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热潮褪去,回过神来:原来自走棋不赚钱

发布时间:2020-03-17 01:15:20 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:一个爆款,百名跟风。昨日立项,今日制作,明日上线。从回合卡牌、女性向到吃鸡、互动影视、自走棋,每每爆款无一例外。而其中自走棋又是最容易复制开发的,你甚至不用多费功夫的做新产品,拿版号,只需要在已有游戏里开个新模式就好,数值、玩法、机制都

  最后再来看电竞比赛。《多多自走棋》的上海国际邀请赛,总奖金为100万美元,直播时长共29小时,观众209万。虽然拳头早前曾说过自走棋有着过多的随机元素,天生不太适合被打造成电竞项目。可后来在3月6日还是公布了《云顶之弈》世界赛,奖金100万,比赛日正是好是今明两天(3月12日-13日)。除了这两家外,再像样点的官方大型赛事几乎没有了,都是些第三方组织的小型比赛。

  电竞化对于大部分游戏来说,其实都具有一定延长寿命的功效。问题只在于投入产出比是否足够,当一个产品变现难度高,用户基数不大且正在流失的情况下,比赛得投入相当精力设计(比赛观赏性、易读性、赛制竞技性等)才有可能对游戏产品本身起到帮助。

  自走棋的困难是摆在台面上的,如何做好商业化变现是决赛圈的关键考题。年轻的自走棋有着太多可以参考的前辈学习了,轮抽、大冒险、入场费、竞标赛、房卡、抽卡、开宝箱。。。问题只在于,知道自己想要什么,需要什么,以及能做到什么。

  来源:游戏茶馆

(编辑:应用网_阳江站长网)

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