陈星汉对话上田文人:在游戏里塞进艺术,到底有多难?
发布时间:2020-03-04 21:45:27 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:把游戏做出艺术味这件事上,陈星汉与上田文人有许许多多的共通之处。他们制作的游戏数量都不多,但每一款作品中都包含了令人印象深刻的艺术表达,而且均在世界范围内收获了诸多赞誉。 陈星汉在早期制作的《云》和《浮游世界》这两款独立游戏中,已经展现出
相比之下,陈星汉的立场需要兼顾两个身份,他觉得自己站在一个只会做出错误决定的位置上,有时的抉择甚至让他觉得自己丧失了人性。做《Sky光·遇》的7年里,有人跟陈星汉走到了最后,也有人说着“做不下去”的话离开了团队。 ![]() 对他们来说,这个问题似乎永远没有正确的答案,只能在真正制作的作品里,去慢慢摸索每个作品的平衡点。好在,他们的作品终归是既收获了好评,又取得了一定的商业回报。 所以,哪怕游戏制作在商业和艺术之间的反反复复依旧痛苦,相信这两位大师在今后也都会用自己的方式,为玩家带来触动人心的作品。 来源:游戏葡萄 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |