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研发“3A游戏”的6大优势和7大潜在缺点

发布时间:2020-03-11 19:03:53 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:哈罗德瑞安(Harold Ryan)曾是制作了《光环》和《命运》的Bungie长达15年的CEO,去年正式组建了多工作室3A游戏公司ProbablyMonsters。在这篇最近发表在GAMASUTRA的博客文章里,这位经验丰富的3A游戏开发领导者,详细讲述了3A游戏开发的优点、缺点和未来前

  开发3A意味着在各大关联组织的聚光灯密切关注下工作,无论是从内部还是外部。这意味着对外部的高度期望要有可靠的开发里程碑发布。而涉及到投资,要接受管理层,投资者和媒体的审查。同样,这并不是所有人喜欢的。

  5。公平的报酬需要争取

  在大型团队中,领导团队经常会忘记个人的贡献。为了在一个大型团队中保护自己的工作,我建议你确保对薪酬的所有期望均以书面形式记录,并具有可预测的财务结果。另一方面,较大的团队和公司通常会根据某种形式的审查来制定可变的奖金计划。尽管我经常建议不要期望薪酬的变化,但是如果面临基于审核的奖金计划,我建议与您的经理和同事一起对是否达到,超出,亦或是低于标准达成一致,而不是等待团队审核流程后才后知后觉。

  6。变得太企业化

  3A游戏投资的规模通常会导致公司寻求保护投资。在某些情况下,这可能导致公司失去为员工考虑的机会。作为开发人员,在大型项目的虚线上签名可能会受到一些限制,这些限制可能会妨碍您自己的小项目。在3A游戏开发中,经常出现有关无竞争,无请求和私活的条款。

  新工作感觉很完美,一眼看得到终点,所以没问题吧?但实际情况经常不尽人意,有时项目或团队可能不太合得来。我从不要求与员工达成这样的协议,因为我相信开发人员应该在他们想要的地方工作,如果离开,就放弃薪水,

  7。发布并发症

  3A项目的规模使您更有可能拥有大型发行合作伙伴,确保工作室和发布者的合作结构和构成相宜。当拥有发行商时,你和玩家受众之间就会有中介。我已经将Probably Monsters的结构作为缓冲,以帮助发布商进行谈判,并提供就业保障和“创意茧”,使开发人员可以蓬勃发展而无需“装入叫公司的盒子”。那是我的解决方案,但不是唯一的解决方案,如果流程得到良好的管理和调解,则发布者和开发人员可以很好地合作。

  四、展望未来,3A游戏和独立游戏是相辅相成的

研发“3A游戏”的6大优势和7大潜在缺点

  尽管本文重点介绍3A游戏,但我想重申3A和独立游戏是相辅相成的。对于行业和游戏玩家来说,两者都是健康且必要的。虽然3A游戏为数量更多的游戏玩家提供服务并推动了行业的发展前景,但独立游戏可以带来新的开发人才,新的玩家和创意,这不是一个零和博弈。

  展望可预见的未来,3A游戏可能会继续成为推动行业发展的大动脉,他们提供认可度(吸引顶尖人才),史诗级娱乐体验(吸引大量观众)以及获得新技术和重大创新的机会。游戏和游戏玩家也将继续发展, 3A的规模和范围为开发人员提供的巨大机会仍然至关重要。

  对于特别想专注于3A项目的开发人员,我现在要创建的是一个新的空间,可以最大程度地折衷。我想为团队提供一个在稳定和创新的环境中学习和发展的机会,从而带来长期职业生涯的回报,我认为这对游戏开发者来说是一个巨大的福利。

  大型游戏可以提供资源,稳定性和高级人才来制作我们向往的游戏,这也是我们进入这个行业的原因。我的目标是利用这种潜力为3A开发人员创造出色的职业生涯,为他们提供一个可以蓬勃发展的环境,并为他们在终身职业生涯中的创新提供支持。出色的游戏和受启发的游戏开发人员是我的动力,也是我每天兴奋地工作的原因。

  祝大家在寻找合适项目和团队的过程中蒸蒸日上,万事如意。不论是独立游戏还是3A游戏,这个行业充满了将梦想变为现实的机会!

  来源:手游那点事编译

(编辑:应用网_阳江站长网)

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