戏陀螺

(编辑:应用网_阳江站长网)

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