当残障人士想玩电子游戏,他该做什么?
相比于十年之前,残障玩家的需求已经得到了更好的考虑和重视。2009 年 11 月,曾有一位视障玩家在多次询问无果之后愤而起诉 SOE,认为其运营的网络游戏从头到尾没有考虑过视障人士的需求,违反了《美国残疾人法》。当时,一些普通玩家对这一举动大加讽刺,认为是没事找事,还讥笑说‘聋子可以起诉《吉他英雄》、瘫痪者可以起诉 Wii Fit’。 好在如今已经今非昔比。经过数年发展,ablegamers 推出了每年一次的无障碍主流游戏大奖评选活动。这一奖项从色盲、单手、耳聋等各个方面对主流游戏给予残障玩家的支持程度进行评分,近几年,颇有《最终幻想 14》、《极限竞速 3》等主流大作获奖。去年,ablegamers 还开设了专门网站,为游戏开发者和残障玩家之间提供沟通交流平台,把残障玩家的需求传达给制作者,让前者最大限度地参与游戏开发的进程。与此同时,游戏业内也更加关注在残障玩家之中的口碑,诸如微软、育碧、EA 这样体量的大公司,已经把自家游戏的无障碍体验作为重要指标,甚至会在网上提前公示。 此外,和 ablegamers 拥有相同目标的社会组织也在默默发展着。英国游戏慈善机构 special effect 专注于帮助残障玩家,为那些无法使用双手的玩家提供包含声音控制、眼球追踪等功能的特制游戏手柄。他们每年还会组织数十家游戏公司开展‘特别的一天’活动,每家公司都捐出一日收入,募集到大量善款投入无障碍外设的研发。 内地游戏市场的相关情况也在一天天变好。去年年中,腾讯推出了专门为视障玩家制作的手机游戏《长空暗影》,这代表着内地大厂终于开始重视残障玩家的需求并加以投入。坦白讲,无论是制作的精良程度还是可玩性,《长空暗影》和 3A 大作乃至一般的手机游戏完全无法相比,但这款游戏的出现就说明,只要用心,我们完全可以让残障玩家享受到更多游戏带来的快乐。 ![]() 平心而论,电子游戏作为一种面向大众的娱乐,事前假设玩家都是身体条件类似的普通人,这是完全可以理解的。但电子游戏的精髓,本来就是为了让玩家去做现实中无法做到的事:既然残障玩家无法在球场上自由驰骋,无法方便地游览世界各地的风景名胜,甚至无法体会一场情节曲折的电影,那就让电子游戏来帮助大家吧。 划破深不见底的黑暗、穿透鸦雀无声的寂静,努力为需要的人们提供一对慧眼、一双巧手,电子游戏可以做得到,只要我们想做到。 来源:游戏篝火营地 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |